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            coreBugZJ

            此 blog 已棄。

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            re: CxImage類庫 coreBugZJ 2011-04-01 23:39
            頂 CxImage,開源圖形庫只用過這個。雖然學(xué)習(xí)過openCV,最終沒有用過。。。
            gVim 挺好用的
            某ACM菜鳥,前來串門。。。
            初學(xué)的匯編(用NASM),仰慕!!
            re: 自己常用的 VIM 命令 coreBugZJ 2011-03-28 19:26
            @hdqqq
            學(xué)習(xí)了,謝謝指導(dǎo),這些命令我目前不常用
            文字識別使用了 gocr,不支持中文識別。
            google的開源ocr, tesseract ,支持中文的。
            MageX后來有了不少更新,沒有放上來,還在更新中。。。
            @Bill
            我是剛來的菜鳥,不懂事,謝謝提醒。。。
            re: 自己常用的 VIM 命令 coreBugZJ 2011-03-24 23:27
            @xiaok
            果然很好用,學(xué)習(xí)了,并已經(jīng)加入本文,謝謝指導(dǎo)!!
            re: 自己常用的 VIM 命令 coreBugZJ 2011-03-24 23:22
            {} 到上一段文本前的空行,到下一段文本后的空行
            num + gt 沒用過的,汗。。。開始用之
            @maoyu
            我不能證明,比賽時我們就是卡在這一題和最后一題上,我是看了福大核武的題解過的。。。
            @maoyu
            這個字符串 hash 從大空間映射到小空間,是有可能出現(xiàn)沖突的,只是輸入空間雖大,需要區(qū)別的數(shù)據(jù)量不是很大,沖突的概率還是比較小的,素數(shù)開的大一些,降低沖突的概率。。。
            PS:這是我第一次寫字符串 hash,以前字典樹Trie用的比較多(對大量長字符串沒轍 ^_^ )
            re: 也談QQ美女找茬外掛的編寫 coreBugZJ 2011-03-22 23:19
            看到你的回復(fù),特來學(xué)習(xí)
            贊。。
            re: QQ 對對碰外掛 coreBugZJ 2011-03-22 23:15
            @海邊沫沫
            對對碰中單元格的消失是有延時的,程序跑的太快也沒意思。。
            GetPixel 函數(shù)在win7下確實很慢,比winXP中慢很多的。。
            找茬,我沒玩過(不要笑)。。
            @sodaisinie
            原來是在ubuntu下用firefox編輯的。。。
            已經(jīng)win7下用IE重新編輯了
            @銀志圓
            第一題是我隊友做的,我還沒看
            re: 【樹】樹算法之 B 樹 coreBugZJ 2011-03-21 23:33
            表示只略知理論,沒寫過代碼
            @銀志圓
            F[ i ] = max
            (
            F[ i - 1 ] + A[ i ],
            A[ i ] + A[ i-1 ] + A[ i-2 ] + ... + A[ i-m+1 ]
            );
            已加入本文
            @xx
            若你的 msum 是指當(dāng)前以 i 結(jié)尾的長度為 m 的序列的和,則
            我的 maxA <==> 你的 msum+f[i-m]
            我的 maxB <==> 你的 msum
            re: 我喜歡的 VIM 配置 coreBugZJ 2011-03-20 19:08
            @mirguest
            額。。。
            re: QQ 對對碰外掛 coreBugZJ 2011-03-20 19:04
            @avalon3515
            確實存在問題,還可以優(yōu)化。。。。有興趣的話,增加使用道具等等增強功能。。。
            re: QQ 對對碰外掛 coreBugZJ 2011-03-19 15:39
            @千暮(zblc)
            對對碰窗口不能最小化,但是可以被其他窗口遮擋,之前忘了說了
            @jmchxy
            會用到中斷嗎?分段的內(nèi)存管理?圖形算法也得自己寫?
            re: 最后的區(qū)域賽 coreBugZJ 2011-03-18 23:03
            仰慕你的學(xué)弟:

            后來不是進了 final 嗎,為什么不來更正一下呢?
            re: c++編譯器差異2[未登錄] coreBugZJ 2011-03-18 22:41
            受教了。。。

            曾經(jīng)寫了一份源碼用 VS2008 編譯出來的和 GCC 編譯出來的程序,執(zhí)行情況不同,最終是把一條復(fù)合語句拆成了幾條,才保證了兩者編譯結(jié)果一致

            而且,
            const double d = 3.4; // 全局

            VS2010 中這種浮點常量在編譯期間是不能確定的,
            如果 int a[ (int)(d/2) ]; 不能通過編譯。
            @ccsdu2009
            你誤會我的意思了,“越來越不值錢”是我自己的看法,只是疑問你是否贊同。。。
            我以前也和表弟搶小霸王的,嘻嘻。。
            @宰祥順
            各行各業(yè)嘛,我計算機專業(yè)
            @溪流
            DOS 版圖像處理好像很復(fù)雜的,我表示沒碰過,仰慕會 DOS 圖像的!
            @ccsdu2009
            “越來越多”是不是說“越來越不值錢”了?
            @溪流
            (*^__^*) 嘻嘻……貼出來分享分享吧。。。
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