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            3d Game Walkman

            3d圖形渲染,網絡引擎 — tonykee's Blog
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            數據加載中……

            今天完成了下線通知功能

            過去用戶斷開,其他用戶不知道,也就出現了鬼影,現在剛有時間完善了這塊,某人一下線,周圍的人立馬就知道了,另外人物移動和周圍的人物通訊,已經基本實現,只是有些細節部分還不完善。這是個細致活。還要繼續加油啊~!!!

            posted on 2008-01-17 13:13 李侃 閱讀(747) 評論(5)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 網絡模塊

            評論

            # re: 今天完成了下線通知功能  回復  更多評論   

            看這一篇能夠清楚地知道這是網游里的東東,十分熟悉,所有游戲都是大同小異嗎
            2008-01-22 01:13 | 絮絮

            # re: 今天完成了下線通知功能  回復  更多評論   

            建議讀讀傳奇的源代碼,里面應該有你需要的
            2008-01-24 22:47 | 呵呵

            # re: 今天完成了下線通知功能  回復  更多評論   

            這一塊應該屬于服務器的功能,下線通知和視野內玩家通信基本都是消息分發實現吧?
            2008-01-25 09:21 | Fox

            # re: 今天完成了下線通知功能  回復  更多評論   

            這一塊其實也是比較復雜的,我的設計并非傳奇那樣的關卡式,我的目標是做成超大的地形,整個外景一張大地圖就ok的,我的客戶端已經實現了,就是服務器端怎么與客戶端結合的問題了,還有很多AI的問題,以及很多效率方面的因素要考慮,實現起來還是相當復雜的。不過實現的方法大致都想到了,并非NxN的通訊方式,能優化的余地還是很大的,這一切都來源于客戶端的無限地形的實現。

            移動數據的通訊估計要做到完善,估計要到年后了。唉。。。

            還有一些AI的東西,想想也頭大。
            2008-01-26 22:13 | 李侃

            # re: 今天完成了下線通知功能[未登錄]  回復  更多評論   

            下線通知周圍玩家不應有是服務器的事情嗎?client無論什么方式下線(掉線,宕機....)服務器都應該檢測到。
            2008-09-29 11:17 | christanxw
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