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            子曾經曰過:編程無他,唯手熟爾!

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            posted @ 2008-01-26 20:08 七星重劍 閱讀(400) | 評論 (0)  編輯
            TIOBE Programming Community Index for January 2008      摘要: 程序語言排名,c,c++,lua,python,嗯,我喜歡的語言都很厲害,或者是因為他們厲害我更喜歡  閱讀全文
            posted @ 2008-01-25 11:47 七星重劍 閱讀(280) | 評論 (0)  編輯
            win32API--文件管理函數詳解      摘要: 文件管理函數 File Management Functions 真他媽地多,逐個寫例子,記筆記,成為文件處理大師,吼吼  閱讀全文
            posted @ 2008-01-25 11:38 七星重劍 閱讀(542) | 評論 (1)  編輯
            The KDE Windows Project      摘要: KDE能在windows上跑了  閱讀全文
            posted @ 2008-01-25 09:42 七星重劍 閱讀(918) | 評論 (0)  編輯
            AddOn Studio for World of Warcraft      摘要: VS2008擴展工具:WOW插件可視化開發包  閱讀全文
            posted @ 2008-01-24 03:04 七星重劍 閱讀(4773) | 評論 (8)  編輯
            MSVC下QT項目的警告級別自動設置成最低      摘要: 用MSVC創建一個QT 項目.似乎是自動設置成最低級別,WARNNING 1 ! 記住一定要自己設置回第三級別! 否則,無數C++中會導致萬劫不復的錯誤會被編譯器放過 。
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            posted @ 2008-01-23 23:14 七星重劍 閱讀(949) | 評論 (1)  編輯
            分布式版本控制軟件--mercurial( TortoiseHg on windows platform )      摘要: 世界上居然有這么多的版本控制工具;TortoiseHg試用筆記  閱讀全文
            posted @ 2008-01-23 01:32 七星重劍 閱讀(5971) | 評論 (8)  編輯
            判斷程序是否最小化      摘要: API這玩意兒就是不知道有,知道了誰不會用呢?
              閱讀全文
            posted @ 2008-01-22 20:13 七星重劍 閱讀(697) | 評論 (2)  編輯
            AlienBrain初體驗      摘要: 能對圖片和模型進行版本控制,比svn厲害;還有工作流控制,對美術部門的工作安排有幫助  閱讀全文
            posted @ 2008-01-22 17:49 七星重劍 閱讀(12306) | 評論 (12)  編輯
            每天花30分鐘看OGRE--(4) ShowMesh項目設置,調試,代碼閱讀,改進      摘要: 小東西也不簡單啊  閱讀全文
            posted @ 2008-01-18 00:54 七星重劍 閱讀(1710) | 評論 (2)  編輯
            關于LOD      摘要: 到底啥是LOD?  閱讀全文
            posted @ 2008-01-17 17:12 七星重劍 閱讀(1417) | 評論 (0)  編輯
            程序員生產力的提高      摘要: 工作時數的多寡不見得與工作成果成正比。精明的老板或是上司關心的是你的工作數量及工作品質,工作時數并非重點。因此聰明的員工,會想辦法找出對達成工作目標及績效標準有幫助的活動,然后投入最多時間與心力在這些事情上面。  閱讀全文
            posted @ 2008-01-13 00:10 七星重劍 閱讀(325) | 評論 (0)  編輯
            微軟研發75條心得      摘要: 當某人說“某件事不可能做到”時,他往往是錯的。
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            posted @ 2008-01-12 23:39 七星重劍 閱讀(419) | 評論 (0)  編輯
            游戲編程的工業革命      摘要: 研究新技術,改進效率的新方法等等,使得小組工作方式產生工業革命  閱讀全文
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            [譯稿]游戲:中國的崛起      摘要: 曾經作為廉價勞動力來源的中國,現在已經是個高速成長的消費市場和人才的搖籃.我們來看看這個全世界最強悍的游戲開發人才源頭……  閱讀全文
            posted @ 2008-01-12 21:00 七星重劍 閱讀(511) | 評論 (1)  編輯
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            posted @ 2008-01-12 00:57 七星重劍 閱讀(4462) | 評論 (8)  編輯
            Unreal 3 里面有些東東拿來重用      摘要: shaders,EditorRes  閱讀全文
            posted @ 2008-01-12 00:31 七星重劍 閱讀(1583) | 評論 (2)  編輯
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            posted @ 2008-01-05 04:04 七星重劍 閱讀(1629) | 評論 (6)  編輯
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