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            re: 用代碼書寫歷史 七星重劍 2008-10-16 14:36
            @abc
            "|2%s || |0%I64d |1%c"
            re: 新項目,新征程 七星重劍 2008-10-13 11:45
            @秒大刀
            呵呵,一塊兒加油!
            @freekun@msn.com
            原來如此啊,我試試
            re: 《成吉思汗》觀后感 七星重劍 2008-09-27 12:01
            @肥龍
            拜托你打字的時候不要這么多錯別字,既然要討論問題,那就好好討論
            re: 《成吉思汗》觀后感 七星重劍 2008-09-27 11:59
            @肥龍
            搞不清楚你說的跟我說的有什么沖突?只是站在哪個立場上來看的問題!你站在中國的立場上,我站在自己民族的立場上,只是分析這個問題的粒度不一樣而已!我們可以把粒度再減小點,如一個姓氏;或者把粒度增大點,如整個地球,都是地球人啊,照你的理論,地球不只是中國組成的,是一堆國家,謝謝!
            re: Flash & Scaleform GFx 備忘 七星重劍 2008-09-10 11:56
            @ZJ
            看看GFx的Demo,然后模仿寫了下
            我看Gamebryo跟Gfx的整合也是很簡單的整合,真要用在網絡游戲里面還是要跟具體的游戲邏輯結合,自己要寫很多東西
            re: Google Maps API for Flash試用 七星重劍 2008-09-05 11:35
            @rocky
            嗯,我去注冊了個看了下
            實際的應用例子,很好很強大
            re: Gamebryo_GFx_1.1 七星重劍 2008-09-03 11:11
            @xoyojank
            嘿嘿,網上一老大給的,以前在巨人待過的,你好像沒見過他
            @lhl
            看看輸出里面顯示什么信息了
            re: 求Gamebryo 2.3 七星重劍 2008-08-26 21:31
            @ZJ
            呵呵,你說的是啥意思?
            嗯,一塊兒研究
            @gowers
            USB 1.1不行
            re: 啟動唯一實例 七星重劍 2008-08-19 16:03
            @shell
            謝謝提醒,以后用到的時候詳細看看
            re: AlienBrain初體驗 七星重劍 2008-08-06 12:00
            @宇文拓
            再裝一次,該設置帳號密碼的地方就設置下
            re: Crypto++ 七星重劍 2008-08-05 22:43
            @秒大刀
            哈哈
            不過我看了一會兒就去搞別的東東了
            現在全忘了,當時應該多寫點看的收獲
            就是想燒一把,啥玩意兒都整貴的,NND,這些配置就沒幾個人組裝過,所以兼容性不好
            2代跟3代的條子缺口都不一樣
            @pursuit
            老弟啊,這板子壓根就不能插2代的條子
            @pursuit
            燒一次就可以了
            re: Crysis用的UI系統Scaleform GFx 七星重劍 2008-07-29 22:22
            @test
            不是

            GB 2.5里面估計是集成了這個
            re: 房子 七星重劍 2008-07-25 19:47
            @1
            很欣賞這女孩子

            這舅舅是夠黑
            re: 嘆為觀止的Qt 3d控件 七星重劍 2008-07-25 19:45
            @翻跟斗
            啥意思?
            re: 好男人都死到哪去了 七星重劍 2008-07-24 10:12
            @逍遙劍客
            你還年輕 ^_^
            @RichardHe
            游戲沒啥看的,倒是有不少美女拍!這次太懶了,沒去!
            re: 搬家公司真偽之辨 七星重劍 2008-07-17 14:51
            @秒大刀
            呵呵,謝謝關心啊!
            也不是啥大問題,就是智牙長得歪了點,跟以前的牙之間縫隙太大,導致老塞牙,吃飯的時候有點痛苦!
            re: 求Gamebryo 2.3 七星重劍 2008-07-09 17:02
            @Effulgent
            謝謝提供的信息啊
            真的非常感謝
            re: AddOn Studio for World of Warcraft 七星重劍 2008-07-04 14:13
            @Siney
            單獨的lua程序是可以單步調試,我用LuaEdit調試過

            但是用luabind跟c++結合了后,如何單步調試呢?
            以前我們的lua是放在xml文件里的,后來我改了下放到單獨的.lua文件里了,但是沒想出怎么單步調試,反正lua腳本也不是很多,打打日志就能解決了問題,于是也沒有很強的動力去搞這個問題了。

            不是很麻煩的話,老大賜教下,讓我看到光明 ^_^
            re: 【下載】Qt 4.3 商業版 七星重劍 2008-07-02 20:19
            過幾天我刻成盤帶到公司里面,用迅雷發布,外網機天天開著,給大家做種!
            re: First Unreal Level 七星重劍 2008-06-25 14:27
            @苦惱的讀書人
            哈哈,看來n多人都痛苦啊
            當然可以
            就是怎么給你呢?
            re: AlienBrain初體驗 七星重劍 2008-06-24 11:46
            @sun
            那你重新裝吧,記得設置密碼
            re: 美術資源的版本控制 七星重劍 2008-06-24 10:12
            @jiaben
            使用起來挺復雜,所以沒有使用
            re: DotA很好玩很上癮,搞它 七星重劍 2008-06-23 10:47
            @fish
            看來您是dota大牛啊!
            @空明流轉
            昨天晚上我還在這么想,但是思考的最后結果是造不出來,抱美國大腿的國家造不出來
            @terry
            謝謝啊
            這個解決了就爽多了
            @儒客小子
            ramdisk沒用過,原來裝32vista,閑置的內存想用這個來利用,但現在有了64bit vista了,所以沒有用這個

            肯定是快的,原理懶得去深究了

            re: 程序員看《奮斗》 七星重劍 2008-06-12 15:49
            @儒客小子
            老鄉?
            奮斗里面也有濰坊的一些情節,靈珊放風箏 :)
            re: 08年06月04日 七星重劍 2008-06-11 22:23
            嗯,好用
            @逍遙劍客
            這是還沒玩游戲啊
            GPU沒怎么用就這溫度,開全效果跑起crysis來會是啥樣?
            @RichardHe
            :)
            re: Crysis用的UI系統Scaleform GFx 七星重劍 2008-05-20 20:07
            @批
            怎么可能?
            @飄葉
            這么簡單的例子,就不要奢求多好的效果了
            復雜的東東我現在還看不懂 您多多指教
            re: vc背景色設置 七星重劍 2008-05-06 21:00
            @秒大刀
            呵呵 :)
            @放屁阿狗
            一起琢磨 :)
            re: 每天花30分鐘看OGRE--(9) Demo_Crowd 七星重劍 2008-05-05 11:30
            @逍遙劍客
            嗯,Demo_Compositor里有一堆
            re: 每天花30分鐘看OGRE--(9) Demo_Crowd 七星重劍 2008-05-05 11:29
            @BLOODBAO
            嗯,臺式機7600跑起來還行,object count一調多了就卡勒
            re: AddOn Studio for World of Warcraft 七星重劍 2008-04-29 21:57
            @逍遙劍客
            改腳本也挺痛苦的,神秘工匠那兒的腳本不熟悉這個的人改起來不容易,不如c++來得好用,單步調試,隨便個程序看一會兒就搞定了

            用lua的好處就是可以給策劃做,或者直接給玩家做,最高境界,呵呵
            re: 【下載】Qt 4.3 商業版 七星重劍 2008-04-24 20:39
            我正往網絡硬盤上傳

            http://my.mofile.com/qtfans

            傳起來有點慢,傳完后大家去這兒下載

            支持Qt,商業應用請購買正版!!!
            re: 【下載】Qt 4.3 商業版 七星重劍 2008-04-24 20:19
            @herb
            是啊 老傳到一半就失敗!
            re: 【下載】Qt 4.3 商業版 七星重劍 2008-04-24 15:58
            @herb
            我正在上傳
            4.3.0 commercial version

            qt-vsintegration-1.3.0.exe
            qt-win-commercial-src-4.3.0.zip
            license.txt
            solutions.zip
            qt4book.zip
            qt4book_examples.zip
            qt-x11-commercial-src-4.3.0.tar.gz

            這下大家滿足了吧?
            re: SceneEdit 七星重劍 2008-04-23 13:34
            wxWidget?
            re: SceneEdit 七星重劍 2008-04-23 13:34
            界面用啥寫的?
            Qt?C#?MFC?
            共5頁: 1 2 3 4 5 
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