• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            coreBugZJ

            此 blog 已棄。

            POJ 2975 Nim

             1/*
             2POJ 2975 Nim
             3
             4
             5----問題描述:
             6
             7Nim is a 2-player game featuring several piles of stones. Players alternate turns, and on his/her turn, a player’s move consists of removing one or more stones from any single pile. Play ends when all the stones have been removed, at which point the last player to have moved is declared the winner. Given a position in Nim, your task is to determine how many winning moves there are in that position.
             8
             9A position in Nim is called “losing” if the first player to move from that position would lose if both sides played perfectly. A “winning move,” then, is a move that leaves the game in a losing position. There is a famous theorem that classifies all losing positions. Suppose a Nim position contains n piles having k1, k2, …, kn stones respectively; in such a position, there are k1 + k2 + … + kn possible moves. We write each ki in binary (base 2). Then, the Nim position is losing if and only if, among all the ki’s, there are an even number of 1’s in each digit position. In other words, the Nim position is losing if and only if the xor of the ki’s is 0.
            10
            11Consider the position with three piles given by k1 = 7, k2 = 11, and k3 = 13. In binary, these values are as follows:
            12
            130111
            141011
            151101
            16
            17There are an odd number of 1’s among the rightmost digits, so this position is not losing. However, suppose k3 were changed to be 12. Then, there would be exactly two 1’s in each digit position, and thus, the Nim position would become losing. Since a winning move is any move that leaves the game in a losing position, it follows that removing one stone from the third pile is a winning move when k1 = 7, k2 = 11, and k3 = 13. In fact, there are exactly three winning moves from this position: namely removing one stone from any of the three piles.
            18
            19
            20----輸入:
            21
            22The input test file will contain multiple test cases, each of which begins with a line indicating the number of piles, 1 ≤ n ≤ 1000. On the next line, there are n positive integers, 1 ≤ ki ≤ 1, 000, 000, 000, indicating the number of stones in each pile. The end-of-file is marked by a test case with n = 0 and should not be processed.
            23
            24
            25----輸出:
            26
            27For each test case, write a single line with an integer indicating the number of winning moves from the given Nim position.
            28
            29
            30----樣例輸入:
            31
            323
            337 11 13
            342
            351000000000 1000000000
            360
            37
            38
            39----樣例輸出:
            40
            413
            420
            43
            44
            45----分析:
            46
            47經典 Nim 博弈。
            48
            49
            50*/

            51
            52
            53#include <iostream>
            54#include <cstdio>
            55
            56using namespace std;
            57
            58const int N = 1009;
            59int n, k[ N ];
            60
            61int main() {
            62        int i, s, c;
            63        while ( (1 == scanf( "%d"&n )) && (0 < n) ) {
            64                s = 0;
            65                for ( i = 0; i < n; ++i ) {
            66                        scanf( "%d", k + i );
            67                        s = (s ^ k[ i ]);
            68                }

            69                if ( 0 == s ) {
            70                        puts( "0" );
            71                        continue;
            72                }

            73                c = 0;
            74                for ( i = 0; i < n; ++i ) {
            75                        if ( (s ^ k[ i ]) <= k[ i ] ) {
            76                                ++c;
            77                        }

            78                }

            79                printf( "%d\n", c );
            80        }

            81        return 0;
            82}

            83

            posted on 2012-06-04 16:01 coreBugZJ 閱讀(976) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ACMAlgorithmMathematics課內作業

            欧美久久综合性欧美| 久久精品国产亚洲AV香蕉| 精品久久久久久中文字幕| 久久天堂电影网| 亚洲欧洲精品成人久久曰影片 | 久久精品一本到99热免费| 色偷偷久久一区二区三区| 久久天堂电影网| 无码日韩人妻精品久久蜜桃| 国产精品视频久久久| 欧美午夜A∨大片久久 | 国产成人久久精品一区二区三区| 一本久久a久久精品vr综合| 91精品国产91久久久久福利| 日本国产精品久久| 69久久精品无码一区二区| 伊人色综合久久天天网| 日本精品久久久久中文字幕| 人妻无码精品久久亚瑟影视 | 亚洲乱码日产精品a级毛片久久 | 久久狠狠爱亚洲综合影院| 97久久精品国产精品青草| 国产精品久久久久免费a∨| 久久免费美女视频| 97久久国产亚洲精品超碰热| 亚洲国产精品无码久久SM | 久久国产精品无码HDAV | 久久久久亚洲AV片无码下载蜜桃 | 中文字幕无码久久人妻| 久久这里只精品国产99热| 国产成人精品免费久久久久| 久久久久久精品成人免费图片| 久久综合久久鬼色| 久久久无码精品午夜| 久久久久亚洲精品男人的天堂| 久久精品国产免费一区| 99久久成人国产精品免费| 少妇高潮惨叫久久久久久| 亚洲级αV无码毛片久久精品| 中文字幕无码免费久久| 伊人久久综合无码成人网|