由new分配的一個數(shù)組空間,比如說 int *array=new int[50],當(dāng)用delete釋放這個空間時,用語句delete []array和delete array是否等價!
C++告訴我們在回收用 new 分配的單個對象的內(nèi)存空間的時候用 delete,回收用 new[] 分配的一組對象的內(nèi)存空間的時候用 delete[]。
關(guān)于 new[] 和 delete[],其中又分為兩種情況:(1) 為基本數(shù)據(jù)類型分配和回收空間;(2) 為自定義類型分配和回收空間。
對于 (1),上面提供的程序a可以證明了 delete[] 和 delete 是等同的。
程序a:
#include <stdio.h>
#define BUFF_SIZE 10240
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Hello, world\n";
char* p = NULL;
while(1)
{
p = new TTT[BUFF_SIZE];
printf("0x%08XH\n",p);
Sleep(5000);
delete p; //或者delete [] p;
p = NULL;
}
return 0;
}
但是對于 (2),情況就發(fā)生了變化。請看下面的程序。
#include <stdio.h>
#define BUFF_SIZE 10240
class TTT
{
public:
TTT()
{
//aa = new char[1024];
};
~TTT()
{
//delete [] aa;
//printf("TTT destructor()\n";
};
private:
int a;
char* aa;
int inta[1024];
};
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Hello, world\n";
TTT* p = NULL;
while(1)
{
p = new TTT[BUFF_SIZE];
printf("0x%08XH\n",p);
delete p; //delete [] p;
p = NULL;
}
return 0;
}
大家可以自己運行這個程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同結(jié)果,我就不在這里貼運行結(jié)果了。
從運行結(jié)果中我們可以看出,delete p 在回收空間的過程中,只有 p[0] 這個對象調(diào)用了析構(gòu)函數(shù),其它對象如 p[1]、p[2] 等都沒有調(diào)用自身的析構(gòu)函數(shù),在析構(gòu)函數(shù)中的內(nèi)存釋放操作將不會被執(zhí)行(引發(fā)內(nèi)存泄漏),已使用內(nèi)存不斷增加,這就是問題的癥結(jié)所在。如果用 delete[],則在回收空間之前所有對象都會首先調(diào)用自己的析構(gòu)函數(shù),已使用內(nèi)存不會不斷增加。
基本類型的對象沒有析構(gòu)函數(shù),所以回收基本類型組成的數(shù)組空間用 delete 和 delete[] 都是應(yīng)該可以的;但是對于類對象數(shù)組,只能用 delete[]。對于 new 的單個對象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空間。
參考資料:http://dev.csdn.net/develop/article/38/38316.shtm
作者后續(xù)相關(guān)文章:
昨天寫了一篇關(guān)于delete和delete[]的文章,有位仁兄指出我的結(jié)論是錯誤的,那樣的結(jié)果只會在特定的編譯器程序。為了不會誤導(dǎo)大家,文章意見刪除。回家后仔細(xì)看了《Effective C++》,是我看書太不仔細(xì)了,雖然忘了那位仁兄是誰了,在這里還是謝謝你。現(xiàn)將《Effective C++》中正確的觀點、結(jié)論摘錄如下:
1. 當(dāng)你使用new時,有兩件事會發(fā)生。第一,內(nèi)存被配置(透過函數(shù)operator new)。第二,會有一個(或以上)的constructors針對此內(nèi)存被調(diào)用。當(dāng)你使用delete時,也有兩件事發(fā)生:一個(或以上)的destructors會針對此內(nèi)存被調(diào)用,然后內(nèi)存被釋放(透過函數(shù)operator delete)。
2. 如果你使用delete是未加括號,delete便假設(shè)刪除對象是單一對象。否則便假設(shè)刪除對象是個數(shù)組。
3. string *stringPtr1 = new string;
string *stringPtr2 = new string[100];
……
delete stringPtr1;
delete [] stringPtr2;
如果你對著stringPtr1使用“[]”形式,其結(jié)果未定義。如果你對著stringPtr2沒有使用“[]”形式,其結(jié)果亦未定義。猶有進(jìn)者,這對內(nèi)建型別如int者亦未定義,即使這類型別并沒有destructors。
4. 因此,游戲規(guī)則很簡單,如果你在調(diào)用new時使用了[],則你在調(diào)用delete時也使用[],如果你在調(diào)用new的時候沒有[],那么你也不應(yīng)該在調(diào)用時使用[]。