• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            實時陰影繪制技術研究

            C++博客 首頁 新隨筆 聯(lián)系 聚合 管理
              48 Posts :: 20 Stories :: 57 Comments :: 0 Trackbacks
            前些天跟WJ大牛聊了一下,他建議我可以開始著手做一點東西了,實際上我也覺得我的文章看的比較多了,雖說也沒有太好的理解,不過陰影這方面的大概也了解個差不多了。那么下一步就是找一個我覺得我可以實現(xiàn)的算法,然后實現(xiàn)它,然后深刻的理解它,然后找出它的不足并加以改正,最后得到一個較好的效果,最后可能實現(xiàn)在dvesg中可能就可以畢業(yè)了。
            廢話太多了,下面進入正題,為什么用directX呢?前邊一直用openGL不也是挺好的嗎?主要原因在于openGL對于shader的調試很不方便,而對于我的陰影來說使用shader似乎是個必然,因此投入directX陣營。另外,反正openGL也沒有學好,也不算以前白學,呵呵,好,又開始廢話了,進入學習。
            ----------------------------------
             
            今天晚上一口氣看了32頁,其實原來openGL下的經(jīng)驗是還是有一些作用的,理解起來基本沒有什么障礙。看了directX的歷史,HAL, COM,編程約定和3D基礎,最后到達第一個例子程序。因為看的是別人的書,沒有配套光盤,所以只能等明天人家來了借來完成我的第一個程序咯。

            說明:原載于http://blog.sina.com.cn/u/40d00f170100011k
            posted on 2005-12-23 00:13 苦行僧 閱讀(2260) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: directX

            Feedback

            # re: 我的directX編程學習(1) 2005-12-31 16:49 dscky
            WJ大牛是誰呀?我的畢業(yè)課題也是搞的陰影算法,希望能和版主,交流交流。qq:87210369  回復  更多評論
              

            # re: 我的directX編程學習(1) 2005-12-31 19:28 苦行僧
            好,多多交流  回復  更多評論
              

            AV狠狠色丁香婷婷综合久久| 国产婷婷成人久久Av免费高清| 日本久久久精品中文字幕| 久久婷婷五月综合97色一本一本| 久久午夜伦鲁片免费无码| 国产精品视频久久| 久久久久亚洲AV无码去区首| 精品久久久久久久久免费影院| 久久国产欧美日韩精品| 成人久久精品一区二区三区| 国产精品青草久久久久福利99| 欧美成a人片免费看久久| 久久影院综合精品| 久久AⅤ人妻少妇嫩草影院| 无夜精品久久久久久| 久久精品国产清高在天天线| 久久久久一本毛久久久| 久久国产欧美日韩精品| 国产综合成人久久大片91| 亚洲国产成人精品女人久久久| 97久久精品人妻人人搡人人玩| 国产2021久久精品| 久久人人爽爽爽人久久久| 久久久久国产精品嫩草影院| 青青草国产97免久久费观看| 久久综合给合久久狠狠狠97色| 亚洲国产精品综合久久一线 | 久久er99热精品一区二区| 色偷偷88欧美精品久久久| 99久久精品费精品国产| 2021久久国自产拍精品| 成人久久免费网站| 女人高潮久久久叫人喷水| 久久久精品视频免费观看| 亚洲狠狠综合久久| 久久99国产亚洲高清观看首页 | 99久久国产综合精品女同图片| 久久久久久久亚洲精品| 66精品综合久久久久久久| 青青热久久综合网伊人| 99久久精品毛片免费播放|