• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            實時陰影繪制技術研究

            C++博客 首頁 新隨筆 聯系 聚合 管理
              48 Posts :: 20 Stories :: 57 Comments :: 0 Trackbacks
            前些天跟WJ大牛聊了一下,他建議我可以開始著手做一點東西了,實際上我也覺得我的文章看的比較多了,雖說也沒有太好的理解,不過陰影這方面的大概也了解個差不多了。那么下一步就是找一個我覺得我可以實現的算法,然后實現它,然后深刻的理解它,然后找出它的不足并加以改正,最后得到一個較好的效果,最后可能實現在dvesg中可能就可以畢業了。
            廢話太多了,下面進入正題,為什么用directX呢?前邊一直用openGL不也是挺好的嗎?主要原因在于openGL對于shader的調試很不方便,而對于我的陰影來說使用shader似乎是個必然,因此投入directX陣營。另外,反正openGL也沒有學好,也不算以前白學,呵呵,好,又開始廢話了,進入學習。
            ----------------------------------
             
            今天晚上一口氣看了32頁,其實原來openGL下的經驗是還是有一些作用的,理解起來基本沒有什么障礙。看了directX的歷史,HAL, COM,編程約定和3D基礎,最后到達第一個例子程序。因為看的是別人的書,沒有配套光盤,所以只能等明天人家來了借來完成我的第一個程序咯。

            說明:原載于http://blog.sina.com.cn/u/40d00f170100011k
            posted on 2005-12-23 00:13 苦行僧 閱讀(2253) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: directX

            Feedback

            # re: 我的directX編程學習(1) 2005-12-31 16:49 dscky
            WJ大牛是誰呀?我的畢業課題也是搞的陰影算法,希望能和版主,交流交流。qq:87210369  回復  更多評論
              

            # re: 我的directX編程學習(1) 2005-12-31 19:28 苦行僧
            好,多多交流  回復  更多評論
              

            品成人欧美大片久久国产欧美...| 国产成人综合久久精品红| 亚洲午夜无码久久久久| 久久发布国产伦子伦精品 | 久久免费高清视频| 久久青青草原精品国产软件 | 中文无码久久精品| 国产精品18久久久久久vr| 欧美亚洲日本久久精品| 亚洲狠狠婷婷综合久久蜜芽| 免费观看久久精彩视频| 国产成年无码久久久免费| 青青草原综合久久| 久久影院亚洲一区| 日本精品久久久久中文字幕8| 亚洲AV无一区二区三区久久| 久久精品国产一区二区电影| 久久99精品久久久久久动态图| 99久久精品免费看国产| 亚洲精品乱码久久久久久蜜桃不卡| 亚洲国产成人久久精品动漫| 亚洲国产精品一区二区久久hs | 丰满少妇人妻久久久久久| 久久青青草视频| 精品久久久久一区二区三区| 99久久99久久| 久久国产精品成人影院| 热re99久久精品国99热| 伊人久久大香线蕉成人| 久久九色综合九色99伊人| 亚洲国产精品久久66| 久久免费小视频| 26uuu久久五月天| 久久免费小视频| 久久99精品国产麻豆婷婷| 777久久精品一区二区三区无码| 久久久久无码精品国产不卡| 久久综合九色综合网站| 久久精品www人人爽人人| 久久国产精品无码HDAV| 久久99精品国产99久久|