• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 505  文章 - 1034  trackbacks - 0
            <2007年11月>
            28293031123
            45678910
            11121314151617
            18192021222324
            2526272829301
            2345678


            子曾經曰過:編程無他,唯手熟爾!

            常用鏈接

            留言簿(94)

            隨筆分類(649)

            隨筆檔案(505)

            相冊

            BCB

            Crytek

            • crymod
            • Crytek's Offical Modding Portal

            Game Industry

            OGRE

            other

            Programmers

            Qt

            WOW Stuff

            搜索

            •  

            積分與排名

            • 積分 - 917335
            • 排名 - 14

            最新隨筆

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            D3D Tutorial 06 : Meshes 改了下,把窗口的大小改成1024×768的

                // Create the application's window
                HWND hWnd = CreateWindow( "D3D Tutorial""D3D Tutorial 06: Meshes"
                                          WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
            1001001024768,
                                          NULL, NULL, wc.hInstance, NULL );

            最主要的改動是下面,以使用PerfHud。
                UINT AdapterToUse=D3DADAPTER_DEFAULT;
                D3DDEVTYPE DeviceType
            =D3DDEVTYPE_HAL;

            #if SHIPPING_VERSION
                
            // When building a shipping version, disable PerfHUD (opt-out)
            #else
                
            // Look for 'NVIDIA PerfHUD' adapter
                
            // If it is present, override default settings
                for (UINT Adapter=0;Adapter<g_pD3D->GetAdapterCount();Adapter++)
                {
                    D3DADAPTER_IDENTIFIER9 Identifier;
                    HRESULT Res;
                    Res 
            = g_pD3D->GetAdapterIdentifier(Adapter,0,&Identifier);
                    
            if (strstr(Identifier.Description,"PerfHUD"!= 0)
                    {
                        AdapterToUse
            =Adapter;
                        DeviceType
            =D3DDEVTYPE_REF;
                        
            break;
                    }
                }
            #endif
                
            if (FAILED(g_pD3D->CreateDevice( AdapterToUse, DeviceType, hWnd,
                    D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING,
                    
            &d3dpp, &g_pd3dDevice) ) )
                {
                    
            return E_FAIL;
                }

            點Launcher會出現個對話框,我設定快捷鍵為ctrl+z

            把編譯好的exe拖到桌面上NVIDIA PerfHUD 5 Launcher圖標上(drag and drop),就能看到如下效果了。看到下圖的效果后按ctrl+z就能看到激活PerfHud后的效果

            posted on 2007-08-29 14:34 七星重劍 閱讀(1787) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game Graphics

            FeedBack:
            # re: NVIDIA PerfHUD 5 first try 2007-08-29 15:35 萬連文
            哦,是NVIDIA做的嘛??好像有人靠做性能分析吃飯,這下不是要完了?  回復  更多評論
              
            # re: NVIDIA PerfHUD 5 first try 2007-08-29 15:36 重劍
            @萬連文
            嗯,nvidia的。呵呵  回復  更多評論
              
            少妇高潮惨叫久久久久久| 久久无码AV中文出轨人妻| 精品永久久福利一区二区| 久久91亚洲人成电影网站| 91久久成人免费| 精品人妻伦九区久久AAA片69| 久久精品人成免费| 久久亚洲高清综合| www性久久久com| 久久夜色精品国产亚洲| 超级碰久久免费公开视频| 亚洲女久久久噜噜噜熟女| 狠狠综合久久综合中文88| 久久99精品久久只有精品| 一本久久综合亚洲鲁鲁五月天| 国产精品久久久久无码av| 国产精品一区二区久久精品涩爱| 国产激情久久久久影院小草| 97r久久精品国产99国产精| 国内精品九九久久精品| 久久亚洲国产精品五月天婷| 91麻精品国产91久久久久| 7777精品久久久大香线蕉| 久久久久久综合网天天| 亚洲国产成人久久一区WWW| 狠狠精品久久久无码中文字幕| 97精品伊人久久大香线蕉app| 久久偷看各类wc女厕嘘嘘| 2021国内久久精品| 四虎国产精品成人免费久久| 亚洲人AV永久一区二区三区久久| 久久www免费人成精品香蕉| 久久精品成人免费国产片小草| 成人国内精品久久久久一区| 久久精品国产亚洲av麻豆小说| 77777亚洲午夜久久多人| 亚洲女久久久噜噜噜熟女| 久久w5ww成w人免费| 久久精品9988| 国产精品热久久无码av| 久久影视国产亚洲|