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            子曾經(jīng)曰過(guò):編程無(wú)他,唯手熟爾!

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            OGRE demo loadingBar

            做法:
            (1)先在你的demo主類頭文件里加入
               #include "ExampleLoadingBar.h"
            (2)再在主類的protected域內(nèi)加入data member:
               ExampleLoadingBar mLoadingBar;
            (3)再在主類的protected域內(nèi)加入member function:
                       void loadResources(void)
                    {

                            mLoadingBar.start(mWindow, 1, 1, 0.75);

                            // Turn off rendering of everything except overlays
                            mSceneMgr->clearSpecialCaseRenderQueues();
                            mSceneMgr->addSpecialCaseRenderQueue(RENDER_QUEUE_OVERLAY);
                            mSceneMgr->setSpecialCaseRenderQueueMode(SceneManager::SCRQM_INCLUDE);
                           
                            // Initialise the rest of the resource groups, parse scripts etc
                            ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseAllResourceGroups();
                            ResourceGroupManager::getSingleton().loadResourceGroup(
                                    ResourceGroupManager::getSingleton().getWorldResourceGroupName(),
                                    false, true);

                            // Back to full rendering
                            mSceneMgr->clearSpecialCaseRenderQueues();
                            mSceneMgr->setSpecialCaseRenderQueueMode(SceneManager::SCRQM_EXCLUDE);

                            mLoadingBar.finish();


                    }
            釋疑:
             在Demo的父類ExampleApplication中 loadResources如下實(shí)現(xiàn):
                    virtual void loadResources(void)
                    {
                            // Initialise, parse scripts etc
                            ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseAllResourceGroups();

                    }
            這個(gè)被override后,里面的操作被包含了,如紅色的所示。咱不會(huì)少做事,所以放心用吧!

            2007-11-15

            發(fā)現(xiàn)這篇我在大學(xué)里研究OGRE寫的筆記被很多網(wǎng)站轉(zhuǎn)載了,呵呵。

            原來(lái)我也不是放在這個(gè)博客上的,忘了最早是放在哪兒的,我寫的東西對(duì)別人有用,我非常高興,我是一個(gè)對(duì)社會(huì)有用的人了!

             


            posted on 2007-02-24 20:28 七星重劍 閱讀(1925) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game Engine 、OGRE
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