應(yīng)用:
可以用來動(dòng)態(tài)生成紋理, 比如云, 地形.
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Perlin噪聲(維基百科)
柏林噪聲(Perlin Noise)(譯) Azure Product
Perlin 噪聲實(shí)現(xiàn)演示(附代碼) Azure Product 上面的截圖就是這個(gè)的,需要安裝Cg Toolkit,并設(shè)置lib路徑
Perlin噪聲 (ArenAK的博客)
用DDA Convolution和Perlin Noise來模擬水粉畫筆觸

A portable, open-source, coherent noise-generating library for C++
可以用此來生成height map,對網(wǎng)絡(luò)游戲貌似沒用,都是設(shè)計(jì)好的地形地貌。