前階段用了newton的物理引擎,做到joint聯體的那些例子了,基本上都摸索清楚了。
今天晚上索性也來試試physx,有了newton的基礎,上手到也算神速。
就是配置用的時間長了很多
physx里面的庫有
Foundation
Cooking
NxCharacter
Physics
PhysXLoader
這5大塊,我把頭文件和lib全部放到工程之下的一個目錄,然后在工程配置中引用它們
include目錄太分散,配起來繁瑣的很,好在是一次性的勞動,配一次就不用再配第二次了
dll全部丟我的bin目錄下
試著寫了第一個例子,方塊從天上掉地上彈幾下,有了newton的基礎,和自帶的example再用physx寫,幾分鐘就搞定了這個簡單的例子了。
環境也總算搭建整合到系統里面去了,后面的工作還多的很,感覺physx比newton內容豐富很多啊,準備花上一段時間對它進行一些研究了