實時陰影繪制技術研究
C++博客
首頁
新隨筆
聯(lián)系
聚合
管理
48 Posts :: 20 Stories :: 57 Comments :: 0 Trackbacks
公告
Name:Roger
Job:PostGraduate student
Age:25
Majority:Computer Application
Research Interest:realtime shadow rendering
email:roogeer [at]gmail.com
Glad to be your friends:) -----------------------
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(7)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
(49)
c++(3)
directX(7)
graphic(6)
other(11)
rendering engine(2)
shadow(7)
轉載(13)
隨筆檔案
(48)
2006年8月 (1)
2006年6月 (1)
2006年5月 (7)
2006年4月 (8)
2006年3月 (7)
2006年2月 (1)
2006年1月 (10)
2005年12月 (13)
文章分類
(6)
c++(4)
game
rendering engine(2)
shadow
文章檔案
(20)
2006年3月 (10)
2006年1月 (10)
相冊
bhre
CG
link
shadow
我的其他blog
I like java
我的畢業(yè)進程
我關注的blog
mythma
用5年時間來學C++
STL Chin
全球中文論壇網
山高岳小,水落石出
最新隨筆
1.?BHRE Release 1.0
2.?基于shadow map的軟陰影生成過程祥解
3.?代碼提交風暴
4.?link-2006-05-26-PPU專題
5.?link-2006-05-25
6.?link-2006-05-19
7.?又好幾天沒更新了
8.?c++使用筆記
9.?link-2006-05-12
10.?shader學習筆記(4)-關于cg1.2和cg1.4的發(fā)展歷程
11.?shader學習筆記(3)-cg openGL runtime library
12.?link-2006-04-21
13.?shader學習筆記(2)- Using Cg Runtime Library整理
14.?shader學習筆記(1)-basic cg in openGL
15.?link-20060419
16.?link-20040418
17.?link-20060416
18.? C++ 中的Singleton 類的實現(xiàn)討論
19.?我的個人知識管理更新
20.?C++ 代碼優(yōu)化
搜索
積分與排名
積分 - 99875
排名 - 251
最新隨筆
1.?BHRE Release 1.0
2.?基于shadow map的軟陰影生成過程祥解
3.?代碼提交風暴
4.?link-2006-05-26-PPU專題
5.?link-2006-05-25
6.?link-2006-05-19
7.?又好幾天沒更新了
8.?c++使用筆記
9.?link-2006-05-12
10.?shader學習筆記(4)-關于cg1.2和cg1.4的發(fā)展歷程
11.?shader學習筆記(3)-cg openGL runtime library
12.?link-2006-04-21
13.?shader學習筆記(2)- Using Cg Runtime Library整理
14.?shader學習筆記(1)-basic cg in openGL
15.?link-20060419
16.?link-20040418
17.?link-20060416
18.? C++ 中的Singleton 類的實現(xiàn)討論
19.?我的個人知識管理更新
20.?C++ 代碼優(yōu)化
最新評論
1.?re: 最牛的游戲引擎之一--Source剖析
我暈。。。
--路過
2.?re: BHRE Release 1.0
說實話真的不怎么樣,要是還博士接手,就真應該接近于CryEngine的效率和效果,否則就太對不起博士的名號了。
--王棟棟
3.?re: [導入]Effective STL 中文版電子書下載
怎么沒有看到下載地址啊
--abc
4.?re: 我的個人知識管理更新
評論內容較長,點擊標題查看
--UA31Ellen
5.?re: [導入]Effective STL 中文版電子書下載
已經不錯了,非常感謝!學習了。
--小蜜蜂
閱讀排行榜
1.?最牛的游戲引擎之一--Source剖析(8636)
2.?UnReal Engine 3中的陰影技術(5837)
3.?基于shadow map的軟陰影生成(4681)
4.?游戲引擎剖析(4297)
5.?基于shadow map的軟陰影生成過程祥解(3865)
評論排行榜
1.?BHRE Release 1.0(17)
2.?最牛的游戲引擎之一--Source剖析(8)
3.?游戲引擎剖析(3)
4.?我的個人知識管理更新(3)
5.?近期工作小結-開學兩個禮拜(3)
[導入]共同翻譯STL (STL wiki)
最近在組織幾個朋友一起翻譯. 翻譯并不是一件容易的事情,雖然英文看懂了,但是不一定能翻譯的合適。幸好并不是讓我們出書,有點錯誤也沒有關系。 有興趣的可以參看在論壇中的討論:http://stlbbs.winterxy.com...
文章來源:
http://stl.winterxy.com/html/000095.html
posted on 2006-03-07 18:11
苦行僧
閱讀(201)
評論(0)
編輯
收藏
引用
只有注冊用戶
登錄
后才能發(fā)表評論。
【推薦】100%開源!大型工業(yè)跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態(tài)!
網站導航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
Powered by:
C++博客
Copyright © 苦行僧
日本久久久久亚洲中字幕
|
性高湖久久久久久久久
|
一本久久a久久精品综合夜夜
|
国产亚洲精品自在久久
|
国产91久久精品一区二区
|
99国内精品久久久久久久
|
久久综合伊人77777
|
久久久久久久久无码精品亚洲日韩
|
久久性精品
|
久久99久久99精品免视看动漫
|
久久成人精品视频
|
婷婷久久五月天
|
色综合久久天天综合
|
久久久精品国产
|
成人精品一区二区久久
|
久久w5ww成w人免费
|
久久久久久久综合日本
|
AV无码久久久久不卡网站下载
|
无码人妻精品一区二区三区久久
|
欧美精品一区二区精品久久
|
亚洲午夜福利精品久久
|
青青青青久久精品国产h
|
久久婷婷国产综合精品
|
久久99精品国产麻豆不卡
|
久久久久久午夜成人影院
|
国产激情久久久久久熟女老人
|
韩国三级中文字幕hd久久精品
|
久久精品无码专区免费青青
|
少妇人妻综合久久中文字幕
|
性做久久久久久久久
|
久久久久一本毛久久久
|
久久国产午夜精品一区二区三区
|
99999久久久久久亚洲
|
久久狠狠高潮亚洲精品
|
日韩久久久久久中文人妻
|
亚洲精品国产美女久久久
|
久久婷婷五月综合成人D啪
|
久久99免费视频
|
91久久香蕉国产熟女线看
|
久久99精品久久久久久秒播
|
久久久久亚洲AV无码去区首
|