• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 505  文章 - 1034  trackbacks - 0
            <2007年12月>
            2526272829301
            2345678
            9101112131415
            16171819202122
            23242526272829
            303112345


            子曾經(jīng)曰過:編程無他,唯手熟爾!

            常用鏈接

            留言簿(94)

            隨筆分類(649)

            隨筆檔案(505)

            相冊

            BCB

            Crytek

            • crymod
            • Crytek's Offical Modding Portal

            Game Industry

            OGRE

            other

            Programmers

            Qt

            WOW Stuff

            搜索

            •  

            積分與排名

            • 積分 - 914465
            • 排名 - 14

            最新隨筆

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            用到不少物理知識

            #include <QPaintEvent>
            #include 
            <QPainter>
            #include 
            <QTimer>

            #include 
            <math.h>

            #include 
            "cannonfield.h"

            CannonField::CannonField(QWidget 
            *parent)
                : QWidget(parent)
            {
                currentAngle 
            = 45;
                currentForce 
            = 0;
                timerCount 
            = 0;
                autoShootTimer 
            = new QTimer(this);
                connect(autoShootTimer, SIGNAL(timeout()), 
            this, SLOT(moveShot()));
                shootAngle 
            = 0;
                shootForce 
            = 0;
                setPalette(QPalette(QColor(
            250250200)));
                setAutoFillBackground(
            true);
            }

            void CannonField::setAngle(int angle)
            {
                
            if (angle < 5)
                    angle 
            = 5;
                
            if (angle > 70)
                    angle 
            = 70;
                
            if (currentAngle == angle)
                    
            return;
                currentAngle 
            = angle;
                update(cannonRect());
                emit angleChanged(currentAngle);
            }

            void CannonField::setForce(int force)
            {
                
            if (force < 0)
                    force 
            = 0;
                
            if (currentForce == force)
                    
            return;
                currentForce 
            = force;
                emit forceChanged(currentForce);
            }

            void CannonField::shoot()
            {
                
            if (autoShootTimer->isActive())
                    
            return;
                timerCount 
            = 0;
                shootAngle 
            = currentAngle;
                shootForce 
            = currentForce;
                autoShootTimer
            ->start(5);
            }

            void CannonField::moveShot()
            {
                QRegion region 
            = shotRect();
                
            ++timerCount;

                QRect shotR 
            = shotRect();

                
            if (shotR.x() > width() || shotR.y() > height()) {
                    autoShootTimer
            ->stop();
                } 
            else {
                    region 
            = region.unite(shotR); // 兩個區(qū)域的或
                }
                update(region);
            }

            void CannonField::paintEvent(QPaintEvent * /* event */)
            {
                QPainter painter(
            this);

                paintCannon(painter);
                
            if (autoShootTimer->isActive())
                    paintShot(painter);
            }

            void CannonField::paintShot(QPainter &painter)
            {
                painter.setPen(Qt::NoPen);
                painter.setBrush(Qt::black);
                painter.drawRect(shotRect());
            }

            const QRect barrelRect(30-52010); // 炮管區(qū)域

            void CannonField::paintCannon(QPainter &painter)
            {
                painter.setPen(Qt::NoPen);
                painter.setBrush(Qt::blue);

                painter.save();
                painter.translate(
            0, height());
                painter.drawPie(QRect(
            -35-357070), 090 * 16);
                painter.rotate(
            -currentAngle);
                painter.drawRect(barrelRect);
                painter.restore();
            }

            QRect CannonField::cannonRect() 
            const
            {
                QRect result(
            005050);
                result.moveBottomLeft(rect().bottomLeft());
                
            return result;
            }

            QRect CannonField::shotRect() 
            const
            {
                
            const double gravity = 4// 重力加速度

                
            double time = timerCount / 20.0;
                
            double velocity = shootForce; // 速度
                double radians = shootAngle * 3.14159265 / 180// 弧度

                
            double velx = velocity * cos(radians); // x 方向速度
                double vely = velocity * sin(radians); // y  方向速度
                double x0 = (barrelRect.right() + 5* cos(radians); // 炮彈初始位置 x
                double y0 = (barrelRect.right() + 5* sin(radians); // 炮彈初始位置 y
                double x = x0 + velx * time; // velx * time 為 time 時間內(nèi)炮彈在x方向上行進的距離 
                double y = y0 + vely * time - 0.5 * gravity * time * time; // 公式 s = vt - 0.5* g * t * t

                QRect result(
            0066); // 炮彈的大小
                result.moveCenter( QPoint( qRound(x), height() - 1 - qRound(y) ) );
                
            return result;
            }
            posted on 2007-07-23 01:40 七星重劍 閱讀(523) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: PL--c/c++C++ lib -- Qt
            亚洲国产精久久久久久久| 久久精品中文字幕久久| 国产免费久久精品99re丫y| 热久久国产欧美一区二区精品| 久久久久久国产a免费观看不卡| 中文字幕无码久久精品青草| 精品久久无码中文字幕| 久久国产精品无码网站| 人妻精品久久久久中文字幕69 | 久久精品成人| 国产美女亚洲精品久久久综合| 四虎国产精品免费久久5151| 久久热这里只有精品在线观看| 国产91色综合久久免费| 久久久久99这里有精品10| 久久精品国产一区二区三区日韩| 免费精品久久久久久中文字幕| 91精品国产高清久久久久久io| 无码人妻少妇久久中文字幕| 国产一区二区精品久久| 亚洲∧v久久久无码精品| 日本加勒比久久精品| 99久久亚洲综合精品网站| 国色天香久久久久久久小说| 久久久久亚洲AV成人网人人软件| 97久久精品无码一区二区天美| 久久SE精品一区二区| 一级a性色生活片久久无少妇一级婬片免费放 | 精品久久久久久无码专区| 亚洲午夜无码久久久久小说| 国产69精品久久久久9999| 久久中文字幕一区二区| 国产精品久久久久久吹潮| 久久婷婷五月综合97色一本一本 | 色综合久久最新中文字幕| 国产精品免费福利久久| 久久久久免费看成人影片| AV无码久久久久不卡蜜桃| 久久精品国内一区二区三区| 狠狠色婷婷综合天天久久丁香| 亚洲国产精品久久久久|