重劍無鋒,大巧不工
常有人詢問,編程需要天賦嗎?啊,任何事情走往極致,都需要天賦。任何一個(gè)軟件產(chǎn)品的極致成功,都需要?jiǎng)?chuàng)意天賦、編程天賦、管理天賦、行銷天賦……。然而,只需用心模仿,再加一點(diǎn)匠心獨(dú)具,任何人都能夠把編程路走得穩(wěn)當(dāng)順?biāo)臁D茏x千賦則善賦,能觀千劍則曉劍,巧者不過習(xí)者之門也。你把名家源碼融為己用,別人也會(huì)贊嘆一聲“你有編程天賦”。子曾經(jīng)曰過:編程無他,唯手熟爾!
C++博客
首頁(yè)
新隨筆
聯(lián)系
聚合
管理
隨筆 - 505 文章 - 1034 trackbacks - 0
<
2008年3月
>
日
一
二
三
四
五
六
24
25
26
27
28
29
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
子曾經(jīng)曰過:編程無他,唯手熟爾!
常用鏈接
我的隨筆
我的評(píng)論
我參與的隨筆
留言簿
(94)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
(649)
C++ lib -- ACE(1)
C++ lib -- Boost(2)
C++ lib -- CEGUI(10)
C++ lib -- Loki(2)
C++ lib -- MFC (2)
C++ lib -- Qt(39)
C++ lib -- STL(1)
C++ lib -- wxWidgets
Debug(2)
Encrypt & Decrypt(3)
Enjoy Hardware(16)
Enjoy Software(3)
Everyday Life(10)
Flash Scaleform GFx(13)
Game Engine(18)
Game Graphics(160)
Game Music & Sound(18)
GameDevStory(12)
GameResManagement
HLSL&ShaderMonkey(27)
IDE -- c++ builder(6)
IDE -- visual c++(37)
Kungfu(4)
Movie & TV(2)
Multi Threads(1)
Network Programming(2)
Nokia S60(1)
OGRE(14)
OS -- Vista(5)
P2P(4)
PL--c/c++(63)
PL--Lua(15)
PL--Python(4)
PL--WindowsShell(3)
Secret(13)
Text Editor(2)
Unreal(2)
大話IT(4)
亂七八糟(118)
面試筆試(7)
自動(dòng)更新(3)
隨筆檔案
(505)
2018年6月 (1)
2016年10月 (1)
2015年1月 (1)
2012年6月 (1)
2012年4月 (1)
2012年3月 (1)
2011年8月 (1)
2011年4月 (1)
2011年2月 (2)
2010年8月 (1)
2009年9月 (8)
2009年8月 (5)
2009年7月 (9)
2009年6月 (2)
2009年5月 (3)
2009年4月 (5)
2009年3月 (6)
2009年1月 (6)
2008年12月 (23)
2008年11月 (25)
2008年10月 (16)
2008年9月 (5)
2008年8月 (5)
2008年7月 (6)
2008年6月 (10)
2008年5月 (10)
2008年4月 (52)
2008年3月 (42)
2008年2月 (16)
2008年1月 (24)
2007年12月 (31)
2007年11月 (27)
2007年10月 (38)
2007年9月 (24)
2007年8月 (25)
2007年7月 (15)
2007年6月 (3)
2007年5月 (3)
2007年4月 (6)
2007年3月 (1)
2007年2月 (10)
2006年12月 (3)
2006年11月 (16)
2006年10月 (4)
2006年9月 (1)
2006年7月 (9)
相冊(cè)
劍
BCB
C++ Builder研究
Crytek
crymod
Crytek's Offical Modding Portal
Game Industry
AMD Developer Central
Welcome to AMD Developer Central
BeautifulPixels
A guy who works on the game engine Gamebryo at Emergent Game Technologies.
CGJOY
Develop
Breaking news and the lastest jobs for European games developers
Emergent Game Technologies in Asia
Emergent sales type guy
Gamasutra
Gamasutra
GameIndustry
GameIndustry
NVIDIA Developer Zone
Programming Vertex, Geometry, and Pixel Shaders
OGRE
Ogre3d API
Ogre官網(wǎng)
Ogre中文Wiki
Ogre中文社區(qū)
other
Google代碼搜索
搜索代碼,搜索Loki::試試
Windows7之家
季莊新聞
a guy in America whose old hometown is in ShanDong Province
維基百科
我的豆瓣
read books
陽(yáng)光牛牛 的個(gè)人空間
中國(guó)青年
Programmers
Qt
Qt Center
Qt的信息和資源,很全
Qt Forum
Qtopia.org.cn
中國(guó)人討論Qt的地方
Qt簡(jiǎn)體中文
有“Qt簡(jiǎn)體中文文檔“
Qt中文論壇
貌似人氣很高啊
Qwt
好多QT控件,開源項(xiàng)目,哈哈,爽
QwtPlot3D
用Qt和OpenGL實(shí)現(xiàn)的Qt控件庫(kù),3D的,震撼死了
Trolltech
Qt老家
Trolltech Labs
齊亮博客
一個(gè)正在挪威奧斯陸工作的中國(guó)軟件工程師
WOW Stuff
WoW Wiki
搜索
積分與排名
積分 - 911344
排名 - 14
最新隨筆
1.?2018年再更新下
2.?2016年更新下
3.?離開天朝,跑到新加坡了
4.?一個(gè)中國(guó)窮人在美國(guó)的生活
5.?用Windows批處理啟動(dòng)需要更改系統(tǒng)時(shí)間破解的程序
6.?程序中添加某個(gè)目錄的路徑
7.?網(wǎng)游客戶端彈出個(gè)“Runtime Error”不產(chǎn)生dump文件的解決辦法
8.?招聘UI帝,客戶端邏輯,熟悉OGRE/CEGUI/Lua優(yōu)先,薪水給力
9.?reinterpret_cast相關(guān)
10.?const相關(guān)
11.?滔滔備份
12.?搬家到博客園去了
13.?理解D3D--(0)批次batch
14.?工程師和科學(xué)家
15.?文章分類
16.?[轉(zhuǎn)]尋找遺失的同步類視圖
17.?《天驕3》不錯(cuò)
18.?Vertex Formats
19.?3D地形多層紋理混合加陰影渲染方法
20.?山寨Dota之路--(0)起始
最新評(píng)論
1.?re: 2016年更新下
之前考察下來,ios職位薪水budget太低了,后勁不足,這個(gè)技術(shù)方向已經(jīng)放棄了
--七星重劍
2.?re: 2016年更新下
2020年了,再看當(dāng)初這篇blog,欣然一笑,原來當(dāng)時(shí)我是這么想的,哈哈。現(xiàn)在坡縣綠卡已到手,是不是該有新的規(guī)劃和選擇了?:)
--七星重劍
3.?re: 每天花30分鐘看OGRE--(5) Demo_TextureFX(超強(qiáng)4個(gè)ViewPort測(cè)試)
11年多過去了! How time flies!
--七星重劍
4.?re: 在for循環(huán)里對(duì)std::map進(jìn)行元素移除
過了11年多,再回來復(fù)習(xí)下,哈哈
--七星重劍
5.?re: [metaprogramming] 求一個(gè)數(shù)Num的N次方
還能這樣,多年后的今天都不記得了
--七星重劍
6.?re: [zt]一步一步學(xué)習(xí)Vim 全圖解釋 (強(qiáng)烈推薦)
這個(gè)要撿起來重新熟悉下
--七星重劍
7.?re: 用p2p優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端自動(dòng)更新工具
我擦,我居然10幾年前還研究過這個(gè)
--七星重劍
8.?re: 2016年更新下
@炮灰九段
新加坡啊,先在這待幾年再說了
--七星重劍
9.?re: 2016年更新下
現(xiàn)在在哪個(gè)國(guó)家呢?沒想過回國(guó)再發(fā)展發(fā)展啊
--炮灰九段
10.?re: 2016年更新下
@思月行云
一直待在天朝的話,就堅(jiān)持游戲領(lǐng)域了,畢竟搞了十年游戲開發(fā)了。但是現(xiàn)在跑到國(guó)外了,游戲職位實(shí)在太少了。
一起加油吧!:)
--七星重劍
閱讀排行榜
1.?每天30分鐘看Shader--(1)HLSL固有函數(shù) 【Intrinsic Functions (DirectX HLSL)】(25482)
2.?3D MAX 插件的基本知識(shí)和安裝方法(20770)
3.?AlienBrain初體驗(yàn)(12266)
4.?python網(wǎng)絡(luò)編程學(xué)習(xí)初步(11922)
5.?圖形學(xué)掃盲--(4)3D圖形學(xué)的學(xué)習(xí)策略(11558)
評(píng)論排行榜
1.?【下載】Qt 4.3 商業(yè)版(41)
2.?華為某牛人的超強(qiáng)言論.年輕的可以看看(27)
3.?Qwt 終于可以調(diào)試它的examples了(猛圖,重劍開發(fā)環(huán)境大曝光)(18)
4.?求Gamebryo 2.3(18)
5.?PerfHud Scaleform GFx(17)
Loki庫(kù)的使用
知道這個(gè)庫(kù)很久了,《Modern C++ Design》也翻了翻,但是一直沒有實(shí)際使用過。
用google的CodeSearch搜Loki::,可以看到實(shí)際的使用。
posted on 2007-10-21 22:26
七星重劍
閱讀(2678)
評(píng)論(0)
編輯
收藏
引用
所屬分類:
C++ lib -- Loki
只有注冊(cè)用戶
登錄
后才能發(fā)表評(píng)論。
【推薦】100%開源!大型工業(yè)跨平臺(tái)軟件C++源碼提供,建模,組態(tài)!
相關(guān)文章:
Loki網(wǎng)絡(luò)資源
Loki庫(kù)的使用
網(wǎng)站導(dǎo)航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
Copyright ©2025 七星重劍 Powered by:
博客園
模板提供:
滬江博客
国产精品99久久免费观看
|
亚洲国产高清精品线久久
|
久久久99精品一区二区
|
久久精品亚洲男人的天堂
|
青青草原1769久久免费播放
|
国产精品伦理久久久久久
|
日韩欧美亚洲综合久久
|
欧美久久综合性欧美
|
久久亚洲AV成人无码软件
|
久久夜色精品国产亚洲
|
精品久久久久久中文字幕大豆网
|
国产精品久久久久久久久
|
三级三级久久三级久久
|
国产亚洲成人久久
|
国产成人精品久久二区二区
|
2021最新久久久视精品爱
|
国内精品伊人久久久久网站
|
久久狠狠高潮亚洲精品
|
久久婷婷五月综合成人D啪
|
久久精品视频91
|
久久美女人爽女人爽
|
久久久国产精品亚洲一区
|
久久无码中文字幕东京热
|
久久国产精品免费
|
国产99久久九九精品无码
|
国产精品久久久久9999高清
|
久久久久亚洲精品无码蜜桃
|
久久人妻少妇嫩草AV蜜桃
|
一本色道久久88综合日韩精品
|
亚洲国产另类久久久精品
|
亚洲AⅤ优女AV综合久久久
|
日韩亚洲欧美久久久www综合网
|
久久久无码精品亚洲日韩蜜臀浪潮
|
久久精品国产一区二区三区
|
777久久精品一区二区三区无码
|
国产精品久久永久免费
|
69久久夜色精品国产69
|
精品伊人久久久
|
久久综合亚洲鲁鲁五月天
|
久久久SS麻豆欧美国产日韩
|
久久国语露脸国产精品电影
|