• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 505  文章 - 1034  trackbacks - 0
            <2011年10月>
            2526272829301
            2345678
            9101112131415
            16171819202122
            23242526272829
            303112345


            子曾經曰過:編程無他,唯手熟爾!

            常用鏈接

            留言簿(94)

            隨筆分類(649)

            隨筆檔案(505)

            相冊

            BCB

            Crytek

            • crymod
            • Crytek's Offical Modding Portal

            Game Industry

            OGRE

            other

            Programmers

            Qt

            WOW Stuff

            搜索

            •  

            積分與排名

            • 積分 - 914467
            • 排名 - 14

            最新隨筆

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            這玩意兒不是很容易用啊,直接買了讓他們公司技術支持下是不是更容易點?
            先自己整合下試試吧!

            MMO UIs



            In-Game Textures




            2008-6-4

            對于網絡游戲這種有非常多界面,且很復雜的界面系統,需要針對Scaleform GFx進行大量的開發,才能滿足需求。GFx只是提供非常底層的一些功能,上層的東東是跟具體游戲有關的,肯定是要結合游戲進行開發。

            2008-7-23

            這個有意思

            我玩孤島危機 看控制臺怎么那么多錯誤的?

            [Error] <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
            [net 15:29:19.416] connection requested to: 
            <local>:64087
            [net 15:29:19.417] resolved as: 
            <local>:64087
            [Error] 
            <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
            -----------------------------------------------------
            *LOADING: Level ascension loading time: 99.15 seconds
            -----------------------------------------------------
            [Error] 
            <Scaleform> ActionScript Memory leaks in movie 'Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx', including 2 string nodes [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Leaked string content: '_level0.Root.PDAArea.Map_M.MapArea.Map.Map_G.MapBase', 'MapBase' [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> ActionScript Memory leaks in movie 'Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx', including 2 string nodes [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Leaked string content: '_level0.Root.PDAArea.Map_M.MapArea.Map.Map_G.MapBase', 'MapBase' [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
                $3sys_spec_Full = $64 $5[]$4 RealState=3
            [Error] 
            <Scaleform> ActionScript Memory leaks in movie 'Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx', including 2 string nodes [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Leaked string content: '_level0.Root.PDAArea.Map_M.MapArea.Map.Map_G.MapBase', 'MapBase' [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> ActionScript Memory leaks in movie 'Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx', including 2 string nodes [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
            [Error] 
            <Scaleform> Leaked string content: '_level0.Root.PDAArea.Map_M.MapArea.Map.Map_G.MapBase', 'MapBase' [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
            System:Quit

            2008-9-11 Thursday

            質量效應 Mass Effect











            posted on 2008-05-14 15:16 七星重劍 閱讀(5294) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Flash Scaleform GFx

            FeedBack:
            # re: Crysis用的UI系統Scaleform GFx 2008-05-18 04:58 
            干脆買了讓他們公司幫你直接做豈不更容易?還支持個x  回復  更多評論
              
            # re: Crysis用的UI系統Scaleform GFx 2008-05-20 20:07 七星重劍
            @批
            怎么可能?  回復  更多評論
              
            # re: Crysis用的UI系統Scaleform GFx 2008-07-26 09:43 test
            GameBryo 2.5 ??  回復  更多評論
              
            # re: Crysis用的UI系統Scaleform GFx 2008-07-29 22:22 七星重劍
            @test
            不是

            GB 2.5里面估計是集成了這個  回復  更多評論
              
            色综合久久无码中文字幕| 久久AV高清无码| 国内精品九九久久精品| 久久香蕉综合色一综合色88| 无码精品久久一区二区三区| 亚洲欧洲久久av| 伊人久久综合无码成人网| 精品水蜜桃久久久久久久| 久久精品视频免费| 久久综合精品国产二区无码| 伊人久久大香线蕉无码麻豆| 国产L精品国产亚洲区久久| 狠狠色噜噜狠狠狠狠狠色综合久久| 久久毛片一区二区| 久久久久九九精品影院| 久久久久亚洲AV综合波多野结衣| 精品九九久久国内精品| 久久久久AV综合网成人| 精品久久人人爽天天玩人人妻| 久久99精品久久久久久9蜜桃| 日本精品久久久久中文字幕8| 99久久人妻无码精品系列| 精品人妻久久久久久888| 久久综合综合久久综合| 久久久久亚洲AV片无码下载蜜桃| 午夜精品久久久久久中宇| 亚洲午夜无码久久久久| 久久久久人妻一区二区三区| 亚洲第一极品精品无码久久| 亚洲精品乱码久久久久久| 久久久无码一区二区三区| 久久香蕉国产线看观看精品yw| 久久精品国产亚洲AV无码麻豆| av无码久久久久久不卡网站| 色综合久久中文综合网| 精品久久久久中文字幕一区| 欧美粉嫩小泬久久久久久久 | 无码任你躁久久久久久| 无码国内精品久久综合88| 亚洲AV无码1区2区久久 | 一本色道久久88加勒比—综合|