• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            coreBugZJ

            此 blog 已棄。

            POJ 2975 Nim

             1/*
             2POJ 2975 Nim
             3
             4
             5----問題描述:
             6
             7Nim is a 2-player game featuring several piles of stones. Players alternate turns, and on his/her turn, a player’s move consists of removing one or more stones from any single pile. Play ends when all the stones have been removed, at which point the last player to have moved is declared the winner. Given a position in Nim, your task is to determine how many winning moves there are in that position.
             8
             9A position in Nim is called “losing” if the first player to move from that position would lose if both sides played perfectly. A “winning move,” then, is a move that leaves the game in a losing position. There is a famous theorem that classifies all losing positions. Suppose a Nim position contains n piles having k1, k2, …, kn stones respectively; in such a position, there are k1 + k2 + … + kn possible moves. We write each ki in binary (base 2). Then, the Nim position is losing if and only if, among all the ki’s, there are an even number of 1’s in each digit position. In other words, the Nim position is losing if and only if the xor of the ki’s is 0.
            10
            11Consider the position with three piles given by k1 = 7, k2 = 11, and k3 = 13. In binary, these values are as follows:
            12
            130111
            141011
            151101
            16
            17There are an odd number of 1’s among the rightmost digits, so this position is not losing. However, suppose k3 were changed to be 12. Then, there would be exactly two 1’s in each digit position, and thus, the Nim position would become losing. Since a winning move is any move that leaves the game in a losing position, it follows that removing one stone from the third pile is a winning move when k1 = 7, k2 = 11, and k3 = 13. In fact, there are exactly three winning moves from this position: namely removing one stone from any of the three piles.
            18
            19
            20----輸入:
            21
            22The input test file will contain multiple test cases, each of which begins with a line indicating the number of piles, 1 ≤ n ≤ 1000. On the next line, there are n positive integers, 1 ≤ ki ≤ 1, 000, 000, 000, indicating the number of stones in each pile. The end-of-file is marked by a test case with n = 0 and should not be processed.
            23
            24
            25----輸出:
            26
            27For each test case, write a single line with an integer indicating the number of winning moves from the given Nim position.
            28
            29
            30----樣例輸入:
            31
            323
            337 11 13
            342
            351000000000 1000000000
            360
            37
            38
            39----樣例輸出:
            40
            413
            420
            43
            44
            45----分析:
            46
            47經典 Nim 博弈。
            48
            49
            50*/

            51
            52
            53#include <iostream>
            54#include <cstdio>
            55
            56using namespace std;
            57
            58const int N = 1009;
            59int n, k[ N ];
            60
            61int main() {
            62        int i, s, c;
            63        while ( (1 == scanf( "%d"&n )) && (0 < n) ) {
            64                s = 0;
            65                for ( i = 0; i < n; ++i ) {
            66                        scanf( "%d", k + i );
            67                        s = (s ^ k[ i ]);
            68                }

            69                if ( 0 == s ) {
            70                        puts( "0" );
            71                        continue;
            72                }

            73                c = 0;
            74                for ( i = 0; i < n; ++i ) {
            75                        if ( (s ^ k[ i ]) <= k[ i ] ) {
            76                                ++c;
            77                        }

            78                }

            79                printf( "%d\n", c );
            80        }

            81        return 0;
            82}

            83

            posted on 2012-06-04 16:01 coreBugZJ 閱讀(988) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ACMAlgorithmMathematics課內作業

            亚洲精品无码专区久久同性男| 欧美牲交A欧牲交aⅴ久久| 久久福利青草精品资源站| 伊人久久大香线蕉影院95| 精品久久国产一区二区三区香蕉| 久久久久这里只有精品 | 亚洲精品乱码久久久久久按摩 | 99999久久久久久亚洲| 久久精品国产福利国产秒| 久久露脸国产精品| 久久综合久久自在自线精品自 | 久久久免费观成人影院| 久久久久人妻一区二区三区vr| 精品免费tv久久久久久久| 久久久久久久91精品免费观看| 久久大香香蕉国产| 四虎影视久久久免费观看| 久久99精品久久久久久久不卡| 久久九九免费高清视频| 久久精品国产亚洲av水果派| 天堂无码久久综合东京热| 久久久久久a亚洲欧洲aⅴ| 日韩精品无码久久久久久| 亚洲国产精品综合久久一线| 久久综合九色综合97_久久久| 久久精品卫校国产小美女| 久久无码AV中文出轨人妻| 青草影院天堂男人久久| 久久精品无码一区二区无码| 久久午夜福利无码1000合集| 久久久久一本毛久久久| 久久精品无码一区二区三区日韩| 久久精品国产亚洲欧美| 精品无码久久久久国产| 2021久久精品国产99国产精品| 久久午夜伦鲁片免费无码| 国产69精品久久久久APP下载 | 久久午夜福利无码1000合集| 久久91精品国产91久久户| 亚洲熟妇无码另类久久久| 久久国产AVJUST麻豆|