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                 摘要: 每幀設(shè)置shader里面的常量  閱讀全文
            posted @ 2008-11-18 14:33 七星重劍 閱讀(950) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 《ShaderX》和《GPU Gems》系列太難,《Shaders for programmers and artists》居中,這本《The Complete Effect and HLSL Guide》是入門書,所以先看完這本,由易到難,逐步深入。

            謝謝Clayman童鞋的分享精神!敬禮!Clayman的專欄  閱讀全文
            posted @ 2008-11-18 11:00 七星重劍 閱讀(2147) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏
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