摘要: 冠軍舞曲《美麗的人生》Beautiful Life
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摘要: 這篇文章總結(jié)得真好!我努力從第七級(jí)向第六級(jí)進(jìn)化……
今天你幾級(jí)了?
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摘要: 這個(gè)整了好長(zhǎng)時(shí)間,pass2總是看不到東西,今天終于找到問題所在了,就是把剔除模式改為D3DCULL_NONE就好了。
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摘要: 刷新畫面也跟Qt一樣靠定時(shí)器
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摘要: Qt,D3D,DirectX
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摘要: 一直對(duì)MFC有成見,可能是受了N多罵MFC的人的影響,但是滿眼望去,卻是大部分人在用MFC寫圖形相關(guān)的編輯器,why?我何不自己親自體會(huì)下MFC的“爛”?這樣子當(dāng)我用其他優(yōu)秀的UI,如Qt時(shí)才能體會(huì)到其如何“好用到痛苦流涕”!不吃苦,怎么能體會(huì)到甜?
經(jīng)過幾個(gè)小時(shí)的苦戰(zhàn),終于看到了曙光。
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摘要: 經(jīng)常聽到或看到Perlin噪聲,看計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的書也看到過,依然迷惑。
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摘要: 這幾本書都開源了,html比pdf好多了。
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摘要: 每幀設(shè)置shader里面的常量
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摘要: 《ShaderX》和《GPU Gems》系列太難,《Shaders for programmers and artists》居中,這本《The Complete Effect and HLSL Guide》是入門書,所以先看完這本,由易到難,逐步深入。
謝謝Clayman童鞋的分享精神!敬禮!Clayman的專欄
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摘要: 這個(gè)是官方出的,不是什么開源項(xiàng)目,估計(jì)以后會(huì)整得很到位,看好Nokia
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摘要: Black and White, Like in the Old Times 黑白化
紅不拉嘰的茶壺變成黑不溜秋的了!
Intensity = 0.299*col.r + 0.587*col.g + 0.184*col.b;或者
Intensity = dot(col,float4(0.299,0.587,0.184,0));但是下面的效率更高。
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摘要: Seeing Double 一圖解千言,就是在第2個(gè)pass里面加了個(gè)位移;
Exercise 1: ANIMATING A TEXTURE
紋理真的動(dòng)起來了耶! ^_^
Exercise 2: BLENDING TWO TEXTURES
混合兩張紋理,現(xiàn)在像經(jīng)歷過硝煙
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摘要: NND,好長(zhǎng)的題目啊!
這個(gè)東東是仿照CEGUI里面整的,很好用,解決了我一直郁悶的一個(gè)問題,所以做個(gè)筆記,估計(jì)也會(huì)對(duì)像我一樣的lua菜鳥有用。
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摘要: 1. Focus on the user and all else will follow.
2. It's best to do one thing really, really well.
3. Fast is better than slow.
4. Democracy on the web works.
5. You don't need to be at your desk to need an answer.
6. You can make money without doing evil.
7. There's always more information out there.
8.The need for information crosses all borders.
9. You can be serious without a suit.
10. Great just isn't good enough. ?
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摘要: 這個(gè)時(shí)候再寫軟件,比以前麻煩得多,白天要上班,雖然辦公室沒有多少事可干,但也不能干別的,周末還要到中關(guān)村會(huì)會(huì)朋友。這樣,我的時(shí)間只有周一到周五的晚上。那個(gè)時(shí)候,為了節(jié)約時(shí)間,我經(jīng)常用小時(shí)來安排晚上的日程表。有時(shí)如果完不成計(jì)劃就干通宵。干通宵雖然累,但也有某種精神上的安慰。每每凌晨的時(shí)候,萬籟俱寂,而我一個(gè)人還在電腦前干活的時(shí)候,當(dāng)時(shí)有一種極大的精神鼓舞著我:我在用別人睡覺的時(shí)候干活。這個(gè)時(shí)候,嘈雜的電腦風(fēng)扇和敲鍵盤的聲音就成了悅耳的音樂。
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摘要: 買了張盜版盤,貌似大陸沒正版買。一口氣玩了好幾關(guān),后來機(jī)子就開始重啟,NND,估計(jì)是我機(jī)子的問題,是內(nèi)存有錯(cuò)誤還是主板對(duì)內(nèi)存的兼容不夠?我ddr3 1333的內(nèi)存在bios里設(shè)置為800用,要不然機(jī)子老藍(lán)屏或者直接死掉。
還是買個(gè)主板ASUS P5E3 的QVL里面的內(nèi)存吧,不會(huì)有兼容性的問題!
好久沒玩游戲玩得這么high了,《失落的星球》《虛幻3》和《Crysis》距離現(xiàn)實(shí)太遠(yuǎn),不真實(shí)!這個(gè)使命召喚完全可以拿來訓(xùn)練士兵了!巷戰(zhàn),打坦克,打直升機(jī),在直升機(jī)上打地面部隊(duì),營(yíng)救同伴……
想體驗(yàn)真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)氣氛嗎?請(qǐng)玩《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》!
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摘要: 學(xué)會(huì)一種技能,就看到了另一個(gè)世界
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摘要: tolua++ - Reference Manual
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摘要: Compiling Tolua++ without SCons
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