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            coreBugZJ

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            Intelligence

            面對面的辦公室——紀念艾倫?圖靈百年誕辰 1912.6.23-2012.6.23 (轉)
                 摘要: 圖靈  閱讀全文

            posted @ 2012-06-24 22:44 coreBugZJ 閱讀(653) | 評論 (0)  編輯

            超越邏輯 (轉)
                 摘要: 文化的不同導致了思維方式的不同,思維方式的不同導致了游戲規則的不同,游戲規則的不同導致了棋王的含恨落敗。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-24 22:35 coreBugZJ 閱讀(685) | 評論 (0)  編輯

            A* 算法求解八數碼問題,POJ 1077 Eight
                 摘要: 經典不解釋。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-05 15:06 coreBugZJ 閱讀(2685) | 評論 (4)  編輯

            k-means 算法實現人口聚類
                 摘要: 經典算法,第一次嘗試聚類。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-05 15:04 coreBugZJ 閱讀(1174) | 評論 (0)  編輯

            ID3 算法實現決策樹
                 摘要: 經典算法,被我實現的極其惡心。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-05 15:02 coreBugZJ 閱讀(3603) | 評論 (1)  編輯

            電子游戲有人工智能嗎? (轉)
                 摘要: 朱莉亞和我正在Wii上玩《超級馬里奧賽車》(Super Mario Kart)。在這款賽車游戲里,我們可以選擇一輛賽車,在各種賽道同幽靈、電腦或者世界各地的其他真人玩家進行對抗。我突然想到:每次玩游戲時,我們都在進行“圖靈測試”。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-29 20:40 coreBugZJ 閱讀(1688) | 評論 (1)  編輯

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