實時陰影繪制技術研究
C++博客
首頁
新隨筆
聯(lián)系
聚合
管理
48 Posts :: 20 Stories :: 57 Comments :: 0 Trackbacks
公告
Name:Roger
Job:PostGraduate student
Age:25
Majority:Computer Application
Research Interest:realtime shadow rendering
email:roogeer [at]gmail.com
Glad to be your friends:) -----------------------
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(7)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
(49)
c++(3)
directX(7)
graphic(6)
other(11)
rendering engine(2)
shadow(7)
轉載(13)
隨筆檔案
(48)
2006年8月 (1)
2006年6月 (1)
2006年5月 (7)
2006年4月 (8)
2006年3月 (7)
2006年2月 (1)
2006年1月 (10)
2005年12月 (13)
文章分類
(6)
c++(4)
game
rendering engine(2)
shadow
文章檔案
(20)
2006年3月 (10)
2006年1月 (10)
相冊
bhre
CG
link
shadow
我的其他blog
I like java
我的畢業(yè)進程
我關注的blog
mythma
用5年時間來學C++
STL Chin
全球中文論壇網(wǎng)
山高岳小,水落石出
最新隨筆
1.?BHRE Release 1.0
2.?基于shadow map的軟陰影生成過程祥解
3.?代碼提交風暴
4.?link-2006-05-26-PPU專題
5.?link-2006-05-25
6.?link-2006-05-19
7.?又好幾天沒更新了
8.?c++使用筆記
9.?link-2006-05-12
10.?shader學習筆記(4)-關于cg1.2和cg1.4的發(fā)展歷程
11.?shader學習筆記(3)-cg openGL runtime library
12.?link-2006-04-21
13.?shader學習筆記(2)- Using Cg Runtime Library整理
14.?shader學習筆記(1)-basic cg in openGL
15.?link-20060419
16.?link-20040418
17.?link-20060416
18.? C++ 中的Singleton 類的實現(xiàn)討論
19.?我的個人知識管理更新
20.?C++ 代碼優(yōu)化
搜索
積分與排名
積分 - 99425
排名 - 251
最新隨筆
1.?BHRE Release 1.0
2.?基于shadow map的軟陰影生成過程祥解
3.?代碼提交風暴
4.?link-2006-05-26-PPU專題
5.?link-2006-05-25
6.?link-2006-05-19
7.?又好幾天沒更新了
8.?c++使用筆記
9.?link-2006-05-12
10.?shader學習筆記(4)-關于cg1.2和cg1.4的發(fā)展歷程
11.?shader學習筆記(3)-cg openGL runtime library
12.?link-2006-04-21
13.?shader學習筆記(2)- Using Cg Runtime Library整理
14.?shader學習筆記(1)-basic cg in openGL
15.?link-20060419
16.?link-20040418
17.?link-20060416
18.? C++ 中的Singleton 類的實現(xiàn)討論
19.?我的個人知識管理更新
20.?C++ 代碼優(yōu)化
最新評論
1.?re: 最牛的游戲引擎之一--Source剖析
我暈。。。
--路過
2.?re: BHRE Release 1.0
說實話真的不怎么樣,要是還博士接手,就真應該接近于CryEngine的效率和效果,否則就太對不起博士的名號了。
--王棟棟
3.?re: [導入]Effective STL 中文版電子書下載
怎么沒有看到下載地址啊
--abc
4.?re: 我的個人知識管理更新
評論內(nèi)容較長,點擊標題查看
--UA31Ellen
5.?re: [導入]Effective STL 中文版電子書下載
已經(jīng)不錯了,非常感謝!學習了。
--小蜜蜂
閱讀排行榜
1.?最牛的游戲引擎之一--Source剖析(8614)
2.?UnReal Engine 3中的陰影技術(5829)
3.?基于shadow map的軟陰影生成(4675)
4.?游戲引擎剖析(4290)
5.?圖形世界分裂的兩派——理清D3D和OpenGL的脈絡(上)(3852)
評論排行榜
1.?BHRE Release 1.0(17)
2.?最牛的游戲引擎之一--Source剖析(8)
3.?游戲引擎剖析(3)
4.?近期工作小結-開學兩個禮拜(3)
5.?我的個人知識管理更新(3)
c++
c++使用筆記
posted @
2006-05-15 16:11
苦行僧 閱讀(1105) |
評論 (0)
編輯
c++編程日記(1)
摘要: c++編程日記,記錄我的c++編程中遇到的問題和在問題中學到的知識,新手級!
閱讀全文
posted @
2006-03-07 18:05
苦行僧 閱讀(634) |
評論 (0)
編輯
搜集的c/c++好文
摘要: 學習,學習,再學習
閱讀全文
posted @
2006-01-13 15:42
苦行僧 閱讀(541) |
評論 (1)
編輯
Powered by:
C++博客
Copyright © 苦行僧
亚洲国产成人久久综合野外
|
久久精品人人做人人爽电影蜜月
|
国产精品99久久久久久董美香
|
久久精品国产清自在天天线
|
人妻无码精品久久亚瑟影视
|
久久婷婷国产剧情内射白浆
|
国产伊人久久
|
97香蕉久久夜色精品国产
|
69SEX久久精品国产麻豆
|
久久精品国产一区二区三区不卡
|
中文字幕无码av激情不卡久久
|
久久w5ww成w人免费
|
久久只有这里有精品4
|
99久久亚洲综合精品网站
|
亚洲精品国产第一综合99久久
|
.精品久久久麻豆国产精品
|
日韩久久无码免费毛片软件
|
97久久国产亚洲精品超碰热
|
2020国产成人久久精品
|
欧美久久久久久
|
久久九九有精品国产23百花影院
|
婷婷久久香蕉五月综合加勒比
|
亚洲综合久久综合激情久久
|
欧美午夜精品久久久久免费视
|
久久久WWW成人免费精品
|
久久国产欧美日韩精品
|
无码八A片人妻少妇久久
|
色婷婷久久久SWAG精品
|
国产福利电影一区二区三区久久久久成人精品综合
|
国产精品一区二区久久不卡
|
久久亚洲精品无码VA大香大香
|
久久中文字幕视频、最近更新
|
久久精品成人免费看
|
久久久久久夜精品精品免费啦
|
国产精品99久久久精品无码
|
欧美亚洲国产精品久久
|
久久只有这精品99
|
色综合久久久久综合体桃花网
|
三级三级久久三级久久
|
久久精品国产乱子伦
|
久久久精品人妻一区二区三区四
|