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            子曾經(jīng)曰過:編程無他,唯手熟爾!

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            每天花30分鐘看OGRE--(2)VisualOgre      摘要: 看看這玩意兒怎么寫的,用Qt寫個(gè)最簡單的玩玩  閱讀全文
            posted @ 2007-12-30 15:33 七星重劍 閱讀(1406) | 評論 (0)  編輯
            每天花30分鐘看OGRE--(1)下載,編譯      摘要: 懷念燕塵小筑,懷念燕老大,我們對著屏幕喊:“燕老大,你在哪里?你的燕塵小筑該重新開張了吧?”  閱讀全文
            posted @ 2007-12-28 15:54 七星重劍 閱讀(2093) | 評論 (0)  編輯
            小功能人多的時(shí)候做,大功能要人少的時(shí)候做      摘要: 現(xiàn)在公司里上午是人最少的時(shí)候,以后整大功能就得這時(shí)候整  閱讀全文
            posted @ 2007-12-27 14:43 七星重劍 閱讀(331) | 評論 (4)  編輯
            游戲策劃是怎樣煉成的——17173七月流火專訪天下貳主策劃葉航      摘要: 在策劃們完善了這樣一個(gè)策劃案之后,還需要和美術(shù)部門的同事進(jìn)行溝通,向美術(shù)部門的同事傳達(dá)你這個(gè)策劃案的理念,這將是美術(shù)部門在制作人物形象、場景等具體表現(xiàn)手段時(shí)創(chuàng)作的依據(jù)。同時(shí),在向美術(shù)部門進(jìn)行溝通的同時(shí),還必須對每個(gè)環(huán)節(jié)提供非常詳細(xì)的規(guī)格,例如地圖的大小、模型的大小、數(shù)量等等。這些都需要經(jīng)過詳細(xì)的考慮和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠?jì)算。

            而程序同事將和你探討你的策劃在實(shí)現(xiàn)過程中可能出現(xiàn)的一些情況和問題,例如:某些數(shù)據(jù)計(jì)算放在客戶端上可能會導(dǎo)致某某情況的產(chǎn)生,有些內(nèi)容放在服務(wù)器端做可能會極大影響系統(tǒng)的效率等等。在和程序部門的同事進(jìn)行充分的溝通后,你還要根據(jù)程序的技術(shù)能力來對你的策劃案進(jìn)行修改,在技術(shù)實(shí)現(xiàn)與游戲樂趣之間進(jìn)行不斷的調(diào)整,以滿足程序、策劃兩方面的需求平衡。  閱讀全文
            posted @ 2007-12-27 13:09 七星重劍 閱讀(656) | 評論 (0)  編輯
            趙青:《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》開發(fā)回顧      摘要: 我非常尊敬的趙青大哥的開發(fā)回顧,我最喜歡這類文章了,可以看到一款游戲產(chǎn)品的開發(fā)過程,中間經(jīng)歷的坎坷和取得的階段性成功,對現(xiàn)在正在做游戲項(xiàng)目的人有很好的借鑒性  閱讀全文
            posted @ 2007-12-27 13:00 七星重劍 閱讀(836) | 評論 (0)  編輯
            《大話西游 Online》制作的故事之秘密      摘要: 每個(gè)游戲系列,每個(gè)游戲公司都有一個(gè)積累的過程,成功不是偶然的!

            吳云洋(云風(fēng))之前在我們制作《天下》時(shí),就兼職幫我們編寫過客戶端引擎,以及一些程序片段。吳云洋是我所見過的一位非常奇特的小伙子:非計(jì)算機(jī)專業(yè),卻對編程有極豐富的經(jīng)驗(yàn);大學(xué)尚未畢業(yè),就對客戶端及引擎研究非常深入;總是精力旺盛,似乎讓人感覺不需要休息;一邊網(wǎng)上聊天,還能一邊寫程序。  閱讀全文
            posted @ 2007-12-27 12:53 七星重劍 閱讀(962) | 評論 (2)  編輯
            Qt Eclipse Integration for C++ and Java Developers      摘要: 今天打電話問Trolltech那個(gè)qt-vsintegration的問題,才知道Qt發(fā)音跟cute一樣,哈哈  閱讀全文
            posted @ 2007-12-25 11:10 七星重劍 閱讀(1269) | 評論 (0)  編輯
            為什么用C++BUILDER的做一個(gè)EXE文件在別的機(jī)子上總說少VCL60.BPL等文件;雙屏問題      摘要: 在project->Options->Compiler中點(diǎn)擊Release,
            在project->Options->Packages中取消Builder with runtime packages的對鉤
            在project->Options->Linker中取消Use dynamic RTL前的對鉤

            還有個(gè)有趣的問題: 如果你的機(jī)子是雙屏的,你生成exe的時(shí)候form是在第二個(gè)屏幕上的話,在只有一個(gè)屏幕的機(jī)子上就看不到界面,只能在任務(wù)欄上看到,呵呵  閱讀全文
            posted @ 2007-12-24 23:38 七星重劍 閱讀(3293) | 評論 (2)  編輯
            A Deeper Look at Signals and Slots      摘要: 轉(zhuǎn)載的介紹signal/slot機(jī)制的文章

            * what signals and slots are;
            * how you might arrive at them from first principles;
            * a comparison of the implementations in Qt and Boost;
            * how to use Qt Signals and Slots and Boost.Signals together.
              閱讀全文
            posted @ 2007-12-24 11:38 七星重劍 閱讀(513) | 評論 (0)  編輯
            Qt Examples Widgets Styles,圖片背景,找這個(gè)很久了      摘要: %QTDIR%\examples\widgets\styles\   閱讀全文
            posted @ 2007-12-24 11:35 七星重劍 閱讀(1370) | 評論 (0)  編輯
            QwtPlot3D超級easy的install      摘要: 從下面這個(gè)地址用TortoiseSVN CheckOut代碼:
            https://qwtplot3d.svn.sourceforge.net/svnroot/qwtplot3d/branches/maintain_0_2_x/qwtplot3d

            然后運(yùn)行兩個(gè)bat文件就OK了

            qwtplot3d/dsp.bat
            qwtplot3d/examples/dsp.bat

            點(diǎn)擊qwtplot3d/examples/examples.sln就能爽一把了,哈哈  閱讀全文
            posted @ 2007-12-23 13:11 七星重劍 閱讀(1792) | 評論 (0)  編輯
            QwtPlot3D最牛X的例子-mesh2運(yùn)行成功      摘要: You can test almost all abilities of QwtPlot3D from within the mesh2 example  閱讀全文
            posted @ 2007-12-23 12:59 七星重劍 閱讀(6790) | 評論 (1)  編輯
            嘆為觀止的Qt 3d控件      摘要: QwtPlot3D, an OpenGL 3D plot widget.  閱讀全文
            posted @ 2007-12-23 05:18 七星重劍 閱讀(6146) | 評論 (3)  編輯
            Qwt 終于可以調(diào)試它的examples了(猛圖,重劍開發(fā)環(huán)境大曝光)      摘要: 折騰了不少時(shí)間,唉,開源項(xiàng)目總是需要折騰啊,還好,能夠調(diào)試了  閱讀全文
            posted @ 2007-12-23 02:44 七星重劍 閱讀(9816) | 評論 (18)  編輯
            Qwt - Qt Widgets for Technical Applications      摘要: The Qwt library contains GUI Components and utility classes which are primarily useful for programs with a technical background. Beside a 2D plot widget it provides scales, sliders, dials, compasses, thermometers, wheels and knobs to control or display values, arrays, or ranges of type double.  閱讀全文
            posted @ 2007-12-22 22:13 七星重劍 閱讀(877) | 評論 (0)  編輯
            讓我痛苦得涕淚橫流的Qt      摘要: 昨天突然發(fā)現(xiàn)Qt插件vs-integration在VS中顯示有問題了  閱讀全文
            posted @ 2007-12-22 19:43 七星重劍 閱讀(1457) | 評論 (8)  編輯
            Introducing ChainLink: Matlab-style GUI for Qt4 developers      摘要: Introducing ChainLink: Matlab-style GUI for Qt4 developers  閱讀全文
            posted @ 2007-12-22 06:36 七星重劍 閱讀(349) | 評論 (0)  編輯
            Qt Center      摘要: http://www.qtcentre.org/   閱讀全文
            posted @ 2007-12-22 03:02 七星重劍 閱讀(817) | 評論 (0)  編輯
            qt4.3.1編譯操作步驟      摘要: qt4.3.1編譯操作步驟  閱讀全文
            posted @ 2007-12-22 02:49 七星重劍 閱讀(1418) | 評論 (0)  編輯
            《波斯王子:時(shí)之砂》開發(fā)謎話      摘要: 這篇文章真是讓我爽歪歪。從中可以看到此款游戲的開發(fā)過程,好多事情于我心有戚戚焉。也讓我更了解單機(jī)游戲的開發(fā),從而我可以對我所夢想的工作去做有針對性的準(zhǔn)備。  閱讀全文
            posted @ 2007-12-19 04:58 七星重劍 閱讀(622) | 評論 (3)  編輯
            緊縮戰(zhàn)線      摘要: 10件事有一件沒做好,就有人抱怨,還不如只做幾件事,做好!  閱讀全文
            posted @ 2007-12-13 13:10 七星重劍 閱讀(245) | 評論 (2)  編輯
            窮人與富人      摘要: 今天看花少爺?shù)摹独辖值牡母纭罚袆拥每蘖?nbsp; 閱讀全文
            posted @ 2007-12-11 14:07 七星重劍 閱讀(246) | 評論 (0)  編輯
            程序員每天該做的事      摘要: 一天只提高1%,365天你的效率就能提高多少倍你知道嗎? (1+0.01)^365 = 37 倍
              閱讀全文
            posted @ 2007-12-11 13:11 七星重劍 閱讀(347) | 評論 (0)  編輯
            時(shí)間日志      摘要: 制作自己的時(shí)間日志。把每天起床后到睡前的時(shí)間以30分鐘為單位,記錄在每一時(shí)間單位里所做的事情。  閱讀全文
            posted @ 2007-12-11 12:53 七星重劍 閱讀(276) | 評論 (0)  編輯
            python做界面?      摘要: 由于Python本身自帶的界面庫功能并不強(qiáng)大,我們使用Python+wxPython作為界面開發(fā)平臺  閱讀全文
            posted @ 2007-12-11 11:58 七星重劍 閱讀(4802) | 評論 (5)  編輯
            學(xué)學(xué)攝影?      摘要: 攝影跟圖像有關(guān),而且攝影的時(shí)候能多接觸下大自然,拍人物的話還能看到不少美女,呵呵,圖像的處理深入研究下對做游戲也有幫助,嗯,what a great idea!what a clever boy!  閱讀全文
            posted @ 2007-12-09 14:33 七星重劍 閱讀(319) | 評論 (2)  編輯
            用YouTube來學(xué)習(xí)軟件的操作      摘要: 看看unreal editor的教學(xué):

            http://www.youtube.com/watch?v=k9qgcs21YOo

            呵呵,學(xué)起來比看書快多了  閱讀全文
            posted @ 2007-12-09 09:19 七星重劍 閱讀(266) | 評論 (0)  編輯
            工程師性格分析      摘要: 性格

            多數(shù)不重視外表,尤其是頭發(fā),從頭發(fā)可以辨認(rèn)出80%的工程師
            研發(fā)類工程師,受工作性格的影響,凡事容易較真,有時(shí)會比較過分
            和老婆的關(guān)系:近乎母子關(guān)系
            換工作:三十歲之前,換工作很隨性,情緒化,不做太多發(fā)展的思考,不是很有計(jì)劃,三十歲之后,比較追求穩(wěn)定

              閱讀全文
            posted @ 2007-12-09 08:33 七星重劍 閱讀(1225) | 評論 (3)  編輯
            科普界的圣經(jīng)-《從一到無窮大》      摘要: 科普界的圣經(jīng)-《從一到無窮大》   閱讀全文
            posted @ 2007-12-08 09:14 七星重劍 閱讀(457) | 評論 (0)  編輯
            Visual Studio '05 Lua Language Pack      摘要: .  閱讀全文
            posted @ 2007-12-08 09:07 七星重劍 閱讀(736) | 評論 (0)  編輯
            《失落的星球》&《c&c 3》      摘要: 玩游戲  閱讀全文
            posted @ 2007-12-03 01:31 七星重劍 閱讀(337) | 評論 (0)  編輯

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