實時陰影繪制技術研究
C++博客
首頁
新隨筆
聯系
聚合
管理
48 Posts :: 20 Stories :: 57 Comments :: 0 Trackbacks
公告
Name:Roger
Job:PostGraduate student
Age:25
Majority:Computer Application
Research Interest:realtime shadow rendering
email:roogeer [at]gmail.com
Glad to be your friends:) -----------------------
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(7)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
(49)
c++(3)
directX(7)
graphic(6)
other(11)
rendering engine(2)
shadow(7)
轉載(13)
隨筆檔案
(48)
2006年8月 (1)
2006年6月 (1)
2006年5月 (7)
2006年4月 (8)
2006年3月 (7)
2006年2月 (1)
2006年1月 (10)
2005年12月 (13)
文章分類
(6)
c++(4)
game
rendering engine(2)
shadow
文章檔案
(20)
2006年3月 (10)
2006年1月 (10)
相冊
bhre
CG
link
shadow
我的其他blog
I like java
我的畢業進程
我關注的blog
mythma
用5年時間來學C++
STL Chin
全球中文論壇網
山高岳小,水落石出
最新隨筆
1.?BHRE Release 1.0
2.?基于shadow map的軟陰影生成過程祥解
3.?代碼提交風暴
4.?link-2006-05-26-PPU專題
5.?link-2006-05-25
6.?link-2006-05-19
7.?又好幾天沒更新了
8.?c++使用筆記
9.?link-2006-05-12
10.?shader學習筆記(4)-關于cg1.2和cg1.4的發展歷程
11.?shader學習筆記(3)-cg openGL runtime library
12.?link-2006-04-21
13.?shader學習筆記(2)- Using Cg Runtime Library整理
14.?shader學習筆記(1)-basic cg in openGL
15.?link-20060419
16.?link-20040418
17.?link-20060416
18.? C++ 中的Singleton 類的實現討論
19.?我的個人知識管理更新
20.?C++ 代碼優化
搜索
積分與排名
積分 - 99899
排名 - 251
最新隨筆
1.?BHRE Release 1.0
2.?基于shadow map的軟陰影生成過程祥解
3.?代碼提交風暴
4.?link-2006-05-26-PPU專題
5.?link-2006-05-25
6.?link-2006-05-19
7.?又好幾天沒更新了
8.?c++使用筆記
9.?link-2006-05-12
10.?shader學習筆記(4)-關于cg1.2和cg1.4的發展歷程
11.?shader學習筆記(3)-cg openGL runtime library
12.?link-2006-04-21
13.?shader學習筆記(2)- Using Cg Runtime Library整理
14.?shader學習筆記(1)-basic cg in openGL
15.?link-20060419
16.?link-20040418
17.?link-20060416
18.? C++ 中的Singleton 類的實現討論
19.?我的個人知識管理更新
20.?C++ 代碼優化
最新評論
1.?re: 最牛的游戲引擎之一--Source剖析
我暈。。。
--路過
2.?re: BHRE Release 1.0
說實話真的不怎么樣,要是還博士接手,就真應該接近于CryEngine的效率和效果,否則就太對不起博士的名號了。
--王棟棟
3.?re: [導入]Effective STL 中文版電子書下載
怎么沒有看到下載地址啊
--abc
4.?re: 我的個人知識管理更新
評論內容較長,點擊標題查看
--UA31Ellen
5.?re: [導入]Effective STL 中文版電子書下載
已經不錯了,非常感謝!學習了。
--小蜜蜂
閱讀排行榜
1.?最牛的游戲引擎之一--Source剖析(8637)
2.?UnReal Engine 3中的陰影技術(5837)
3.?基于shadow map的軟陰影生成(4681)
4.?游戲引擎剖析(4297)
5.?基于shadow map的軟陰影生成過程祥解(3865)
評論排行榜
1.?BHRE Release 1.0(17)
2.?最牛的游戲引擎之一--Source剖析(8)
3.?游戲引擎剖析(3)
4.?我的個人知識管理更新(3)
5.?近期工作小結-開學兩個禮拜(3)
rendering engine
3D游戲程序設計入門(DirectX? 9.0)
摘要: 3D游戲程序設計入門(DirectX? 9.0)
閱讀全文
posted @
2006-01-16 16:34
苦行僧 閱讀(3687) |
評論 (1)
編輯
DirectX9入門手冊
摘要: DirectX9入門手冊
閱讀全文
posted @
2006-01-16 12:04
苦行僧 閱讀(851) |
評論 (0)
編輯
Powered by:
C++博客
Copyright © 苦行僧
亚洲国产精品无码久久久蜜芽
|
久久久免费观成人影院
|
久久国产高清字幕中文
|
国产精品久久久天天影视香蕉
|
久久国产成人午夜aⅴ影院
|
久久久WWW成人
|
俺来也俺去啦久久综合网
|
AAA级久久久精品无码区
|
一本大道久久香蕉成人网
|
国产一区二区三区久久
|
久久精品一区二区三区中文字幕
|
久久乐国产综合亚洲精品
|
久久99国产综合精品
|
香蕉99久久国产综合精品宅男自
|
亚洲综合久久综合激情久久
|
国产精品久久久久久久人人看
|
久久精品亚洲中文字幕无码麻豆
|
中文字幕乱码人妻无码久久
|
四虎国产永久免费久久
|
久久精品日日躁夜夜躁欧美
|
99精品国产99久久久久久97
|
一级做a爰片久久毛片人呢
|
久久精品aⅴ无码中文字字幕不卡
|
久久精品国产免费
|
久久永久免费人妻精品下载
|
国产精品久久久香蕉
|
久久久久99精品成人片牛牛影视
|
老司机午夜网站国内精品久久久久久久久
|
久久精品国产99久久久古代
|
久久强奷乱码老熟女
|
久久国产香蕉一区精品
|
91精品国产91久久综合
|
久久精品国产亚洲AV嫖农村妇女
|
久久久久久精品久久久久
|
免费一级做a爰片久久毛片潮
|
97久久精品人人澡人人爽
|
免费观看成人久久网免费观看
|
国产精品久久久久久福利漫画
|
久久精品无码专区免费青青
|
色欲综合久久躁天天躁蜜桃
|
午夜久久久久久禁播电影
|