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            coreBugZJ

            此 blog 已棄。

            課內作業

            A* 算法求解八數碼問題,POJ 1077 Eight
                 摘要: 經典不解釋。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-05 15:06 coreBugZJ 閱讀(2654) | 評論 (4)  編輯

            k-means 算法實現人口聚類
                 摘要: 經典算法,第一次嘗試聚類。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-05 15:04 coreBugZJ 閱讀(1160) | 評論 (0)  編輯

            ID3 算法實現決策樹
                 摘要: 經典算法,被我實現的極其惡心。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-05 15:02 coreBugZJ 閱讀(3586) | 評論 (1)  編輯

            POJ 1067 取石子游戲
                 摘要: 博弈論的問題,需要證明一些結論。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-04 16:05 coreBugZJ 閱讀(5448) | 評論 (0)  編輯

            POJ 2068 Nim
                 摘要: 博弈DP ,記憶化搜索。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-04 16:03 coreBugZJ 閱讀(879) | 評論 (0)  編輯

            POJ 2975 Nim
                 摘要: 經典 Nim 博弈。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-04 16:01 coreBugZJ 閱讀(978) | 評論 (0)  編輯

            POJ 3696 The Luckiest number
                 摘要: 給一個數N(1<=N<=2000000000);問是否存在N的倍數M,且M的各個位全部由8組成,如果存在多個取最小的 M 并輸出M由幾個8組成。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-01 21:32 coreBugZJ 閱讀(721) | 評論 (0)  編輯

            POJ 3604 Professor Ben
                 摘要: 求整數的所有的因子的因子數的立方和。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-01 21:30 coreBugZJ 閱讀(1730) | 評論 (1)  編輯

            EOJ 1117 剩余定理
                 摘要: 求正整數中滿足:X mod a[0] = b[0], X mod a[1] = b[1], X mod a[2] = b[2], …, X mod a[i] = b[i], … 的最小解。a[i]是一些兩兩互質的正整數。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-01 21:27 coreBugZJ 閱讀(682) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1056 線性同余方程
                 摘要: 形如ax≡b(mod m) 的方程,稱為線性同余方程。編寫程序求解線性同余方程(基于歐幾里德算法)。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-01 21:26 coreBugZJ 閱讀(779) | 評論 (0)  編輯

            馬虎瀏覽完一遍 SICP ,設計一個玩具Lisp方言,用C++實現一個玩具解釋器,勿笑 版本 2.0
                 摘要: 主要增加了圖形和事件驅動,以及其它一些特性。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-01 16:33 coreBugZJ 閱讀(1907) | 評論 (0)  編輯

            POJ 1603 Risk
                 摘要: 圖論 最短路徑  閱讀全文

            posted @ 2012-05-14 16:13 coreBugZJ 閱讀(615) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1848 你是ACM嗎?
                 摘要: 圖論 最短路徑  閱讀全文

            posted @ 2012-05-14 16:12 coreBugZJ 閱讀(683) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1028 路由器
                 摘要: 圖論 最短路徑  閱讀全文

            posted @ 2012-05-14 16:08 coreBugZJ 閱讀(660) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1708 Connected Gheeves
                 摘要: 計算幾何 二分 + 求面積  閱讀全文

            posted @ 2012-05-13 22:54 coreBugZJ 閱讀(812) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1189 Wall POJ 1113 Wall
                 摘要: 計算幾何 凸包  閱讀全文

            posted @ 2012-05-13 22:52 coreBugZJ 閱讀(733) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1127 多邊形面積(計算幾何)
                 摘要: 多邊形面積(計算幾何)  閱讀全文

            posted @ 2012-05-13 22:51 coreBugZJ 閱讀(846) | 評論 (0)  編輯

            POJ 3277 City Horizon
                 摘要: 線段樹+離散化。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-22 22:52 coreBugZJ 閱讀(608) | 評論 (0)  編輯

            POJ 2528 Mayor's posters
                 摘要: 線段樹+離散化。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-22 22:50 coreBugZJ 閱讀(537) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 2458 Frequent values
                 摘要: 線段樹,及 RMQ ST 。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-22 22:48 coreBugZJ 閱讀(648) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 2525 Light Switching
                 摘要: 線段樹。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-22 22:46 coreBugZJ 閱讀(614) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1148 質數陣
                 摘要: 深度優先搜索,優化剪枝。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-21 16:59 coreBugZJ 閱讀(594) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1780 Escape
                 摘要: 搜索題,本來是簡單題,但我犯了錯誤。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-21 16:40 coreBugZJ 閱讀(640) | 評論 (0)  編輯

            ACM搜索題經典 Sticks
                 摘要: EOJ 1981 Sticks
            POJ 1011 Sticks
            HDOJ 1455 Sticks
            UVA 307 Sticks 。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-21 10:47 coreBugZJ 閱讀(3173) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 2069 Asteroids
                 摘要: 求二分圖最大匹配,使用匈牙利算法。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-30 22:18 coreBugZJ 閱讀(517) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1864 Playing With Cubes
                 摘要: 二分圖最大匹配使用匈牙利算法。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-30 22:16 coreBugZJ 閱讀(741) | 評論 (0)  編輯

            嵌入式上機之三,匯編與C語言相互調用
                 摘要: .
            1.1 編寫一個匯編程序mixop.s
            – 實現函數 y=mixop(x1,x2,x3)
            – y=x1+x2*x3
            – 調用c2.c中的multiply函數
            1.2 C程序1:c1.c
            – 實現函數 void init();
            – 作為啟動時的起始地址
            – 在該函數內要調用mixop函數完成6+40*50,結果存放在變量y中。
            1.3 C程序2:c2.c
            – 實現函數y=multiply(x1,x2)
            – y=x1*x2 。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-18 22:55 coreBugZJ 閱讀(418) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1096 棋盤分割 (動態規劃)
                 摘要: .
            將一個 8*8 的棋盤進行如下分割:
            將原棋盤割下一塊矩形棋盤并使剩下部分也是矩形,再將剩下部分繼續如此分割,
            這樣割了 n-1 次后,連同最后剩下的矩形棋盤共有 n 塊矩形棋盤。
            每次切割都只能沿著棋盤格子的邊進行。

            原棋盤上每一格有一個分值,一塊矩形棋盤的總分為其所含各格分值之和。
            現需要把棋盤按上述規則分割成 n 塊矩形棋盤,并使各矩形棋盤總分的均方差最小。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-17 11:28 coreBugZJ 閱讀(748) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1823 數塔II (動態規劃入門)
                 摘要: 動態規劃入門題。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-16 12:02 coreBugZJ 閱讀(829) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 2067 Building Roads
                 摘要: 二維平面中有 N 個點,其中 M 對點已經有邊連接,
            現在需要增加若干條邊,以使所有點相互連通。
            定義邊的長度為兩點間的歐幾里得距離。

            求增加的邊的總長度的最小值。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-04 22:37 coreBugZJ 閱讀(486) | 評論 (2)  編輯

            EOJ 1855 Expedition
                 摘要: 一輛卡車從起點駛向終點,每行進一單位距離,消耗一單位燃料。
            起點距終點有 L 單位距離,車上有 P 單位燃料。
            中途有 N 個補給站,第 i 個補給站距終點有 Di 單位距離,可提供的補給為 Pi 單位燃料。
            假設車上可以裝載無限多的燃料。

            求最少需要幾次補給可以到達終點。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-04 22:35 coreBugZJ 閱讀(381) | 評論 (0)  編輯

            嵌入式上機之一,我的第一個ARM匯編程序
                 摘要: 寫程序循環對 R4-R11 進行累加 8 次賦值,
            R4-R11 起始值為1-8,每次加操作后把 R4-R11 的內容放入 SP 棧中,
            SP 初始設置為0x800。
            最后把R4-R11 用 LDMFD 指令清空賦值為 0 。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-02 23:49 coreBugZJ 閱讀(957) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1852. Ordered Fractions
                 摘要: 初級 Farey 數列的問題。  閱讀全文

            posted @ 2012-02-29 19:33 coreBugZJ 閱讀(398) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1851. Summing Sums 的三種巧妙解法
                 摘要: 巧妙使用 二分,等比數列,數論,矩陣 的三種解法。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-02-29 16:46 coreBugZJ 閱讀(601) | 評論 (0)  編輯

            游戲 切水果
                 摘要: 本程序是模仿流行的水果忍者游戲,移動鼠標,來切除空中運動的水果,水果為隨機生成,作自由上拋落體運動。被切到的水果將裂為兩半,自由落下。切除一個水果加一分,分數在右上角顯示。炸彈會混在水果中拋出,一但切到炸彈,炸彈會爆炸,且分數歸零。

            使用 自己的 ImageZ 圖形庫 加載顯示圖像 ( ImageZ_201112291853 )。
            支持 Win32 和 Linux 平臺。
            Win32 平臺下使用 API 做界面。
            Linux 平臺下使用 Xlib 做界面。
            ImageZ 本身跨平臺。Win32 下提供 ImageZ.lib 和 ImageZ.dll。Linux 下提供 libImageZ.a。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-31 16:53 coreBugZJ 閱讀(4133) | 評論 (2)  編輯

            數字圖像處理上機之五:圖像平滑和銳化
                 摘要: 數字圖像 平滑 Sobel FFT 高通濾波 低通濾波 。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-14 20:21 coreBugZJ 閱讀(3003) | 評論 (0)  編輯

            數字圖像處理上機之四:灰度圖 快速傅里葉變換 ( FFT IFFT 一維 二維 )
                 摘要: 1. 一維快速傅里葉變換的原理。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-25 23:03 coreBugZJ 閱讀(11606) | 評論 (4)  編輯

            自己寫的 LS 命令
                 摘要: 支持 -r --recursive 遞歸處理子目錄,-a 顯示隱藏文件,-l 顯示屬性,及這些參數的任意組合,可指定路徑,默認為當前目錄。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-22 21:13 coreBugZJ 閱讀(705) | 評論 (0)  編輯

            數字圖像處理上機之三:直方圖均衡化
                 摘要: 灰度直方圖(histogram)是灰度級的函數,它表示圖象中具有每種灰度級的象素的個數。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-15 18:13 coreBugZJ 閱讀(1667) | 評論 (0)  編輯

            數字圖像處理上機之二:圖像放大縮小旋轉和平移處理
                 摘要: 最鄰近插值 雙線性插值 圖像縮放 。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-08 22:07 coreBugZJ 閱讀(1905) | 評論 (0)  編輯

            圖像插值算法 (轉)
                 摘要: 最鄰近插值(近鄰取樣法)、雙線性內插值、三次卷積法。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-10-11 17:34 coreBugZJ 閱讀(1008) | 評論 (0)  編輯

            微機實驗 MASM 匯編實現進制轉換
                 摘要: 電子系同學 YLY 的微機實驗,x86 MASM 匯編,DOS 21H 中斷,輸入一個 4 位的十進制數字,輸出二進制和十六進制。程序有問題,讓我幫忙看看,兩人卻幾乎同時發現錯誤所在,囧。。。
              閱讀全文

            posted @ 2011-09-27 22:36 coreBugZJ 閱讀(537) | 評論 (0)  編輯

            數字圖像處理上機之一:BMP圖像文件讀寫和圖像顯示
                 摘要: 我的代碼是從之前的工作中剪裁拼接,加以修改而成,對于這一次實驗。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-09-22 22:00 coreBugZJ 閱讀(5399) | 評論 (3)  編輯

            C# 調用SDK API
                 摘要: 第一次寫C#。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-06-22 20:43 coreBugZJ 閱讀(640) | 評論 (0)  編輯

            Windows Quiz 4
                 摘要: 老師就在背后,盯著我提交,然后催我關機走人,沒機會發代碼。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-06-21 16:21 coreBugZJ 閱讀(321) | 評論 (1)  編輯

            Windows Quiz 3
                 摘要: 完成1234,未完成5。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-06-07 18:50 coreBugZJ 閱讀(351) | 評論 (0)  編輯

            Windows Quiz 2
                 摘要: 時間倉促,草草完成1234,沒有完成5,因為設計方案不好。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-05-31 16:25 coreBugZJ 閱讀(338) | 評論 (0)  編輯

            放書——算法作業 5.3,EOJ 2912
                 摘要: 回溯。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-05-30 15:51 coreBugZJ 閱讀(288) | 評論 (0)  編輯

            TyperZJ 文本編輯器——Windows編程上機作業之四
                 摘要: 要求:1. 改正typer程序中的不足。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-05-24 12:17 coreBugZJ 閱讀(513) | 評論 (0)  編輯

            Windows Quiz 1
                 摘要: Windows 第一次測驗。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-05-17 15:42 coreBugZJ 閱讀(330) | 評論 (0)  編輯

            子集和問題 & 機器設計——算法作業 5.1 & 5.2,EOJ 1053 & 1054
                 摘要: 子集和問題 & 機器設計...  閱讀全文

            posted @ 2011-05-16 15:35 coreBugZJ 閱讀(520) | 評論 (0)  編輯

            付款問題 & 最小等待時間——算法作業 4.1 & 4.2,EOJ 1042 & 1048
                 摘要: 付款問題 & 最小等待時間...  閱讀全文

            posted @ 2011-05-16 15:31 coreBugZJ 閱讀(286) | 評論 (0)  編輯

            對話框,光標,字符串,位圖——Windows編程上機作業之三
                 摘要: 1.光標 通過菜單選擇使用ARROW、WAIT和一個自定義光標。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-24 15:33 coreBugZJ 閱讀(1088) | 評論 (0)  編輯

            裝箱問題——算法作業 3.5,EOJ 1113
                 摘要: 0-1 背包。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-18 16:18 coreBugZJ 閱讀(505) | 評論 (0)  編輯

            數塔——算法作業 3.4,EOJ 1111
                 摘要: 自底向上動態規劃。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-18 16:15 coreBugZJ 閱讀(329) | 評論 (0)  編輯

            最長路——算法作業 3.3,EOJ 1110
                 摘要: Floyd 算法。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-18 16:11 coreBugZJ 閱讀(413) | 評論 (0)  編輯

            0-1背包問題——算法作業 3.2,EOJ 1052
                 摘要: 空間優化至 O ( m ) 。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-18 16:08 coreBugZJ 閱讀(336) | 評論 (0)  編輯

            完全加括號的矩陣連乘積,矩陣鏈乘法——算法作業 3.1,EOJ 1051
                 摘要: O(n^3) 的做法。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-18 16:04 coreBugZJ 閱讀(974) | 評論 (0)  編輯

            圖標,菜單,加速鍵,消息框——Windows編程上機作業之二
                 摘要: 練習使用圖標,菜單,加速鍵,消息框等資源。
            1. 圖標(注冊類時使用自己畫的大圖標和小圖標)。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-03-30 01:28 coreBugZJ 閱讀(1515) | 評論 (0)  編輯

            方陣乘法,矩陣乘法,Strassen 算法——算法作業 2.3,EOJ 1050
                 摘要: 我的實現有點丑。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-03-28 19:46 coreBugZJ 閱讀(1402) | 評論 (0)  編輯

            A X B 高精度乘法,分治(二分)加速——算法作業 2.2,EOJ 1070
                 摘要: 我的二分實現太挫了,加之這題數據規模太小,二分加速的反而慢一些,o(╯□╰)o   閱讀全文

            posted @ 2011-03-28 19:41 coreBugZJ 閱讀(796) | 評論 (0)  編輯

            數組中的頻度——算法作業 2.1,EOJ 1049
                 摘要: 快速排序,然后二分查找。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-03-28 19:34 coreBugZJ 閱讀(492) | 評論 (2)  編輯

            高斯消元求解逆矩陣——算法作業 1.3,EOJ 2865
                 摘要: 高斯消元求解逆矩陣。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-03-23 16:05 coreBugZJ 閱讀(444) | 評論 (0)  編輯

            應用LU分解算法求解線性方程組——算法作業 1.2,EOJ 1041
                 摘要: 應用LU 分解算法求解n×n的線性方程組。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-03-23 15:57 coreBugZJ 閱讀(738) | 評論 (0)  編輯

            高斯消元求解線性方程組——算法作業 1.1,EOJ 1040
                 摘要: 應用高斯消元法求解n*n的線性方程組。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-03-23 15:51 coreBugZJ 閱讀(308) | 評論 (0)  編輯

            Hello 顯示進程——Windows編程上機作業之一
                 摘要: 作業要求在窗口中分兩列顯示進程,我額外增加了 定時更新進程列表,垂直滾動條,鼠標滾輪。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-03-22 19:02 coreBugZJ 閱讀(269) | 評論 (0)  編輯

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