由于該版本實現起來過于繁瑣,暫不完成實現,但也提供已實現功能的程序下載。
下載游戲內核包【接口與實現分離版】
創建游戲內核(13)【接口與實現分離版】 摘要:
本篇是創建游戲內核(12)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(13),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。
創建游戲內核(12)【接口與實現分離版】 摘要:
本篇是創建游戲內核(11)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(12),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。
創建游戲內核(11)【接口與實現分離版】 摘要:
本篇是創建游戲內核(10)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(11),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。
創建游戲內核(10)【接口與實現分離版】 摘要:
本篇是創建游戲內核(9)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(10),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。
創建游戲內核(9)【接口與實現分離版】 摘要:
本篇是創建游戲內核(8)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(9),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。
創建游戲內核(8)【接口與實現分離版】 摘要:
本篇是創建游戲內核(7)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(8),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。
創建游戲內核(7)【接口與實現分離版】 摘要:
本篇是創建游戲內核(6)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(7),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。
創建游戲內核(6)【接口與實現分離版】 摘要:
本篇是創建游戲內核(5)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(6),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。
創建游戲內核(5) 【接口與實現分離版】 摘要:
本篇是創建游戲內核(4)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(5),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。
創建游戲內核(4) 【接口與實現分離版】 摘要:
本篇是創建游戲內核(3)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(4),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。
創建游戲內核(3) 【接口與實現分離版】 摘要:
本篇是創建游戲內核(2)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(3),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。
創建游戲內核(2) 【接口與實現分離版】 摘要:
本篇是創建游戲內核(1)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(2),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。
創建游戲內核(1) 【接口與實現分離版】 摘要:
關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(1),這個版本主要是按功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。