• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            實時陰影繪制技術研究

            C++博客 首頁 新隨筆 聯系 聚合 管理
              48 Posts :: 20 Stories :: 57 Comments :: 0 Trackbacks
            前些天跟WJ大牛聊了一下,他建議我可以開始著手做一點東西了,實際上我也覺得我的文章看的比較多了,雖說也沒有太好的理解,不過陰影這方面的大概也了解個差不多了。那么下一步就是找一個我覺得我可以實現的算法,然后實現它,然后深刻的理解它,然后找出它的不足并加以改正,最后得到一個較好的效果,最后可能實現在dvesg中可能就可以畢業(yè)了。
            廢話太多了,下面進入正題,為什么用directX呢?前邊一直用openGL不也是挺好的嗎?主要原因在于openGL對于shader的調試很不方便,而對于我的陰影來說使用shader似乎是個必然,因此投入directX陣營。另外,反正openGL也沒有學好,也不算以前白學,呵呵,好,又開始廢話了,進入學習。
            ----------------------------------
             
            今天晚上一口氣看了32頁,其實原來openGL下的經驗是還是有一些作用的,理解起來基本沒有什么障礙。看了directX的歷史,HAL, COM,編程約定和3D基礎,最后到達第一個例子程序。因為看的是別人的書,沒有配套光盤,所以只能等明天人家來了借來完成我的第一個程序咯。

            說明:原載于http://blog.sina.com.cn/u/40d00f170100011k
            posted on 2005-12-23 00:13 苦行僧 閱讀(2260) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: directX

            Feedback

            # re: 我的directX編程學習(1) 2005-12-31 16:49 dscky
            WJ大牛是誰呀?我的畢業(yè)課題也是搞的陰影算法,希望能和版主,交流交流。qq:87210369  回復  更多評論
              

            # re: 我的directX編程學習(1) 2005-12-31 19:28 苦行僧
            好,多多交流  回復  更多評論
              

            久久成人18免费网站| 无码精品久久久久久人妻中字 | 久久人人爽人人人人爽AV| 久久久久久久久66精品片| 亚洲精品乱码久久久久久蜜桃不卡 | 久久艹国产| 色偷偷88888欧美精品久久久| 精品久久无码中文字幕| 久久精品国产第一区二区| 亚洲AV无码久久精品蜜桃| 久久精品视频91| 99精品久久精品| 伊人情人综合成人久久网小说| 国内精品九九久久久精品| 亚洲国产高清精品线久久| 中文字幕亚洲综合久久| 亚洲欧美伊人久久综合一区二区| 久久精品国产亚洲一区二区| 久久精品中文无码资源站| 久久精品国产精品亜洲毛片| 韩国免费A级毛片久久| 麻豆久久久9性大片| 青青草原综合久久| 久久久久成人精品无码中文字幕 | 国产成人久久久精品二区三区 | 久久99国产精品久久99小说| 婷婷综合久久中文字幕| 久久精品国产亚洲AV高清热| 综合久久精品色| 久久91这里精品国产2020| 久久中文字幕一区二区| 久久丫精品国产亚洲av| 欧美亚洲国产精品久久| 色偷偷88欧美精品久久久| 国产精品99久久精品| 四虎国产永久免费久久| 欧美久久亚洲精品| 国产精品久久久久久久久| 久久亚洲精品成人av无码网站| 精品综合久久久久久98| 精品久久久久久无码中文字幕 |