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            D3D Tutorial 06 : Meshes 改了下,把窗口的大小改成1024×768的

                // Create the application's window
                HWND hWnd = CreateWindow( "D3D Tutorial""D3D Tutorial 06: Meshes"
                                          WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
            1001001024768,
                                          NULL, NULL, wc.hInstance, NULL );

            最主要的改動(dòng)是下面,以使用PerfHud。
                UINT AdapterToUse=D3DADAPTER_DEFAULT;
                D3DDEVTYPE DeviceType
            =D3DDEVTYPE_HAL;

            #if SHIPPING_VERSION
                
            // When building a shipping version, disable PerfHUD (opt-out)
            #else
                
            // Look for 'NVIDIA PerfHUD' adapter
                
            // If it is present, override default settings
                for (UINT Adapter=0;Adapter<g_pD3D->GetAdapterCount();Adapter++)
                {
                    D3DADAPTER_IDENTIFIER9 Identifier;
                    HRESULT Res;
                    Res 
            = g_pD3D->GetAdapterIdentifier(Adapter,0,&Identifier);
                    
            if (strstr(Identifier.Description,"PerfHUD"!= 0)
                    {
                        AdapterToUse
            =Adapter;
                        DeviceType
            =D3DDEVTYPE_REF;
                        
            break;
                    }
                }
            #endif
                
            if (FAILED(g_pD3D->CreateDevice( AdapterToUse, DeviceType, hWnd,
                    D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING,
                    
            &d3dpp, &g_pd3dDevice) ) )
                {
                    
            return E_FAIL;
                }

            點(diǎn)Launcher會(huì)出現(xiàn)個(gè)對(duì)話框,我設(shè)定快捷鍵為ctrl+z

            把編譯好的exe拖到桌面上NVIDIA PerfHUD 5 Launcher圖標(biāo)上(drag and drop),就能看到如下效果了。看到下圖的效果后按ctrl+z就能看到激活PerfHud后的效果

            posted on 2007-08-29 14:34 七星重劍 閱讀(1781) 評(píng)論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game Graphics

            FeedBack:
            # re: NVIDIA PerfHUD 5 first try 2007-08-29 15:35 萬(wàn)連文
            哦,是NVIDIA做的嘛??好像有人靠做性能分析吃飯,這下不是要完了?  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: NVIDIA PerfHUD 5 first try 2007-08-29 15:36 重劍
            @萬(wàn)連文
            嗯,nvidia的。呵呵  回復(fù)  更多評(píng)論
              
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