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            3d Game Walkman

            3d圖形渲染,網絡引擎 — tonykee's Blog
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            06 2008 檔案

            今天找了一個編輯LUA的好東西,你猜猜她是誰?
                 摘要: 她是什么編輯器呢?

            嘿嘿,很熟悉,但也有點新鮮的東西
            用了十年的工具,今天終于看到了新版本
            6月份才出的新版本  閱讀全文

            posted @ 2008-06-18 21:32 李侃 閱讀(4520) | 評論 (10)  編輯

            今天初次試用了一下Ageia Physx物理引擎,感覺也還行,上手比較容易
                 摘要: 前階段用了newton的物理引擎,做到joint聯體的那些例子了,基本上都摸索清楚了。
            今天晚上索性也來試試physx,有了newton的基礎,上手到也算神速。  閱讀全文

            posted @ 2008-06-13 23:49 李侃 閱讀(2461) | 評論 (0)  編輯

            今天試了試newton的NewtonTreeCollisionAdd,發現引擎的bug,似乎還沒有解決
                 摘要: 發現了newton物理引擎的一個bug,不知道怎么解決  閱讀全文

            posted @ 2008-06-02 17:08 李侃 閱讀(940) | 評論 (5)  編輯

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