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            coreBugZJ

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            PRIME1 - SPOJ 2. Prime Generator

                 摘要: LISP SBCL 可惜 TLE 了。先了解一下語言,以后再優化 。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-02-05 17:19 coreBugZJ 閱讀(325) | 評論 (0)編輯 收藏

            TEST - SPOJ 1. Life, the Universe, and Everything

                 摘要: 初次嘗試 Common Lisp 。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-02-05 17:12 coreBugZJ 閱讀(252) | 評論 (0)編輯 收藏

            填補空缺——壓縮感知 (轉)

                 摘要: 壓縮感知從字面上看起來,好像是數據壓縮的意思,而實則出于完全不同的考慮。經典的數據壓縮技術,無論是音頻壓縮(例如 mp3),圖像壓縮(例如 jpeg),視頻壓縮(mpeg),還是一般的編碼壓縮(zip),都是從數據本身的特性出發,尋找并剔除數據中隱含的冗余度,從而達到壓縮的目的。這樣的壓縮有兩個特點:第一、它是發生在數據已經被完整采集到之后;第二、它本身需要復雜的算法來完成。相較而言,解碼過程反而一般來說在計算上比較簡單,以音頻壓縮為例,壓制一個 mp3 文件的計算量遠大于播放(即解壓縮)一個 mp3 文件的計算量。
            稍加思量就會發現,這種壓縮和解壓縮的不對稱性正好同人們的需求是相反的。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-01-27 15:48 coreBugZJ 閱讀(591) | 評論 (0)編輯 收藏

            大腦銀行:為你的明天儲存智力?——語言、認知儲備 (轉)

                 摘要: 1906年,德國醫生阿洛依斯?阿爾茲海默(Alois Alzheimer)接到了一個剛剛過世的女病人的大腦標本。這名瘦削而愁苦的女病人五年前被丈夫送到了精神病院。她無法與人正常交談,答非所問,記憶嚴重衰退,時而抑郁,時而躁狂。她反反復復地自言自語:“我丟掉了自己。”在生命的最后階段,她進入徹底迷茫的癡呆階段,最終死于敗血癥。。。
              閱讀全文

            posted @ 2012-01-07 20:19 coreBugZJ 閱讀(294) | 評論 (0)編輯 收藏

            死理性派是怎樣判斷漂亮女孩是不是單身的? (轉)

                 摘要: 不解風情的死理性派們在情感生活中不免會遇到這樣悲催的一幕:偶然間遇到一位心儀的漂亮女孩,從此日思夜想,廢寢忘食,開始了漫長的暗戀之旅,等到一日,在無盡的糾結中,終于鼓起勇氣向女孩表白,結果女孩一句“我已經有男朋友了”如晴天霹靂,實在難以接受……

            為了避免此種尷尬的發生,如何準確判斷一位女生是否單身就成了一項的必修的課程。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-01-07 18:42 coreBugZJ 閱讀(351) | 評論 (0)編輯 收藏

            游戲 切水果

                 摘要: 本程序是模仿流行的水果忍者游戲,移動鼠標,來切除空中運動的水果,水果為隨機生成,作自由上拋落體運動。被切到的水果將裂為兩半,自由落下。切除一個水果加一分,分數在右上角顯示。炸彈會混在水果中拋出,一但切到炸彈,炸彈會爆炸,且分數歸零。

            使用 自己的 ImageZ 圖形庫 加載顯示圖像 ( ImageZ_201112291853 )。
            支持 Win32 和 Linux 平臺。
            Win32 平臺下使用 API 做界面。
            Linux 平臺下使用 Xlib 做界面。
            ImageZ 本身跨平臺。Win32 下提供 ImageZ.lib 和 ImageZ.dll。Linux 下提供 libImageZ.a。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-31 16:53 coreBugZJ 閱讀(4133) | 評論 (2)編輯 收藏

            將游戲手柄操作映射為鼠標操作

                 摘要: 功能:
            將游戲手柄操作映射為鼠標操作。

            原理:
            接收手柄消息,然后產生相應鼠標消息。

            使用:
            方向鍵移動(會自動加速);
            鍵 1 <==> 左鍵;
            鍵 2 <==> 右鍵;

            鍵 3 <==> 調整靈敏度,增加;
            鍵 4 <==> 調整靈敏度,減小。
              閱讀全文

            posted @ 2011-12-31 16:41 coreBugZJ 閱讀(2301) | 評論 (0)編輯 收藏

            書上沒寫的領導守則 (轉)

                 摘要: 這個世界上的「管理學」有兩種:一種,是真的帶過團隊、管過公司的領導人分享的實戰經驗;另一種,是學校老師、管理顧問在一旁觀察、然后自行「研發」出來的理論。我沒有說哪里種比較好,只能說書店里的管理叢書很多,但是來自真正有帶過兵、打過仗的人的卻非常少。更重要的是好的管理觀念大多是很精簡的,問題是一本書沒有個幾百頁出版社又不會讓你發行。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-31 16:31 coreBugZJ 閱讀(205) | 評論 (0)編輯 收藏

            醍醐灌頂:作為創業者,如何熬過第一年 (轉)

                 摘要: 我以前在 HBO 有一份固定的工作:IT 部門的初級程序員分析師(Junior Programmer Analyst in the IT department)。我告訴 HBO:“你們做原創的電視節目,為何不做做看互聯網節目呢?”于是很神奇地,從 1996-98年,他們讓我在凌晨三點做任何我想做的東西,并把內容放到網上去。我最早的工作是和 Unix/Oracle 相關的,可惜我完全不合格,也不知道該怎么辦。所以我想到了一個更有趣的主意,并讓別人允許我開展。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-31 15:50 coreBugZJ 閱讀(178) | 評論 (0)編輯 收藏

            Why I Love Reading Other People’s Code And You Should Too (轉)

                 摘要: Just about everyone loves writing code – writing code is fun. Reading code, on the other hand, is hard work. Not only is it hard work, it is boring, cause let's face it, any code not written by you just sucks (oh we don't say it, but we're all thinking it). 。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-30 20:04 coreBugZJ 閱讀(327) | 評論 (0)編輯 收藏

            11 Things every Software Developer should be doing in 2012. (轉)

                 摘要: 2011 is winding down and 2012 is upon us. Have you set any goals for 2012 both professionally/personally? 。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-30 19:32 coreBugZJ 閱讀(169) | 評論 (0)編輯 收藏

            如何成為“10倍效率”開發者 (轉)

                 摘要: 偉大的開發者的效率往往比一般的開發者高很多,而不只是一點點。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-28 20:48 coreBugZJ 閱讀(219) | 評論 (0)編輯 收藏

            怎樣花兩年時間去面試一個人 (轉)

                 摘要: 真正的牛人也許一輩子就投大概4次簡歷,這些家伙一畢業就被好公司搶走了,并且他們的雇主會給他們不賴的待遇,所以他們也不想挪窩。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-24 21:57 coreBugZJ 閱讀(352) | 評論 (0)編輯 收藏

            我在南大的七年---劉末鵬 (轉)

                 摘要: 跨進南大校門的第一天,我知道,我自由了。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-24 21:53 coreBugZJ 閱讀(377) | 評論 (0)編輯 收藏

            某位軟件工程師6年心得 (轉)

                 摘要: 在一種語言上編程,但別為其束縛了思想。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-24 21:32 coreBugZJ 閱讀(237) | 評論 (0)編輯 收藏

            從 Windows 8 回顧微軟平臺的各種技術 (轉)

                 摘要: 下面提到的對Win8的分析, 是基于公開的Win8 CTP來做的。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-24 21:00 coreBugZJ 閱讀(474) | 評論 (0)編輯 收藏

            谷歌患上“巨人癥”:規模龐大恐重蹈微軟覆轍 (轉)

                 摘要: 谷歌已經成為互聯網巨人,但它是否患上了微軟的“巨人癥”。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-23 19:09 coreBugZJ 閱讀(192) | 評論 (0)編輯 收藏

            軟件架構的一致性 (轉)

                 摘要: 在Brooks的最新力作《設計原本(The Design of Design)》一書中,提及“一致性”對軟件的重要性。他認為:“一致性應該是所有質量原則的根基。好的架構。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-20 21:37 coreBugZJ 閱讀(305) | 評論 (0)編輯 收藏

            數字圖像處理上機之五:圖像平滑和銳化

                 摘要: 數字圖像 平滑 Sobel FFT 高通濾波 低通濾波 。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-14 20:21 coreBugZJ 閱讀(3003) | 評論 (0)編輯 收藏

            數字圖像處理上機之四:灰度圖 快速傅里葉變換 ( FFT IFFT 一維 二維 )

                 摘要: 1. 一維快速傅里葉變換的原理。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-25 23:03 coreBugZJ 閱讀(11606) | 評論 (4)編輯 收藏

            自己寫的 LS 命令

                 摘要: 支持 -r --recursive 遞歸處理子目錄,-a 顯示隱藏文件,-l 顯示屬性,及這些參數的任意組合,可指定路徑,默認為當前目錄。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-22 21:13 coreBugZJ 閱讀(706) | 評論 (0)編輯 收藏

            運動軌跡捕捉

                 摘要: 初次嘗試,先發個截圖,實驗用的運動物體是我的鼠標——鼠標線被我提著,從外部操控其運動。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-18 20:05 coreBugZJ 閱讀(12054) | 評論 (1)編輯 收藏

            數字圖像處理上機之三:直方圖均衡化

                 摘要: 灰度直方圖(histogram)是灰度級的函數,它表示圖象中具有每種灰度級的象素的個數。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-15 18:13 coreBugZJ 閱讀(1667) | 評論 (0)編輯 收藏

            如何防止代碼腐爛 (轉)

                 摘要: 很多團隊都有這個問題,一個項目的代碼本來開始設計得好好的,一段時間以后,代碼就會變得難以理解,難以維護,難以修改。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-08 23:42 coreBugZJ 閱讀(290) | 評論 (0)編輯 收藏

            最棒的程序代碼,不是程序代碼 (轉)

                 摘要: 這些工程師往往可以輕松的通過面試,但當他們真正開始工作。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-08 22:23 coreBugZJ 閱讀(261) | 評論 (0)編輯 收藏

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