技術(shù)視野
摘要: 自己的實現(xiàn),經(jīng)過一定的測試。
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摘要: 這篇文章里主要闡述下面幾個問題 1: 字符和字節(jié)的區(qū)別 2: Big Endian和Little Endian 3: ASCII 4: Unicode的定義 5: Unicode的編碼方案 6: Unicode的實現(xiàn)方式 7: 一些名詞解釋
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摘要: 在1920年快要結(jié)束的一天,多倫多大學(xué)生理學(xué)系的麥克勞德(John James Rickard Macleod)教授迎來了一位年輕人的到訪。來人言辭懇切,聲音略有些激動,但看上去游說并不是他的專長。在年輕人表明來意之后,麥克勞德教授并不為所動,而是以“需要考慮”為由婉拒了來人的請求。看到教授如此態(tài)度,年輕人難掩失落的神情,待了沒多久就離開了。。。
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摘要: 文化的不同導(dǎo)致了思維方式的不同,思維方式的不同導(dǎo)致了游戲規(guī)則的不同,游戲規(guī)則的不同導(dǎo)致了棋王的含恨落敗。。。
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摘要: 我們一直在喊敏捷開發(fā),其實敏捷開發(fā)的一個很重要的目的就是消除浪費,防止破窗效應(yīng)的發(fā)生。事情太難,就讓它簡單,更簡單。流程太重,就讓它輕點,更輕點。盡量掃清開發(fā)的障 礙,消滅破窗形成的環(huán)境。下面我會從軟件構(gòu)建的很多方面來描述如何防止“軟件開發(fā)中的破窗”。。。
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摘要: 現(xiàn)代商務(wù)依靠多任務(wù)來完成工作。評價員工也基于的他們多任務(wù)能力。IT業(yè)人員會被例行指派到多個項目中去。我們是經(jīng)常在這樣做嗎?多任務(wù)起作用嗎?多任務(wù)的真正影響是什么?有別的選擇嗎?。。。
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摘要: 當(dāng)前,軟件開發(fā)者在設(shè)計和實現(xiàn)系統(tǒng)時總是面臨很多選擇。我們時常被過多的選擇轟炸并習(xí)慣于應(yīng)付像NoSQL、云、REST、Map-Reduce等流行詞。然而,負責(zé)設(shè)計系統(tǒng)的開發(fā)者很容易被誘導(dǎo)而采用沒有明顯優(yōu)點的新技術(shù),反而忽視了那些看起來不夠現(xiàn)代和時髦的簡單方案。看來KISS原則(Keep it simple,stupid!)雖然常被提起,但在支持企業(yè)級方案時卻往往被忽略。這是為什么呢?。。。
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摘要: 其實這些問題不僅見于程序員,其他長期經(jīng)常坐在電腦前的職場人士(比如:網(wǎng)絡(luò)編輯、站長等),都會有其中的某些健康問題。希望從事這些行業(yè)的朋友,對自己的健康問題,予以重視。以下是全文。。。
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摘要: 做一名禪修程序員意味著什么?那意味著,你要持守我從禪宗 習(xí)得的10條戒律,它們與計算機程序員的現(xiàn)代世界息息相關(guān)。。。
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摘要: KISS (Keep It Simple, Stupid!)。。。
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摘要: 回首作為一個程序員這些年來的生活和職業(yè)道路,我使用了很多種不同的方法來提高我的編程技能 —— 閱讀代碼,編寫程序,閱讀書籍,聽講座,看視頻,等等。
我的問題是:你做過的最有效的提高你的編程水平的一件事情是什么?對于那些想提高水平的程序員,你的建議是什么?
我希望你們提供的答案是各種各樣的,并且不是那種“放之四海而皆準(zhǔn)”的答案 —— 我希望得到適用于不同人的不同的答案。。。
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摘要: PM 常常遇到一個難題,就是有好多東西想要做,但無奈什么事都得通過工程師,沒辦法自己動手,于是因為和工程師不太美好的關(guān)系,最后實際的產(chǎn)品都沒有設(shè)計時看起來好。我這邊講的是「網(wǎng)路公司」的狀態(tài),PM 泛指那些規(guī)劃出產(chǎn)品的人。其他產(chǎn)業(yè)也許也有類似情形,以下這些「教戰(zhàn)手則」,提供給正在摸索自己生存之道的 PM 一些參考。。。
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摘要: 老師教我們怎么寫程序,但從來沒告訴我們在公司里,會有個叫做 PM 的人每天分派作業(yè)給我們,還逼著我們趕快做完。這是許多軟件工程師進入職場的第一個驚喜。隔了不久,還會發(fā)現(xiàn),這些可能把你壓得死死的 PM,多半一行程序都不會寫。于是我們會面臨一種很矛盾的心情,有時候會是一種有點被欺負的心理。這篇文章是前一篇文章PM 如何突破工程師的心防的延伸,我們討論的是工程師在這樣狀況下的生存之道。。。
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摘要: KISS – Keep It Simple Stupid
DRY – Don’t Repeat Yourself 。。。
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摘要: 一日,你查看你的程序代碼,你有兩大塊代碼看起來幾乎完全的一樣。事實上它們就是完全一樣,除了一個代碼里說的是“Spaghetti(意大利面條)”,另一個代碼里說的是“Chocolate Moose(巧克力慕絲)”。。。
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摘要: 在一個創(chuàng)業(yè)公司里,最初的十個人決定了這個公司的成敗與否。。。
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摘要: 可能除了哲學(xué)家以外,我認為程序員是最懶的一群人。他們的職業(yè)看起來又似乎有一定的勞動強度。。。
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摘要: 馬克·吐溫曾經(jīng)說過,所謂經(jīng)典小說,就是指很多人希望讀過,但很少人真正花時間去讀的小說。這種說法同樣適用于“經(jīng)典”的計算機書籍。。。
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摘要: 如何設(shè)計出具有優(yōu)秀用戶體驗的產(chǎn)品是交互設(shè)計師始終面臨的一道難題,“好的產(chǎn)品設(shè)計一定是建立在對用戶需求的深刻理解上”這句話被許多設(shè)計師視為設(shè)計的天條;至于在設(shè)計中如何發(fā)現(xiàn)并深刻理解用戶的需求,并由此設(shè)計出具有優(yōu)秀用戶體驗的產(chǎn)品,阿里巴巴的UED團隊在多年的產(chǎn)品設(shè)計實踐中總結(jié)出重要的五項原則。。。
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