作為四個內部類型轉換操作符之一的dynamic_cast和傳統的C風格的強制類型轉換有著巨大的差別。除了dynamic_cast以外的轉換,其行為的都是在編譯期就得以確定的,轉換是否成功,并不依賴被轉換的對象。而dynamic_cast則不然。在這里,不再討論其他三種轉換和C風格的轉換。
首先,dynamic_cast依賴于RTTI信息,其次,在轉換時,dynamic_cast會檢查轉換的source對象是否真的可以轉換成target類型,這種檢查不是語法上的,而是真實情況的檢查。
先看RTTI相關部分,通常,許多編譯器都是通過vtable找到對象的RTTI信息的,這也就意味著,如果基類沒有虛方法,也就無法判斷一個基類指針變量所指對象的真實類型, 這時候,dynamic_cast只能用來做安全的轉換,例如從派生類指針轉換成基類指針.而這種轉換其實并不需要dynamic_cast參與.
也就是說,dynamic_cast是根據RTTI記載的信息來判斷類型轉換是否合法的.
下面看一個例子:
struct B1{
virtual ~B1(){}
};
struct B2{
virtual ~B2(){}
};
struct D1 : B1, B2{};
int main()
{
D1 d;
B1* pb1 = &d;
B2* pb2 = dynamic_cast<B2*>(pb1);//L1
B2* pb22 = static_cast<B2*>(pb1); //L2
return 0;
}
上述定義中可以看到,B1和B2是不相關的類,從L1可以看到,dynamic_cast允許這種轉換:只要B1存在多態方法.
L2將編譯失敗,static_cast并不允許兩個完全不相干的類互相轉換.
dynamic_cast的這種特性,在提取一個對象的某個接口的時候,非常有用,它很類似于實現了COM的QueryInterface的功能。
正好在網上看到一個講解強制轉型的文章:
http://www.xker.com/article/articleview/2005-8-23/article_view_2732.htm
文中這樣描述:
--
dynamic_cast 主要用于執行“安全的向下轉型(safe downcasting)”,也就是說,要確定一個對象是否是一個繼承體系中的一個特定類型。
---這個描述是不完整的,dynamic_cast 固然可以實現完全的向下轉型,也可以實現更為強大的QueryInterface的功能。
本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/wingfiring/archive/2006/03/22/633033.aspx