• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 505  文章 - 1034  trackbacks - 0
            <2008年1月>
            303112345
            6789101112
            13141516171819
            20212223242526
            272829303112
            3456789


            子曾經曰過:編程無他,唯手熟爾!

            常用鏈接

            留言簿(94)

            隨筆分類(649)

            隨筆檔案(505)

            相冊

            BCB

            Crytek

            • crymod
            • Crytek's Offical Modding Portal

            Game Industry

            OGRE

            other

            Programmers

            Qt

            WOW Stuff

            搜索

            •  

            積分與排名

            • 積分 - 917345
            • 排名 - 14

            最新隨筆

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜


            截圖:
                

            Q:Post Effect是啥玩意兒?實現原理是什么?
            A:界面上這個PostEffect的CheckBox的事件處理如下:
                bool handlePostEffectChanged(const CEGUI::EventArgs& e)
                {
                    Ogre::Viewport* pViewport = mWindow->getViewport(0);
                    
            if(((CEGUI::Checkbox*)((const CEGUI::WindowEventArgs&)e).window)->isSelected())
                    {
                            CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(pViewport,"Bloom",
            true);
                    }
                    
            else
                    {
                            CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(pViewport,"Bloom",
            false);
                    }
                    
            return true;
                }
                就是一個Bloom效果的開關。
                Bloom效果是通過Compositor實現的,Compositor要另起一篇 每天花30分鐘看OGRE--(10) Demo_Compositor 來介紹了。
                [2008-5-5] post effect就是post-processing,即后處理, 通常有HDR, motion blur, depth of field, heat haze, and so on.在Demo_Compositor中有相關演示。



            posted on 2008-05-04 02:08 七星重劍 閱讀(1763) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game GraphicsGame EngineOGRE

            FeedBack:
            # re: 每天花30分鐘看OGRE--(9) Demo_Crowd 2008-05-04 18:30 逍遙劍客
            post effect就是post process
            通常有HDR, motion blur, depth of feild, heat haze, and so on  回復  更多評論
              
            # re: 每天花30分鐘看OGRE--(9) Demo_Crowd[未登錄] 2008-05-04 19:36 BLOODBAO
            嗚,,OGRE這個DEMO好卡啊,,
            我的NOTEBOOK,8600顯卡都跑得夠嗆!
            我也是初學者,交換鏈接,好不?
            www.shnenglu.com/BLOODBAO  回復  更多評論
              
            # re: 每天花30分鐘看OGRE--(9) Demo_Crowd 2008-05-05 11:29 七星重劍
            @BLOODBAO
            嗯,臺式機7600跑起來還行,object count一調多了就卡勒
              回復  更多評論
              
            # re: 每天花30分鐘看OGRE--(9) Demo_Crowd 2008-05-05 11:30 七星重劍
            @逍遙劍客
            嗯,Demo_Compositor里有一堆  回復  更多評論
              
            欧美日韩精品久久免费| 一本一本久久a久久综合精品蜜桃 一本一道久久综合狠狠老 | 欧美激情精品久久久久| 久久久无码精品亚洲日韩蜜臀浪潮| 99国产欧美久久久精品蜜芽 | 国产999精品久久久久久| 亚洲精品无码久久久久去q| 欧洲国产伦久久久久久久| 国产精品99久久久久久人| 久久午夜综合久久| 亚洲第一永久AV网站久久精品男人的天堂AV| 亚洲欧美久久久久9999 | 久久九九久精品国产| 99久久精品毛片免费播放| 久久99九九国产免费看小说| 久久精品国产只有精品2020| 午夜不卡888久久| 久久精品国产WWW456C0M| 77777亚洲午夜久久多喷| 7国产欧美日韩综合天堂中文久久久久 | 久久精品黄AA片一区二区三区| 亚洲AV无码久久精品蜜桃| 久久人妻少妇嫩草AV蜜桃| 久久精品国产亚洲麻豆| 精品熟女少妇av免费久久| 久久99国产精品一区二区| 亚洲精品无码久久久久sm| 久久久久久久97| 日产精品久久久久久久| 久久久久久亚洲精品影院| 亚洲精品乱码久久久久久按摩 | 99久久精品日本一区二区免费| 久久99这里只有精品国产| 亚洲午夜精品久久久久久浪潮| 99久久亚洲综合精品网站| 国产精品久久久久9999高清| 国产日产久久高清欧美一区| 韩国免费A级毛片久久| 69久久夜色精品国产69| 日韩精品国产自在久久现线拍| 免费国产99久久久香蕉|