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            實時陰影繪制技術研究

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              48 Posts :: 20 Stories :: 57 Comments :: 0 Trackbacks

            directX

                 摘要: 我的directX編程學習(7)-使用多重紋理  閱讀全文
            posted @ 2006-01-10 11:12 苦行僧 閱讀(1189) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 我的directX編程學習(6)-紋理映射相關  閱讀全文
            posted @ 2006-01-08 20:12 苦行僧 閱讀(1527) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 我的d3d編程學習(5)-坐標變換  閱讀全文
            posted @ 2006-01-05 11:48 苦行僧 閱讀(926) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 我的d3d學習,主要是坐標變換部分的內容。  閱讀全文
            posted @ 2006-01-01 01:46 苦行僧 閱讀(961) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: d3D學習(3)-紋理映射與使用字體  閱讀全文
            posted @ 2005-12-27 22:27 苦行僧 閱讀(1205) | 評論 (2)  編輯

                 摘要: D3D學習的基本框架  閱讀全文
            posted @ 2005-12-23 00:24 苦行僧 閱讀(1322) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 開始學習D3D  閱讀全文
            posted @ 2005-12-23 00:13 苦行僧 閱讀(2252) | 評論 (2)  編輯

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