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3d圖形渲染,網(wǎng)絡(luò)引擎 — tonykee's Blog
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數(shù)據(jù)加載中……
11 2008 檔案
新的進(jìn)展,完成了室內(nèi)場景的導(dǎo)出以及和室外場景的整合
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2008-11-27 14:35
李侃 閱讀(1683) |
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2.?re: 模版函數(shù)指針,C++委托的實(shí)現(xiàn)-原創(chuàng)
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我想請問下,關(guān)于草體的編輯,用戶怎么進(jìn)行交互的?是一個(gè)個(gè)草的模型往上放,然后最后在根據(jù)區(qū)域pack到一個(gè)VB/IB 還是用刷子在地形上刷,然后一次刷過的區(qū)域根據(jù)密度隨機(jī)生成?
--NoID
4.?re: 今天找到一個(gè)不得不用deque的理由[未登錄]
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--Sine
5.?re: 今天找到一個(gè)不得不用deque的理由
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--oldworm
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4.?模版函數(shù)指針,C++委托的實(shí)現(xiàn)-原創(chuàng)(6759)
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2.?今天做好了地形紋理混合,準(zhǔn)備開始加入物理引擎了(21)
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5.?模版函數(shù)指針,C++委托的實(shí)現(xiàn)-原創(chuàng)(14)
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