• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 505  文章 - 1034  trackbacks - 0
            <2007年4月>
            25262728293031
            1234567
            891011121314
            15161718192021
            22232425262728
            293012345


            子曾經曰過:編程無他,唯手熟爾!

            常用鏈接

            留言簿(94)

            隨筆分類(649)

            隨筆檔案(505)

            相冊

            BCB

            Crytek

            • crymod
            • Crytek's Offical Modding Portal

            Game Industry

            OGRE

            other

            Programmers

            Qt

            WOW Stuff

            搜索

            •  

            積分與排名

            • 積分 - 911961
            • 排名 - 14

            最新隨筆

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            D3D Tutorial 06 : Meshes 改了下,把窗口的大小改成1024×768的

                // Create the application's window
                HWND hWnd = CreateWindow( "D3D Tutorial""D3D Tutorial 06: Meshes"
                                          WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
            1001001024768,
                                          NULL, NULL, wc.hInstance, NULL );

            最主要的改動是下面,以使用PerfHud。
                UINT AdapterToUse=D3DADAPTER_DEFAULT;
                D3DDEVTYPE DeviceType
            =D3DDEVTYPE_HAL;

            #if SHIPPING_VERSION
                
            // When building a shipping version, disable PerfHUD (opt-out)
            #else
                
            // Look for 'NVIDIA PerfHUD' adapter
                
            // If it is present, override default settings
                for (UINT Adapter=0;Adapter<g_pD3D->GetAdapterCount();Adapter++)
                {
                    D3DADAPTER_IDENTIFIER9 Identifier;
                    HRESULT Res;
                    Res 
            = g_pD3D->GetAdapterIdentifier(Adapter,0,&Identifier);
                    
            if (strstr(Identifier.Description,"PerfHUD"!= 0)
                    {
                        AdapterToUse
            =Adapter;
                        DeviceType
            =D3DDEVTYPE_REF;
                        
            break;
                    }
                }
            #endif
                
            if (FAILED(g_pD3D->CreateDevice( AdapterToUse, DeviceType, hWnd,
                    D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING,
                    
            &d3dpp, &g_pd3dDevice) ) )
                {
                    
            return E_FAIL;
                }

            點Launcher會出現個對話框,我設定快捷鍵為ctrl+z

            把編譯好的exe拖到桌面上NVIDIA PerfHUD 5 Launcher圖標上(drag and drop),就能看到如下效果了。看到下圖的效果后按ctrl+z就能看到激活PerfHud后的效果

            posted on 2007-08-29 14:34 七星重劍 閱讀(1781) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game Graphics

            FeedBack:
            # re: NVIDIA PerfHUD 5 first try 2007-08-29 15:35 萬連文
            哦,是NVIDIA做的嘛??好像有人靠做性能分析吃飯,這下不是要完了?  回復  更多評論
              
            # re: NVIDIA PerfHUD 5 first try 2007-08-29 15:36 重劍
            @萬連文
            嗯,nvidia的。呵呵  回復  更多評論
              
            国产福利电影一区二区三区久久老子无码午夜伦不 | 久久精品无码av| 久久国产三级无码一区二区| 久久婷婷色综合一区二区| 欧美亚洲国产精品久久久久| 久久夜色精品国产噜噜噜亚洲AV| 狠狠色噜噜狠狠狠狠狠色综合久久| 久久久久久av无码免费看大片| 久久夜色精品国产亚洲| 色综合合久久天天综合绕视看| 亚洲国产日韩欧美久久| 精品国际久久久久999波多野| 日韩精品无码久久一区二区三| 久久精品国产99久久久| 无码精品久久一区二区三区 | 久久国产精品-国产精品| 久久无码一区二区三区少妇| 国产∨亚洲V天堂无码久久久| 模特私拍国产精品久久| 国产福利电影一区二区三区,免费久久久久久久精 | 日本免费久久久久久久网站| 伊人色综合久久天天人手人婷| 久久AAAA片一区二区| 精品人妻久久久久久888| 国产精品久久久久久久久久影院 | 久久精品黄AA片一区二区三区| 亚洲国产一成久久精品国产成人综合 | 久久久噜噜噜久久中文字幕色伊伊| 99久久人人爽亚洲精品美女| 国产精品对白刺激久久久| 亚洲色欲久久久综合网东京热| 一本久久a久久精品综合香蕉| 91久久精品电影| 91精品无码久久久久久五月天| 久久se精品一区精品二区| 99久久精品国产麻豆| A狠狠久久蜜臀婷色中文网| 99久久免费国产精品热| 久久综合欧美成人| 国产精品青草久久久久福利99| 国产2021久久精品|