• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 505  文章 - 1034  trackbacks - 0
            <2007年12月>
            2526272829301
            2345678
            9101112131415
            16171819202122
            23242526272829
            303112345


            子曾經曰過:編程無他,唯手熟爾!

            常用鏈接

            留言簿(94)

            隨筆分類(649)

            隨筆檔案(505)

            相冊

            BCB

            Crytek

            • crymod
            • Crytek's Offical Modding Portal

            Game Industry

            OGRE

            other

            Programmers

            Qt

            WOW Stuff

            搜索

            •  

            積分與排名

            • 積分 - 917349
            • 排名 - 14

            最新隨筆

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            這玩意兒不是很容易用啊,直接買了讓他們公司技術支持下是不是更容易點?
            先自己整合下試試吧!

            MMO UIs



            In-Game Textures




            2008-6-4

            對于網絡游戲這種有非常多界面,且很復雜的界面系統,需要針對Scaleform GFx進行大量的開發,才能滿足需求。GFx只是提供非常底層的一些功能,上層的東東是跟具體游戲有關的,肯定是要結合游戲進行開發。

            2008-7-23

            這個有意思

            我玩孤島危機 看控制臺怎么那么多錯誤的?

            [Error] <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [net 15:29:19.416] connection requested to: 
            <local>:64087
            [net 15:29:19.417] resolved as: 
            <local>:64087
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
            -----------------------------------------------------
            *LOADING: Level ascension loading time: 99.15 seconds
            -----------------------------------------------------
            [Error] 
            <Scaleform> ActionScript Memory leaks in movie 'Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx', including 2 string nodes [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Leaked string content: '_level0.Root.PDAArea.Map_M.MapArea.Map.Map_G.MapBase', 'MapBase' [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> ActionScript Memory leaks in movie 'Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx', including 2 string nodes [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Leaked string content: '_level0.Root.PDAArea.Map_M.MapArea.Map.Map_G.MapBase', 'MapBase' [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
                $3sys_spec_Full = $64 $5[]$4 RealState=3
            [Error] 
            <Scaleform> ActionScript Memory leaks in movie 'Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx', including 2 string nodes [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Leaked string content: '_level0.Root.PDAArea.Map_M.MapArea.Map.Map_G.MapBase', 'MapBase' [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> ActionScript Memory leaks in movie 'Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx', including 2 string nodes [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Leaked string content: '_level0.Root.PDAArea.Map_M.MapArea.Map.Map_G.MapBase', 'MapBase' [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
            System:Quit

            2008-9-11 Thursday

            質量效應 Mass Effect











            posted on 2008-05-14 15:16 七星重劍 閱讀(5299) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Flash Scaleform GFx

            FeedBack:
            # re: Crysis用的UI系統Scaleform GFx 2008-05-18 04:58 
            干脆買了讓他們公司幫你直接做豈不更容易?還支持個x  回復  更多評論
              
            # re: Crysis用的UI系統Scaleform GFx 2008-05-20 20:07 七星重劍
            @批
            怎么可能?  回復  更多評論
              
            # re: Crysis用的UI系統Scaleform GFx 2008-07-26 09:43 test
            GameBryo 2.5 ??  回復  更多評論
              
            # re: Crysis用的UI系統Scaleform GFx 2008-07-29 22:22 七星重劍
            @test
            不是

            GB 2.5里面估計是集成了這個  回復  更多評論
              
            国产激情久久久久影院小草| 伊人色综合久久天天人守人婷| 久久亚洲精品无码VA大香大香| 色偷偷偷久久伊人大杳蕉| 国产精品久久久久久久| 欧美亚洲另类久久综合婷婷| 久久精品欧美日韩精品| 久久精品国产一区二区三区| 精品久久无码中文字幕| 久久婷婷五月综合97色直播| 国产精品99久久久久久董美香| 蜜臀久久99精品久久久久久小说| 久久se这里只有精品| 2022年国产精品久久久久| 一本久道久久综合狠狠躁AV| 精品久久久久中文字| 久久国产成人精品麻豆| 99精品久久精品一区二区| 久久精品无码免费不卡| 亚洲国产成人久久精品影视| 久久精品欧美日韩精品| 久久国产色AV免费观看| 伊人久久大香线焦AV综合影院| 久久露脸国产精品| 久久国产乱子伦精品免费午夜| 国产精品岛国久久久久| 国产精品美女久久久m| 韩国免费A级毛片久久| 国产成人精品综合久久久| 一个色综合久久| 久久91精品国产91| 国产香蕉久久精品综合网| 一级a性色生活片久久无少妇一级婬片免费放 | 国产成人久久精品激情| 久久亚洲精品国产亚洲老地址| 亚洲国产天堂久久综合| 久久亚洲AV成人无码软件| 国内精品伊人久久久久妇| 国产亚洲精久久久久久无码77777| 久久天天躁夜夜躁狠狠| 中文成人无码精品久久久不卡|