實(shí)時(shí)陰影繪制技術(shù)研究
C++博客
首頁(yè)
新隨筆
聯(lián)系
聚合
管理
48 Posts :: 20 Stories :: 57 Comments :: 0 Trackbacks
公告
Name:Roger
Job:PostGraduate student
Age:25
Majority:Computer Application
Research Interest:realtime shadow rendering
email:roogeer [at]gmail.com
Glad to be your friends:) -----------------------
常用鏈接
我的隨筆
我的評(píng)論
我參與的隨筆
留言簿
(7)
給我留言
查看公開(kāi)留言
查看私人留言
隨筆分類(lèi)
(49)
c++(3)
directX(7)
graphic(6)
other(11)
rendering engine(2)
shadow(7)
轉(zhuǎn)載(13)
隨筆檔案
(48)
2006年8月 (1)
2006年6月 (1)
2006年5月 (7)
2006年4月 (8)
2006年3月 (7)
2006年2月 (1)
2006年1月 (10)
2005年12月 (13)
文章分類(lèi)
(6)
c++(4)
game
rendering engine(2)
shadow
文章檔案
(20)
2006年3月 (10)
2006年1月 (10)
相冊(cè)
bhre
CG
link
shadow
我的其他blog
I like java
我的畢業(yè)進(jìn)程
我關(guān)注的blog
mythma
用5年時(shí)間來(lái)學(xué)C++
STL Chin
全球中文論壇網(wǎng)
山高岳小,水落石出
最新隨筆
1.?BHRE Release 1.0
2.?基于shadow map的軟陰影生成過(guò)程祥解
3.?代碼提交風(fēng)暴
4.?link-2006-05-26-PPU專(zhuān)題
5.?link-2006-05-25
6.?link-2006-05-19
7.?又好幾天沒(méi)更新了
8.?c++使用筆記
9.?link-2006-05-12
10.?shader學(xué)習(xí)筆記(4)-關(guān)于cg1.2和cg1.4的發(fā)展歷程
11.?shader學(xué)習(xí)筆記(3)-cg openGL runtime library
12.?link-2006-04-21
13.?shader學(xué)習(xí)筆記(2)- Using Cg Runtime Library整理
14.?shader學(xué)習(xí)筆記(1)-basic cg in openGL
15.?link-20060419
16.?link-20040418
17.?link-20060416
18.? C++ 中的Singleton 類(lèi)的實(shí)現(xiàn)討論
19.?我的個(gè)人知識(shí)管理更新
20.?C++ 代碼優(yōu)化
搜索
積分與排名
積分 - 99530
排名 - 251
最新隨筆
1.?BHRE Release 1.0
2.?基于shadow map的軟陰影生成過(guò)程祥解
3.?代碼提交風(fēng)暴
4.?link-2006-05-26-PPU專(zhuān)題
5.?link-2006-05-25
6.?link-2006-05-19
7.?又好幾天沒(méi)更新了
8.?c++使用筆記
9.?link-2006-05-12
10.?shader學(xué)習(xí)筆記(4)-關(guān)于cg1.2和cg1.4的發(fā)展歷程
11.?shader學(xué)習(xí)筆記(3)-cg openGL runtime library
12.?link-2006-04-21
13.?shader學(xué)習(xí)筆記(2)- Using Cg Runtime Library整理
14.?shader學(xué)習(xí)筆記(1)-basic cg in openGL
15.?link-20060419
16.?link-20040418
17.?link-20060416
18.? C++ 中的Singleton 類(lèi)的實(shí)現(xiàn)討論
19.?我的個(gè)人知識(shí)管理更新
20.?C++ 代碼優(yōu)化
最新評(píng)論
1.?re: 最牛的游戲引擎之一--Source剖析
我暈。。。
--路過(guò)
2.?re: BHRE Release 1.0
說(shuō)實(shí)話(huà)真的不怎么樣,要是還博士接手,就真應(yīng)該接近于CryEngine的效率和效果,否則就太對(duì)不起博士的名號(hào)了。
--王棟棟
3.?re: [導(dǎo)入]Effective STL 中文版電子書(shū)下載
怎么沒(méi)有看到下載地址啊
--abc
4.?re: 我的個(gè)人知識(shí)管理更新
評(píng)論內(nèi)容較長(zhǎng),點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--UA31Ellen
5.?re: [導(dǎo)入]Effective STL 中文版電子書(shū)下載
已經(jīng)不錯(cuò)了,非常感謝!學(xué)習(xí)了。
--小蜜蜂
閱讀排行榜
1.?最牛的游戲引擎之一--Source剖析(8616)
2.?UnReal Engine 3中的陰影技術(shù)(5832)
3.?基于shadow map的軟陰影生成(4677)
4.?游戲引擎剖析(4292)
5.?圖形世界分裂的兩派——理清D3D和OpenGL的脈絡(luò)(上)(3854)
評(píng)論排行榜
1.?BHRE Release 1.0(17)
2.?最牛的游戲引擎之一--Source剖析(8)
3.?游戲引擎剖析(3)
4.?近期工作小結(jié)-開(kāi)學(xué)兩個(gè)禮拜(3)
5.?我的個(gè)人知識(shí)管理更新(3)
cg_simple
Return to Gallery
|
Original Image
Powered by:
C++博客
Copyright © 苦行僧
亚洲国产另类久久久精品
|
国产高清美女一级a毛片久久w
|
国内精品人妻无码久久久影院导航
|
中文字幕人妻色偷偷久久
|
久久久久久亚洲Av无码精品专口
|
久久青青草原精品国产软件
|
污污内射久久一区二区欧美日韩
|
久久综合给久久狠狠97色
|
国产精品美女久久久久av爽
|
人妻精品久久久久中文字幕69
|
国产福利电影一区二区三区久久老子无码午夜伦不
|
久久久网中文字幕
|
久久久女人与动物群交毛片
|
欧美午夜精品久久久久久浪潮
|
午夜精品久久久久久久久
|
久久影视国产亚洲
|
狠狠色婷婷综合天天久久丁香
|
久久精品国产男包
|
久久精品国产一区二区三区不卡
|
久久综合九色综合网站
|
区久久AAA片69亚洲
|
久久综合狠狠综合久久激情
|
青青青国产成人久久111网站
|
精品伊人久久大线蕉色首页
|
激情综合色综合久久综合
|
久久精品国产亚洲AV香蕉
|
久久亚洲熟女cc98cm
|
亚洲国产精品综合久久一线
|
精品久久久久国产免费
|
国产2021久久精品
|
91精品国产综合久久香蕉
|
日本五月天婷久久网站
|
无码人妻少妇久久中文字幕
|
亚洲一区中文字幕久久
|
久久精品国产精品青草app
|
激情伊人五月天久久综合
|
午夜精品久久久久久99热
|
人妻少妇久久中文字幕
|
日日狠狠久久偷偷色综合免费
|
99热热久久这里只有精品68
|
人人狠狠综合久久亚洲88
|