摘要: 冠軍舞曲《美麗的人生》Beautiful Life
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2008-11-29 17:50 七星重劍 閱讀(565) |
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摘要: 這篇文章總結得真好!我努力從第七級向第六級進化……
今天你幾級了?
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2008-11-28 22:04 七星重劍 閱讀(1131) |
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摘要: 這個整了好長時間,pass2總是看不到東西,今天終于找到問題所在了,就是把剔除模式改為D3DCULL_NONE就好了。
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2008-11-27 16:32 七星重劍 閱讀(1006) |
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摘要: 刷新畫面也跟Qt一樣靠定時器
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2008-11-26 23:35 七星重劍 閱讀(1220) |
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摘要: Qt,D3D,DirectX
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2008-11-26 17:25 七星重劍 閱讀(3983) |
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摘要: 一直對MFC有成見,可能是受了N多罵MFC的人的影響,但是滿眼望去,卻是大部分人在用MFC寫圖形相關的編輯器,why?我何不自己親自體會下MFC的“爛”?這樣子當我用其他優秀的UI,如Qt時才能體會到其如何“好用到痛苦流涕”!不吃苦,怎么能體會到甜?
經過幾個小時的苦戰,終于看到了曙光。
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2008-11-25 16:32 七星重劍 閱讀(1619) |
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摘要: 經常聽到或看到Perlin噪聲,看計算機圖形學的書也看到過,依然迷惑。
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2008-11-24 14:07 七星重劍 閱讀(2009) |
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摘要: 這幾本書都開源了,html比pdf好多了。
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2008-11-22 00:04 七星重劍 閱讀(2468) |
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摘要: 每幀設置shader里面的常量
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2008-11-18 14:33 七星重劍 閱讀(947) |
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摘要: 《ShaderX》和《GPU Gems》系列太難,《Shaders for programmers and artists》居中,這本《The Complete Effect and HLSL Guide》是入門書,所以先看完這本,由易到難,逐步深入。
謝謝Clayman童鞋的分享精神!敬禮!Clayman的專欄
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2008-11-18 11:00 七星重劍 閱讀(2143) |
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摘要: 這個是官方出的,不是什么開源項目,估計以后會整得很到位,看好Nokia
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2008-11-17 21:23 七星重劍 閱讀(3462) |
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摘要: Black and White, Like in the Old Times 黑白化
紅不拉嘰的茶壺變成黑不溜秋的了!
Intensity = 0.299*col.r + 0.587*col.g + 0.184*col.b;或者
Intensity = dot(col,float4(0.299,0.587,0.184,0));但是下面的效率更高。
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2008-11-13 14:22 七星重劍 閱讀(1588) |
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摘要: Seeing Double 一圖解千言,就是在第2個pass里面加了個位移;
Exercise 1: ANIMATING A TEXTURE
紋理真的動起來了耶! ^_^
Exercise 2: BLENDING TWO TEXTURES
混合兩張紋理,現在像經歷過硝煙
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2008-11-13 13:39 七星重劍 閱讀(1319) |
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摘要: NND,好長的題目啊!
這個東東是仿照CEGUI里面整的,很好用,解決了我一直郁悶的一個問題,所以做個筆記,估計也會對像我一樣的lua菜鳥有用。
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2008-11-11 22:59 七星重劍 閱讀(5368) |
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摘要: 1. Focus on the user and all else will follow.
2. It's best to do one thing really, really well.
3. Fast is better than slow.
4. Democracy on the web works.
5. You don't need to be at your desk to need an answer.
6. You can make money without doing evil.
7. There's always more information out there.
8.The need for information crosses all borders.
9. You can be serious without a suit.
10. Great just isn't good enough. ?
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2008-11-11 22:01 七星重劍 閱讀(820) |
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摘要: 這個時候再寫軟件,比以前麻煩得多,白天要上班,雖然辦公室沒有多少事可干,但也不能干別的,周末還要到中關村會會朋友。這樣,我的時間只有周一到周五的晚上。那個時候,為了節約時間,我經常用小時來安排晚上的日程表。有時如果完不成計劃就干通宵。干通宵雖然累,但也有某種精神上的安慰。每每凌晨的時候,萬籟俱寂,而我一個人還在電腦前干活的時候,當時有一種極大的精神鼓舞著我:我在用別人睡覺的時候干活。這個時候,嘈雜的電腦風扇和敲鍵盤的聲音就成了悅耳的音樂。
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2008-11-11 21:28 七星重劍 閱讀(944) |
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摘要: 買了張盜版盤,貌似大陸沒正版買。一口氣玩了好幾關,后來機子就開始重啟,NND,估計是我機子的問題,是內存有錯誤還是主板對內存的兼容不夠?我ddr3 1333的內存在bios里設置為800用,要不然機子老藍屏或者直接死掉。
還是買個主板ASUS P5E3 的QVL里面的內存吧,不會有兼容性的問題!
好久沒玩游戲玩得這么high了,《失落的星球》《虛幻3》和《Crysis》距離現實太遠,不真實!這個使命召喚完全可以拿來訓練士兵了!巷戰,打坦克,打直升機,在直升機上打地面部隊,營救同伴……
想體驗真實的戰場氣氛嗎?請玩《使命召喚4:現代戰爭》!
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2008-11-10 17:03 七星重劍 閱讀(808) |
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摘要: 學會一種技能,就看到了另一個世界
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2008-11-10 12:30 七星重劍 閱讀(502) |
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摘要: tolua++ - Reference Manual
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2008-11-06 11:19 七星重劍 閱讀(942) |
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摘要: Compiling Tolua++ without SCons
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2008-11-06 11:00 七星重劍 閱讀(1097) |
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