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            coreBugZJ

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            Algorithm

            微軟2014實(shí)習(xí)生及秋令營(yíng)技術(shù)類職位在線測(cè)試

            posted @ 2014-04-13 19:11 coreBugZJ 閱讀(3744) | 評(píng)論 (0)  編輯

            LZW 編碼解碼代碼
                 摘要: 從 libtiff 4.0.2 中提取出來(lái)并稍加修改的 lzw 的代碼,符合 TIFF6 標(biāo)準(zhǔn)中的 LZW 部分。
            本人目前對(duì)開(kāi)源協(xié)議還不太清楚,不知是否存在侵權(quán)問(wèn)題,如果有,請(qǐng)告知。  閱讀全文

            posted @ 2013-11-04 15:58 coreBugZJ 閱讀(1634) | 評(píng)論 (0)  編輯

            TopCoder SRM 593 DIV2 第三題

            posted @ 2013-10-09 20:13 coreBugZJ 閱讀(714) | 評(píng)論 (0)  編輯

            生成全排列的非回溯方法(TopCoder SRM 591 DIV 2)

            posted @ 2013-09-28 17:03 coreBugZJ 閱讀(925) | 評(píng)論 (0)  編輯

            A* 算法求解八數(shù)碼問(wèn)題,POJ 1077 Eight
                 摘要: 經(jīng)典不解釋。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-05 15:06 coreBugZJ 閱讀(2685) | 評(píng)論 (4)  編輯

            k-means 算法實(shí)現(xiàn)人口聚類
                 摘要: 經(jīng)典算法,第一次嘗試聚類。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-05 15:04 coreBugZJ 閱讀(1174) | 評(píng)論 (0)  編輯

            ID3 算法實(shí)現(xiàn)決策樹(shù)
                 摘要: 經(jīng)典算法,被我實(shí)現(xiàn)的極其惡心。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-05 15:02 coreBugZJ 閱讀(3603) | 評(píng)論 (1)  編輯

            POJ 1067 取石子游戲
                 摘要: 博弈論的問(wèn)題,需要證明一些結(jié)論。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-04 16:05 coreBugZJ 閱讀(5470) | 評(píng)論 (0)  編輯

            POJ 2068 Nim
                 摘要: 博弈DP ,記憶化搜索。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-04 16:03 coreBugZJ 閱讀(894) | 評(píng)論 (0)  編輯

            POJ 2975 Nim
                 摘要: 經(jīng)典 Nim 博弈。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-04 16:01 coreBugZJ 閱讀(997) | 評(píng)論 (0)  編輯

            POJ 3696 The Luckiest number
                 摘要: 給一個(gè)數(shù)N(1<=N<=2000000000);問(wèn)是否存在N的倍數(shù)M,且M的各個(gè)位全部由8組成,如果存在多個(gè)取最小的 M 并輸出M由幾個(gè)8組成。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-01 21:32 coreBugZJ 閱讀(737) | 評(píng)論 (0)  編輯

            POJ 3604 Professor Ben
                 摘要: 求整數(shù)的所有的因子的因子數(shù)的立方和。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-01 21:30 coreBugZJ 閱讀(1748) | 評(píng)論 (1)  編輯

            EOJ 1117 剩余定理
                 摘要: 求正整數(shù)中滿足:X mod a[0] = b[0], X mod a[1] = b[1], X mod a[2] = b[2], …, X mod a[i] = b[i], … 的最小解。a[i]是一些兩兩互質(zhì)的正整數(shù)。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-01 21:27 coreBugZJ 閱讀(700) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 1056 線性同余方程
                 摘要: 形如ax≡b(mod m) 的方程,稱為線性同余方程。編寫(xiě)程序求解線性同余方程(基于歐幾里德算法)。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-01 21:26 coreBugZJ 閱讀(796) | 評(píng)論 (0)  編輯

            POJ 1603 Risk
                 摘要: 圖論 最短路徑  閱讀全文

            posted @ 2012-05-14 16:13 coreBugZJ 閱讀(632) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 1848 你是ACM嗎?
                 摘要: 圖論 最短路徑  閱讀全文

            posted @ 2012-05-14 16:12 coreBugZJ 閱讀(702) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 1028 路由器
                 摘要: 圖論 最短路徑  閱讀全文

            posted @ 2012-05-14 16:08 coreBugZJ 閱讀(675) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 1708 Connected Gheeves
                 摘要: 計(jì)算幾何 二分 + 求面積  閱讀全文

            posted @ 2012-05-13 22:54 coreBugZJ 閱讀(832) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 1189 Wall POJ 1113 Wall
                 摘要: 計(jì)算幾何 凸包  閱讀全文

            posted @ 2012-05-13 22:52 coreBugZJ 閱讀(751) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 1127 多邊形面積(計(jì)算幾何)
                 摘要: 多邊形面積(計(jì)算幾何)  閱讀全文

            posted @ 2012-05-13 22:51 coreBugZJ 閱讀(864) | 評(píng)論 (0)  編輯

            POJ 3277 City Horizon
                 摘要: 線段樹(shù)+離散化。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-22 22:52 coreBugZJ 閱讀(624) | 評(píng)論 (0)  編輯

            POJ 2528 Mayor's posters
                 摘要: 線段樹(shù)+離散化。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-22 22:50 coreBugZJ 閱讀(555) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 2458 Frequent values
                 摘要: 線段樹(shù),及 RMQ ST 。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-22 22:48 coreBugZJ 閱讀(666) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 2525 Light Switching
                 摘要: 線段樹(shù)。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-22 22:46 coreBugZJ 閱讀(633) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 1148 質(zhì)數(shù)陣
                 摘要: 深度優(yōu)先搜索,優(yōu)化剪枝。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-21 16:59 coreBugZJ 閱讀(613) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 1780 Escape
                 摘要: 搜索題,本來(lái)是簡(jiǎn)單題,但我犯了錯(cuò)誤。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-21 16:40 coreBugZJ 閱讀(655) | 評(píng)論 (0)  編輯

            ACM搜索題經(jīng)典 Sticks
                 摘要: EOJ 1981 Sticks
            POJ 1011 Sticks
            HDOJ 1455 Sticks
            UVA 307 Sticks 。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-21 10:47 coreBugZJ 閱讀(3193) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 2069 Asteroids
                 摘要: 求二分圖最大匹配,使用匈牙利算法。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-30 22:18 coreBugZJ 閱讀(533) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 1864 Playing With Cubes
                 摘要: 二分圖最大匹配使用匈牙利算法。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-30 22:16 coreBugZJ 閱讀(756) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 1096 棋盤(pán)分割 (動(dòng)態(tài)規(guī)劃)
                 摘要: .
            將一個(gè) 8*8 的棋盤(pán)進(jìn)行如下分割:
            將原棋盤(pán)割下一塊矩形棋盤(pán)并使剩下部分也是矩形,再將剩下部分繼續(xù)如此分割,
            這樣割了 n-1 次后,連同最后剩下的矩形棋盤(pán)共有 n 塊矩形棋盤(pán)。
            每次切割都只能沿著棋盤(pán)格子的邊進(jìn)行。

            原棋盤(pán)上每一格有一個(gè)分值,一塊矩形棋盤(pán)的總分為其所含各格分值之和。
            現(xiàn)需要把棋盤(pán)按上述規(guī)則分割成 n 塊矩形棋盤(pán),并使各矩形棋盤(pán)總分的均方差最小。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-17 11:28 coreBugZJ 閱讀(766) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 1823 數(shù)塔II (動(dòng)態(tài)規(guī)劃入門(mén))
                 摘要: 動(dòng)態(tài)規(guī)劃入門(mén)題。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-16 12:02 coreBugZJ 閱讀(847) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 2067 Building Roads
                 摘要: 二維平面中有 N 個(gè)點(diǎn),其中 M 對(duì)點(diǎn)已經(jīng)有邊連接,
            現(xiàn)在需要增加若干條邊,以使所有點(diǎn)相互連通。
            定義邊的長(zhǎng)度為兩點(diǎn)間的歐幾里得距離。

            求增加的邊的總長(zhǎng)度的最小值。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-04 22:37 coreBugZJ 閱讀(505) | 評(píng)論 (2)  編輯

            EOJ 1855 Expedition
                 摘要: 一輛卡車從起點(diǎn)駛向終點(diǎn),每行進(jìn)一單位距離,消耗一單位燃料。
            起點(diǎn)距終點(diǎn)有 L 單位距離,車上有 P 單位燃料。
            中途有 N 個(gè)補(bǔ)給站,第 i 個(gè)補(bǔ)給站距終點(diǎn)有 Di 單位距離,可提供的補(bǔ)給為 Pi 單位燃料。
            假設(shè)車上可以裝載無(wú)限多的燃料。

            求最少需要幾次補(bǔ)給可以到達(dá)終點(diǎn)。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-04 22:35 coreBugZJ 閱讀(386) | 評(píng)論 (0)  編輯

            POJ 3090. Visible Lattice Points
                 摘要: Farey 數(shù)列,歐拉函數(shù) 。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-02-29 21:16 coreBugZJ 閱讀(447) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 1852. Ordered Fractions
                 摘要: 初級(jí) Farey 數(shù)列的問(wèn)題。  閱讀全文

            posted @ 2012-02-29 19:33 coreBugZJ 閱讀(413) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 1851. Summing Sums 的三種巧妙解法
                 摘要: 巧妙使用 二分,等比數(shù)列,數(shù)論,矩陣 的三種解法。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-02-29 16:46 coreBugZJ 閱讀(608) | 評(píng)論 (0)  編輯

            PALIN - SPOJ 5. The Next Palindrome
                 摘要: 求出比輸入整數(shù)大的最小的回文數(shù),輸入整數(shù)不超過(guò) 1000000 個(gè)數(shù)字。解法:貪心。代碼 LISP SBCL 。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-02-19 16:18 coreBugZJ 閱讀(416) | 評(píng)論 (0)  編輯

            ONP - SPOJ 4. Transform the Expression
                 摘要: 中綴轉(zhuǎn)后綴,用遞歸解決。
            lambda 很好用。
            LISP SBCL。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-02-19 10:34 coreBugZJ 閱讀(336) | 評(píng)論 (0)  編輯

            數(shù)字圖像處理上機(jī)之五:圖像平滑和銳化
                 摘要: 數(shù)字圖像 平滑 Sobel FFT 高通濾波 低通濾波 。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-14 20:21 coreBugZJ 閱讀(3019) | 評(píng)論 (0)  編輯

            數(shù)字圖像處理上機(jī)之四:灰度圖 快速傅里葉變換 ( FFT IFFT 一維 二維 )
                 摘要: 1. 一維快速傅里葉變換的原理。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-25 23:03 coreBugZJ 閱讀(11652) | 評(píng)論 (4)  編輯

            運(yùn)動(dòng)軌跡捕捉
                 摘要: 初次嘗試,先發(fā)個(gè)截圖,實(shí)驗(yàn)用的運(yùn)動(dòng)物體是我的鼠標(biāo)——鼠標(biāo)線被我提著,從外部操控其運(yùn)動(dòng)。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-18 20:05 coreBugZJ 閱讀(12081) | 評(píng)論 (1)  編輯

            數(shù)字圖像處理上機(jī)之三:直方圖均衡化
                 摘要: 灰度直方圖(histogram)是灰度級(jí)的函數(shù),它表示圖象中具有每種灰度級(jí)的象素的個(gè)數(shù)。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-15 18:13 coreBugZJ 閱讀(1677) | 評(píng)論 (0)  編輯

            EOJ 1010 智能T9英文輸入法
                 摘要: 睡覺(jué)前心血來(lái)潮想寫(xiě)寫(xiě)這個(gè)題目,結(jié)果寫(xiě)到現(xiàn)在,明天補(bǔ)覺(jué)。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-10-29 01:07 coreBugZJ 閱讀(622) | 評(píng)論 (0)  編輯

            圖像插值算法 (轉(zhuǎn))
                 摘要: 最鄰近插值(近鄰取樣法)、雙線性內(nèi)插值、三次卷積法。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-10-11 17:34 coreBugZJ 閱讀(1028) | 評(píng)論 (0)  編輯

            Summer holiday, 1005, 2011 Multi-University Training Contest 10
                 摘要: 二維凸包。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-08-11 17:33 coreBugZJ 閱讀(257) | 評(píng)論 (0)  編輯

            Dark Parth, 1004, 2011 Multi-University Training Contest 10
                 摘要: DP......  閱讀全文

            posted @ 2011-08-11 17:24 coreBugZJ 閱讀(308) | 評(píng)論 (0)  編輯

            FIB Query, 1007, 2011 Multi-University Training Contest 10
                 摘要: 2011 Multi-University Training Contest 10 , 1007 ......  閱讀全文

            posted @ 2011-08-11 17:21 coreBugZJ 閱讀(355) | 評(píng)論 (0)  編輯

            幾種壓縮算法原理介紹(轉(zhuǎn))
                 摘要: RLE 哈夫曼 Rice Lempel-Ziv(LZ77)。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-06 08:48 coreBugZJ 閱讀(362) | 評(píng)論 (0)  編輯

            全整數(shù)無(wú)浮點(diǎn)運(yùn)算的 快速傅里葉變換FFT 加速 大整數(shù)乘法,整系數(shù)多項(xiàng)式乘法
                 摘要: 我的模板,第一次實(shí)現(xiàn)。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-05 21:11 coreBugZJ 閱讀(3352) | 評(píng)論 (0)  編輯

            KMP
                 摘要: 字符串匹配的高效算法,理論就不說(shuō)了,我的代碼。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-03-20 19:40 coreBugZJ 閱讀(1338) | 評(píng)論 (0)  編輯

            后綴數(shù)組
                 摘要: 處理字符串的有力武器。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-03-20 19:12 coreBugZJ 閱讀(1308) | 評(píng)論 (0)  編輯

            四邊形不等式
                 摘要: 優(yōu)化某些類型動(dòng)態(tài)規(guī)劃的有力武器,可惜我掌握的不到火候  閱讀全文

            posted @ 2011-03-18 10:09 coreBugZJ 閱讀(1602) | 評(píng)論 (0)  編輯

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