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re: 數字圖像處理上機之一:BMP圖像文件讀寫和圖像顯示 coreBugZJ 2014-12-12 09:29
@Jack
幾年前學習圖像處理的時候試圖寫一個庫的,但沒設計好,且許多算法實現起來工作量太大且效果不如已有的庫好,所以現在做圖像處理還是使用的第三方庫。這些代碼我自己覺得寫得不好,你想要讀寫BMP的話,可以參考MSDN的資料、 CxImage、OpenCV等的讀寫BMP的代碼(我當時是這么做的)。現在許多VC++圖像處理的書也都附有BMP讀寫代碼的,或者找找hdibapi.h/.c,cdib.h/.c之類的文件。
幾年前學習圖像處理的時候試圖寫一個庫的,但沒設計好,且許多算法實現起來工作量太大且效果不如已有的庫好,所以現在做圖像處理還是使用的第三方庫。這些代碼我自己覺得寫得不好,你想要讀寫BMP的話,可以參考MSDN的資料、 CxImage、OpenCV等的讀寫BMP的代碼(我當時是這么做的)。現在許多VC++圖像處理的書也都附有BMP讀寫代碼的,或者找找hdibapi.h/.c,cdib.h/.c之類的文件。
re: yacc學習筆記(1) 2013.05.11 coreBugZJ 2013-06-07 23:28
《flex 與 bison(中文版)》
re: 匯編調用 C 語言 printf %f 輸出浮點數 float 的問題:4字節 還是 8字節 coreBugZJ 2013-05-09 22:34
@ilvu
i386的參數原則上全都放在棧中,是4字節對齊的,char和short也是4字節對齊。
i386的參數原則上全都放在棧中,是4字節對齊的,char和short也是4字節對齊。
re: (轉)職場警示:20不努力,30做助理 coreBugZJ 2012-05-20 11:27
學習了,謝謝分享!
re: 馬虎瀏覽完一遍 SICP ,設計一個玩具Lisp方言,用C++實現一個玩具解釋器,勿笑 coreBugZJ 2012-04-21 16:35
@bennycen
仰慕你的 AnyC 呀,強太多了!!!我們這學期才開編譯原理的課,還不會,所以用了 類Lisp 的語法(當然我也挺喜歡這種語法的),仰慕你的 類C 語法呀!和虛擬機!
仰慕你的 AnyC 呀,強太多了!!!我們這學期才開編譯原理的課,還不會,所以用了 類Lisp 的語法(當然我也挺喜歡這種語法的),仰慕你的 類C 語法呀!和虛擬機!
re: 工程師如何不被PM欺負 (轉) coreBugZJ 2012-04-21 16:25
@溪流
轉來的文章,這一點,我也不清楚原作者的意思。
轉來的文章,這一點,我也不清楚原作者的意思。
re: 推薦 SICP coreBugZJ 2012-04-20 17:03
最近馬虎看過一遍,習題沒做,比你差遠了。正在用C++寫解釋器,純粹玩具。要多來這里學習。
re: 感慨、感傷,我的OI生涯[未登錄] coreBugZJ 2012-04-15 22:38
OIer, ACMer 退役的路過。。。我高中是喜歡編程才學的OI,大學為練編程基本功而做ACM
re: poj 1042 Gone Fishing(貪心+枚舉) coreBugZJ 2012-04-09 17:32
曾經ACM的路過。。。
re: 你所知道的學習方法,都是錯的! (轉) coreBugZJ 2012-04-05 19:09
@is-programmer
我本科,很多內容轉自網上,這一點,標題中已經注明。
我本科,很多內容轉自網上,這一點,標題中已經注明。
re: 2012-03-07 ECNU 編程實踐考試 我的題解 coreBugZJ 2012-04-01 18:31
@bq
學導好!!羨慕去香港的!!!
學導好!!羨慕去香港的!!!
re: 作品:動態語言AnyC 1.0 coreBugZJ 2012-03-28 12:41
仰慕!!我剛開始學習編譯呢
re: 轉:女程共勉:必須證明自己是真正的優秀 coreBugZJ 2012-03-17 14:42
@SunRise_at
我是計算機專業的學生,男滴,我們某老師曾在上課時,很認真的對我們說,女生選計算機專業就是個錯誤,真不知道他怎么想的。。。
我是計算機專業的學生,男滴,我們某老師曾在上課時,很認真的對我們說,女生選計算機專業就是個錯誤,真不知道他怎么想的。。。
re: lua基礎知識 coreBugZJ 2012-03-17 13:34
學習了
re: 數字圖像處理上機之四:灰度圖 快速傅里葉變換 ( FFT IFFT 一維 二維 ) coreBugZJ 2012-03-16 19:44
@C小加
不會呀,求指教。。。
不會呀,求指教。。。
re: EOJ 2067 Building Roads coreBugZJ 2012-03-16 19:42
re: 大三下學期計劃 coreBugZJ 2012-03-15 19:03
我也大三呀,要努力了。
re: 避免使用宏 coreBugZJ 2012-03-15 18:34
個人覺得,各種機制都是有其存在的價值,不必撟枉過正。
re: 轉:女程共勉:必須證明自己是真正的優秀 coreBugZJ 2012-03-15 18:30
你是女程序員吧?
re: 自定義可變參數函數BatchDelFile, 調用cmd批量刪除指定格式文件, Windows界面下不回顯Console窗口 coreBugZJ 2012-03-04 12:01
學習了。。。我想知道如何處理 使用了scanf,printf 的程序呢?比如,不顯示黑框,截獲輸入輸出。
re: 數字圖像處理上機之四:灰度圖 快速傅里葉變換 ( FFT IFFT 一維 二維 ) coreBugZJ 2012-02-29 12:15
@U
數字圖像處理上機是一個系列的,你在其它文件里找找。
數字圖像處理上機是一個系列的,你在其它文件里找找。
re: 可悲的人情人節,找工作求助 coreBugZJ 2012-02-19 10:49
我現在計算機本科大三下學期,學校是211 985,在上海,關于考研和工作,求指點一二,謝啦。
re: [轉]外語學習的真實方法及誤區 coreBugZJ 2012-02-08 22:41
受教了。。。
re: JoyToKey 游戲手柄輸入映射為鍵盤輸入 coreBugZJ 2012-01-27 12:26
我機器上運行正常。
re: JoyToKey 游戲手柄輸入映射為鍵盤輸入 coreBugZJ 2012-01-27 12:25
::操作符 是 C++ 的 域運算符,不是 MFC 的;加在函數前表示全局函數。
re: 我的編輯器0.90(LotusEdit)(截圖和下載) coreBugZJ 2012-01-06 10:18
太強大了,下載來仰慕一下。
re: 進入2012 -- 回顧我走過的編程之路 coreBugZJ 2011-12-20 21:12
挺有感觸的,我們學校提供的學生項目挺多。。。
re: Minix 3 內存管理 coreBugZJ 2011-11-18 20:09
@smy
作為初學者,我先學3.1.0~
作為初學者,我先學3.1.0~
re: 歐拉定理證明 && 歐拉公式 coreBugZJ 2011-11-14 19:28
寫的不錯
re: Minix 3 源碼修改后的處理 coreBugZJ 2011-11-01 19:54
@summer
求指教呀!!!留個聯系方式吧
求指教呀!!!留個聯系方式吧
re: I64 拆開為 高32位為I32,低32位為U32 coreBugZJ 2011-10-28 22:25
@空明流轉
剛學嵌入式,移植方面還沒有經驗,謝謝啦!!
剛學嵌入式,移植方面還沒有經驗,謝謝啦!!
re: I64 拆開為 高32位為I32,低32位為U32 coreBugZJ 2011-10-27 16:09
@hh
這些源碼挺好的,學習了。
這些源碼挺好的,學習了。
re: I64 拆開為 高32位為I32,低32位為U32 coreBugZJ 2011-10-27 16:08
@空明流轉
和我預期的答案不太一樣,我沒把問題說清楚。因為有移植方面的考慮,所以才一時搞不定。
已經撤離主頁。
和我預期的答案不太一樣,我沒把問題說清楚。因為有移植方面的考慮,所以才一時搞不定。
已經撤離主頁。
re: linix0.01添加了鍵盤中斷 coreBugZJ 2011-10-27 00:04
OS初學,仰慕!!
請問,你研究 Linux0.12 或者 Minix3.1 嗎?
請問,你研究 Linux0.12 或者 Minix3.1 嗎?
re: 自制虛擬機框架 coreBugZJ 2011-10-27 00:02
面向對象似乎被濫用了。。。個人愚見
re: Minix 3 鍵盤驅動 coreBugZJ 2011-10-25 20:35
@lwch
額。。。我知道自己目前理解的還十分膚淺,唉。。。
額。。。我知道自己目前理解的還十分膚淺,唉。。。
re: Vim學習筆記 coreBugZJ 2011-10-09 14:04
贊!!學習學習
re: 一個簡單的截屏工具的實現。 coreBugZJ 2011-10-09 14:03
贊一個!學習學習
re: [原創+分享+C++]個人小游戲集合 coreBugZJ 2011-10-03 23:13
仰慕!!
re: 密碼傳情,中興捧月程序設計比賽作品 coreBugZJ 2011-07-29 22:54
@小刀
本來就很垃圾,自己也覺不爽。。。各種無奈
本來就很垃圾,自己也覺不爽。。。各種無奈
re: 求單向鏈表倒序第m個元素 coreBugZJ 2011-06-24 12:30
贊一個
re: 推箱子游戲,運行不需操作系統,自有引導扇區 coreBugZJ 2011-06-09 18:22
@lwf
那個窗口是x86模擬器Bochs的界面,窗口的客戶區才屬于推箱子。。。
那個窗口是x86模擬器Bochs的界面,窗口的客戶區才屬于推箱子。。。
re: 占用精華篇,求助 coreBugZJ 2011-06-07 11:11
謝謝啦各位指導,我也剛開始學習
re: 推箱子游戲,運行不需操作系統,自有引導扇區 coreBugZJ 2011-06-07 10:53
@sll
100921301**嗎?
100921301**嗎?
re: 推箱子游戲,運行不需操作系統,自有引導扇區 coreBugZJ 2011-06-04 21:48
@溪流
額。。。
額。。。
re: 我也來個俄羅斯方塊 coreBugZJ 2011-06-04 20:56
厲害,仰慕!!
我剛剛貼了一個 推箱子,請多多指教 (*^__^*)
我剛剛貼了一個 推箱子,請多多指教 (*^__^*)
re: 《算法導論》學習總結 — 2.第一章 && 第二章 && 第三章 coreBugZJ 2011-04-10 18:20
贊一個,我是看了《算法導論》學會的 FFT。
re: 幾種壓縮算法原理介紹 coreBugZJ 2011-04-06 08:49
好,我轉了,(*^__^*) 嘻嘻……
re: SPOJ 2,Prime Generator coreBugZJ 2011-04-04 08:34
@ktprime
表示仰慕!這個題目數據規模小,就簡單化處理了
表示仰慕!這個題目數據規模小,就簡單化處理了
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