• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            李錦俊(mybios)的blog

            游戲開發 C++ Cocos2d-x OpenGL DirectX 數學 計算機圖形學 SQL Server

              C++博客 :: 首頁 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理
              86 Posts :: 0 Stories :: 370 Comments :: 0 Trackbacks

            公告

            QQ:30743734
            EMain:mybios@qq.com

            常用鏈接

            留言簿(16)

            我參與的團隊

            最新隨筆

            搜索

            •  

            積分與排名

            • 積分 - 370231
            • 排名 - 67

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            ?

            // ?計算Bezier曲線的線性插值點
            // D3DXVECTOR3?*vecPoint1?第1個Bezier關鍵點
            // D3DXVECTOR3?*vecPoint2?第2個Bezier關鍵點
            // D3DXVECTOR3?*vecPoint3?第3個Bezier關鍵點
            // D3DXVECTOR3?*vecPoint4?第4個Bezier關鍵點
            // float?Scalar????要計算插值的點所在的位置(0~1)?????????
            // D3DXVECTOR3?*vecOut??輸出的3D坐標
            void ?CubicBezierCurve(D3DXVECTOR3? * vecPoint1,
            ??????????????????????D3DXVECTOR3?
            * vecPoint2,
            ??????????????????????D3DXVECTOR3?
            * vecPoint3,
            ??????????????????????D3DXVECTOR3?
            * vecPoint4,
            ??????????????????????
            float ?Scalar,?
            ??????????????????????D3DXVECTOR3?
            * vecOut)
            {
            ??
            // ?C(s)?=
            ?? * vecOut? =
            ????
            // ?P0?*?(1?-?s)3?+
            ????( * vecPoint1) * ( 1.0f - Scalar) * ( 1.0f - Scalar) * ( 1.0f - Scalar)? +
            ????
            // ?P1?*?3?*?s?*?(1?-?s)2?+
            ????( * vecPoint2) * 3.0f * Scalar * ( 1.0f - Scalar) * ( 1.0f - Scalar)? +
            ????
            // ?P2?*?3?*?s2?*?(1?-?s)?+
            ????( * vecPoint3) * 3.0f * Scalar * Scalar * ( 1.0f - Scalar)? +
            ????
            // ?P3?*?s3?
            ????( * vecPoint4) * Scalar * Scalar * Scalar;
            }
            posted on 2006-11-17 16:16 李錦俊(mybios) 閱讀(2104) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 數學、幾何和圖形學

            Feedback

            # re: 【原創】計算Bezier曲線的線性插值點的函數 2008-05-23 14:21 kirk111
            這么看全文的
              回復  更多評論
              

            # re: 【原創】計算Bezier曲線的線性插值點的函數 2008-12-26 14:17 hgfh
            jkklkjhl  回復  更多評論
              

            # re: 【原創】計算Bezier曲線的線性插值點的函數 2009-05-27 09:27 李興飛
            我要看原文
              回復  更多評論
              

            午夜人妻久久久久久久久| 亚洲午夜精品久久久久久app| 欧美va久久久噜噜噜久久| 99精品久久久久久久婷婷| 精品久久久噜噜噜久久久 | 亚洲AⅤ优女AV综合久久久| 久久国内免费视频| 国产精品久久成人影院| 久久久久亚洲AV成人网| 久久综合九色综合网站| 久久久久久久国产免费看| 中文无码久久精品| 国产精品99久久久久久董美香 | 久久精品无码午夜福利理论片| 久久精品国产精品国产精品污| 久久久这里有精品| Xx性欧美肥妇精品久久久久久 | 伊人久久免费视频| 四虎国产精品成人免费久久| 久久精品aⅴ无码中文字字幕不卡 久久精品aⅴ无码中文字字幕重口 | 狠狠久久亚洲欧美专区| 久久久久高潮综合影院| 欧美久久久久久午夜精品| 精品一区二区久久| 久久综合狠狠综合久久综合88| 麻豆久久| 久久综合成人网| 久久国产免费| 精品国产91久久久久久久a| 九九精品99久久久香蕉| 麻豆成人久久精品二区三区免费| 亚洲国产小视频精品久久久三级 | 久久综合国产乱子伦精品免费| 欧美日韩精品久久久免费观看| 久久国产免费| 一本久久精品一区二区| 国产成人综合久久精品红| 午夜精品久久久久久影视777 | 久久久久97国产精华液好用吗| 国产成人久久久精品二区三区| 777久久精品一区二区三区无码|