• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            天行健 君子當自強而不息

            創建游戲內核【接口與實現分離版】

             

             由于該版本實現起來過于繁瑣,暫不完成實現,但也提供已實現功能的程序下載。

             

            下載游戲內核包【接口與實現分離版】

             

            創建游戲內核(13)【接口與實現分離版】      摘要: 本篇是創建游戲內核(12)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(13),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。  

             
            創建游戲內核(12)【接口與實現分離版】      摘要: 本篇是創建游戲內核(11)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(12),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。  
             
            創建游戲內核(11)【接口與實現分離版】      摘要: 本篇是創建游戲內核(10)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(11),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。  
             
            創建游戲內核(10)【接口與實現分離版】      摘要: 本篇是創建游戲內核(9)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(10),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。  
             
            創建游戲內核(9)【接口與實現分離版】      摘要: 本篇是創建游戲內核(8)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(9),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。  
             
            創建游戲內核(8)【接口與實現分離版】      摘要: 本篇是創建游戲內核(7)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(8),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。  
             
            創建游戲內核(7)【接口與實現分離版】      摘要: 本篇是創建游戲內核(6)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(7),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。  
             
            創建游戲內核(6)【接口與實現分離版】      摘要: 本篇是創建游戲內核(5)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(6),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。  
             
            創建游戲內核(5) 【接口與實現分離版】      摘要: 本篇是創建游戲內核(4)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(5),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。  

             

            創建游戲內核(4) 【接口與實現分離版】      摘要: 本篇是創建游戲內核(3)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(4),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。  
             
            創建游戲內核(3) 【接口與實現分離版】      摘要: 本篇是創建游戲內核(2)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(3),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。  
             
            創建游戲內核(2) 【接口與實現分離版】      摘要: 本篇是創建游戲內核(1)【接口與實現分離版】的續篇,關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(2),這個版本主要是按照功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。  
             
            創建游戲內核(1) 【接口與實現分離版】      摘要: 關于該內核的細節說明請參考創建游戲內核(1),這個版本主要是按功能劃分模塊的思想,并嚴格按照接口與實現相分離的原則來寫的,沒有用面向對象的思想來寫,沒有繼承沒有多態。大家可以對比兩個版本,比較優劣。  

            posted on 2007-10-14 00:46 lovedday 閱讀(482) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ■ RPG Program

            公告

            導航

            統計

            常用鏈接

            隨筆分類(178)

            3D游戲編程相關鏈接

            搜索

            最新評論

            日韩亚洲国产综合久久久| 国产精品久久久久免费a∨| 久久99国内精品自在现线| 久久国产色AV免费看| 久久精品国产只有精品66| 囯产极品美女高潮无套久久久| 奇米综合四色77777久久| 久久本道久久综合伊人| 久久人人爽人人爽人人片AV不| 99国内精品久久久久久久| 久久久国产99久久国产一| 久久99精品国产一区二区三区| 一本色道久久综合狠狠躁篇 | 亚洲va国产va天堂va久久| 91精品国产91久久久久久| 国内高清久久久久久| 国产福利电影一区二区三区,免费久久久久久久精 | 久久AAAA片一区二区| 韩国免费A级毛片久久| 久久久久久久精品成人热色戒| 亚洲狠狠久久综合一区77777| 久久国语露脸国产精品电影| 香蕉久久永久视频| 久久91这里精品国产2020| 国产精品免费看久久久| 久久男人Av资源网站无码软件| 精品久久久久久无码不卡| 久久无码国产| 久久久久久国产精品美女| 国产亚洲美女精品久久久| 大蕉久久伊人中文字幕| 久久国产热精品波多野结衣AV| 精品久久久久成人码免费动漫| 久久久久人妻一区精品| 久久久久国产视频电影| 久久国产香蕉一区精品| 久久国产精品免费| 午夜视频久久久久一区| 久久亚洲av无码精品浪潮| 亚洲成av人片不卡无码久久| 奇米影视7777久久精品人人爽 |