每天30分鐘看Shader--(7) RenderMonkey Predefined Variables
摘要: pdf 看起來麻煩,還是html看起來方便。pdf gold這個軟件不錯,能編輯pdf文件,增加書簽,嘿嘿,這樣子就不用每次打開都要先找找上次看到哪兒了。
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2008-12-09 20:43 七星重劍 閱讀(3966) |
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每天30分鐘看Shader--(4)《The Complete Effect and HLSL Guide》翻譯連載
摘要: 《ShaderX》和《GPU Gems》系列太難,《Shaders for programmers and artists》居中,這本《The Complete Effect and HLSL Guide》是入門書,所以先看完這本,由易到難,逐步深入。
謝謝Clayman童鞋的分享精神!敬禮!Clayman的專欄
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2008-11-18 11:00 七星重劍 閱讀(2142) |
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每天30分鐘看Shader--(3)《Shaders for Game Programmers and Artists》Chapter5 02_Black and White, Like in the Old Times 黑白化
摘要: Black and White, Like in the Old Times 黑白化
紅不拉嘰的茶壺變成黑不溜秋的了!
Intensity = 0.299*col.r + 0.587*col.g + 0.184*col.b;或者
Intensity = dot(col,float4(0.299,0.587,0.184,0));但是下面的效率更高。
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2008-11-13 14:22 七星重劍 閱讀(1588) |
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每天30分鐘看Shader--(2)《Shaders for Game Programmers and Artists》Chapter4 Getting Started, Your First Shaders
摘要: Seeing Double 一圖解千言,就是在第2個pass里面加了個位移;
Exercise 1: ANIMATING A TEXTURE
紋理真的動起來了耶! ^_^
Exercise 2: BLENDING TWO TEXTURES
混合兩張紋理,現在像經歷過硝煙
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2008-11-13 13:39 七星重劍 閱讀(1318) |
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每天30分鐘看Shader--(0)《Shaders for Game Programmers and Artists》
摘要: 昨天晚上為了倒時差,整晚沒睡覺,一直到現在,在公司待到零點困得不行了,趕緊回來睡覺。沒想到洗了個澡又睡不著了,NND!索性看書《Shaders for Game Programmers and Artists》,打印出來的書摸著真舒服……
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2008-10-23 04:10 七星重劍 閱讀(1348) |
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