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            3d Game Walkman

            3d圖形渲染,網絡引擎 — tonykee's Blog
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            數據加載中……

            03 2008 檔案

            場景編輯器今天有了很好的進展,今天完成了地形塌陷和隆起的編輯,很興奮
                 摘要: 我的大地形的頂點的凹凸都可以用可視化的方式進行編輯了,慶祝一下~!!!  閱讀全文

            posted @ 2008-03-22 23:24 李侃 閱讀(3426) | 評論 (11)  編輯

            晚上查了些資料,總算找到了MFC的游戲主循環,并好好研究了一把

            posted @ 2008-03-18 00:42 李侃 閱讀(4512) | 評論 (13)  編輯

            關于資源包的新的比較完善的想法
                 摘要: 關于資源包的新的比較完善的想法,模仿文件或數據庫系統內部的數據組織結構,這里只是來談談原理和思路,我還沒實現  閱讀全文

            posted @ 2008-03-12 11:58 李侃 閱讀(1515) | 評論 (4)  編輯

            上午寫了兩個類,實現了自定義資源文件,數據流的存取,一個字爽

            posted @ 2008-03-08 15:02 李侃 閱讀(3089) | 評論 (6)  編輯

            這段時間加入了網絡序列化的功能

            posted @ 2008-03-01 17:15 李侃 閱讀(1793) | 評論 (4)  編輯

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