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woaidongmao

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數(shù)據(jù)加載中……

用C實現(xiàn)的一個基本COM接口IFoo

C實現(xiàn)的一個基本COM接口IFoo(來自COM Programmer's Cookbook


把該文中實現(xiàn)的代碼整理匯總到一個項目中。目前只是實現(xiàn)到一個中間階段,重點在說明COM接口的實現(xiàn)原理,還沒有包含類廠的部分。以后還需陸續(xù)添加類廠等高級功能。

文件組成:
ifoo.h         COM
接口IFoo,接口ID IID_IFoo 聲明文件。
outside.c      COM
接口實現(xiàn)。這里實現(xiàn)IFoo的是一個結構體COutside.
util.h        
一些宏定義、全局函數(shù)、變量聲明文件。
main.c        
筆者為實現(xiàn)項目添加的文件。提供main函數(shù)、內存管理函數(shù)Alloc,Free的實現(xiàn)(封裝C運行庫函數(shù)mallocfree.)、接口ID定義。

COM接口到底是什么?
COM
接口是一個指向虛函數(shù)表的指針。通過這個指針可以訪問內存中某處的各個功能塊,執(zhí)行預定義的功能,完成用戶的任務。這些功能塊以函數(shù)的形式存在(想不出還有其他形式:))并被調用。它們有一個共同點:都包含一個指針參數(shù),指向這些功能要操作的數(shù)據(jù)地址。在C++中,這個地址就是對象的首地址,也就是類成員函數(shù)中隱含的this指針。在C函數(shù)中并沒有這種現(xiàn)成的便利,因此代碼實現(xiàn)中在接口定義時仍使用了接口指針(HRESULT (__stdcall * QueryInterface)   (IFoo * This,  const IID * const, void **)),而在接口函數(shù)實現(xiàn)時根據(jù)結構體布局結構,從這個接口指針推算得到對象實例指針。

typedef struct IFoo
{
struct IFooVtbl * lpVtbl;
} IFoo;
typedef struct IFooVtbl IFooVtbl;
struct IFooVtbl
{
 
HRESULT (__stdcall * QueryInterface)   (IFoo * This,  const IID * const, void **) ;
ULONG (__stdcall * AddRef)    (IFoo * This) ;
ULONG (__stdcall * Release)   (IFoo * This) ;

HRESULT (__stdcall * SetValue)         (IFoo * This,  int) ;
HRESULT (__stdcall * GetValue)         (IFoo * This,  int *) ;
};

COM接口的要求:

每一個COM接口(指向的虛函數(shù)表)的頭三個函數(shù)必須是IUnknown接口的函數(shù):QueryInterface,AddRefRelease。在C++中,稱為從IUnknown接口繼承。
對于調用QueryInterface響應查詢IID_IUnknwon得到的接口指針值,同一個對象實現(xiàn)的所有接口必須相同。這是判斷兩個COM對象是否是同一個對象的標準。

 

宏定義“#define IUNK_VTABLE_OF(x) ((IUnknownVtbl *)((x)->lpVtbl))“說明

在預處理輸出文件main.i中可以找到IUnknownVtblIFooVtbl的聲明:
    typedef struct IUnknownVtbl
    {
       
       
        HRESULT ( __stdcall *QueryInterface )(
            IUnknown * This,
             const IID * const riid,
             void **ppvObject);
       
        ULONG ( __stdcall *AddRef )(
            IUnknown * This);
       
        ULONG ( __stdcall *Release )(
            IUnknown * This);
       
       
    } IUnknownVtbl;
   
    struct IUnknown
    {
         struct IUnknownVtbl *lpVtbl;
    };   
   

struct IFooVtbl
{
 
HRESULT (__stdcall * QueryInterface)   (IFoo * This,  const IID * const, void **) ;
ULONG (__stdcall * AddRef)    (IFoo * This) ;
ULONG (__stdcall * Release)   (IFoo * This) ;

HRESULT (__stdcall * SetValue)         (IFoo * This,  int) ;
HRESULT (__stdcall * GetValue)         (IFoo * This,  int *) ;
};

該宏定義的作用就是把IFoo接口中的IFooVtbl類型的指針拿出來((x)->lpVtbl)),并強制轉換((IUnknownVtbl *))成IUnknownVtbl
強制轉換的結果是什么呢?是怎么做到的呢?
很明顯,結果就是得到的指針不再是IFooVtbl *類型,而是變成了IUnknownVtbl *類型。至于做法,系統(tǒng)應該記錄每一個變量、表達式的類型。當進行強制類型轉換時,就(臨時地)修改其類型為轉換到的類型。
同理,QueryInterface, AddRef, Release宏定義中的(IUnknown *)也是這種用法。

可以看到,宏“IUNK_VTABLE_OF“的作用是供宏QueryInterface,AddRef,宏Release引用,把IFooVtbl *類型轉換為IUnknownVtbl *類型,最終達到調用IUnknownVtbl中定義的三個QueryInterface,AddRef,Release函數(shù)。

那么,這種大費周章的目的是什么呢?為什么不以IFooVtbl中三個函數(shù)的定義形式(不通過強制轉換來轉換成必須的類型),直接調用IFooVtbl中定義的函數(shù)呢?雖然強制轉換在參數(shù)值上并不會造成改變,最終調用的也是IFooVtbl定義的函數(shù)(FooQueryInterface,FooAddRef,FooRelease)。

為什么一定要通過IUnknown接口指針調用這三個函數(shù)呢?修改QueryInterface宏定義如下:
#define QueryInterface(pif, iid, pintf) \
(((pif)->lpVtbl)->QueryInterface(pif, iid, (void **)(pintf)))
即通過IFoo接口指針來調用由IUnknown引入的函數(shù),有什么不對的地方嗎?

試驗表明,將QueryInterface宏定義如下也可以編譯通過,執(zhí)行起來也沒有出現(xiàn)任何異常。
#define QueryInterface(pif, iid, pintf) \
(((pif)->lpVtbl)->QueryInterface(pif, iid, (void **)(pintf)))

 

對于IUnknown接口的三個函數(shù),調用時傳遞的參數(shù)是IUnknown *類型(見QueryInterface, AddRef, Release宏定義),而函數(shù)定義中(FooQueryInterface, FooAddRef, FooRelease)聲明的參數(shù)是IFoo *類型,這種不一致的情況是怎么出現(xiàn)的?這種不一致不會有問題嗎?

這種不一致的產(chǎn)生是由于從不同的角度看待引起的。如果從IUnknown接口來看,那么接口函數(shù)中的第一個參數(shù)類型就是IUnknown *;如果從IFoo來看,那么第一個參數(shù)的類型就是IFoo *

這種不一致性只是針對于編譯器對于類型的編譯要求有意義的,在接口實現(xiàn)及使用時,傳遞給lpVtbl->QueryInterface, lpVtbl->AddRef,lpVtbl->Release的第一個參數(shù)在值上都是相同的,都是實現(xiàn)該接口的內存地址(在本例中是COutside對象的首地址)。

 

一些語法現(xiàn)象回顧

函數(shù)指針變量定義、賦值及調用。
HRESULT (__stdcall * pQI)   (IFoo * This,  const IID * const, void **) ;
定義一個函數(shù)指針變量pQI,該變量指向返回HRESULT,3個參數(shù)分別為類型IFoo *,const IID * const, void **”的函數(shù)。

typedef HRESULT (__stdcall * QIType)   (IFoo * This,  const IID * const, void **) ;
定義一個函數(shù)指針類型,該類型的指針指向返回HRESULT,3個參數(shù)分別為類型IFoo *,const IID * const, void **”的函數(shù)。

HRESULT __stdcall QueryInterface(IFoo * This,  const IID * const, void **) ;//函數(shù)聲明示例
pQI = 0;   //
函數(shù)指針賦值,0表示不指向任何函數(shù)。
pQI = QueryInterface;  //
函數(shù)指針賦值,pQI指向QueryInterface
pQI = &QueryInterface; //
與上面等價。

QueryInterface(&this->ifoo, riid, ppv);  // 使用函數(shù)名直接調用
pQI(&this->ifoo, riid, ppv);             //
函數(shù)指針調用
(*pQI)(&this->ifoo, riid, ppv);          //
第二種函數(shù)指針調用方式


宏定義、展開規(guī)則
對于宏,一直有一種霧里看花的感覺,似乎很隨意,怎么來都行,比如:
#define AddRef(pif) \
(IUNK_VTABLE_OF(pif)->AddRef((IUnknown *)(pif)))

宏定義應該是可以嵌套的,即宏定義的內容中還可以包含(嵌套)宏,如本例,“IUNK_VTABLE_OF”就是嵌套宏。在展開的時候,將嵌套的宏也一并展開(替換成定義的內容),直到不再有宏為止。
那么就有兩個疑問:
1
。如果被嵌套的宏包含(直接或間接)定義的宏,那么展開就沒完沒了,死循環(huán)了。
2
。如果定義的內容中有跟定義的宏同名的字符串(比如上面的例子IUNK_VTABLE_OF),那么怎么區(qū)分這同名的東東是嵌套的宏(需要展開),還是一般的字符串(不需要展開)?


函數(shù)調用規(guī)范約定、main函數(shù)調用規(guī)范。

一開始把幾個文件匯總到項目里時,編譯通不過,錯誤提示大致意思是,不能把一種調用規(guī)范的函數(shù)指針轉換成另一種調用規(guī)范的函數(shù)指針。后來把調用規(guī)范改為   /Gz(__stdcall),編譯為(Compile As)改為/TC(Compile As C Code)就好了。

想來是對于.c文件,編譯器缺省使用的是__cdecl,而IFoo中的接口宏定義在win32下展開成了__stdcall,所以出現(xiàn)了矛盾。而使用/Gz強制未聲明調用規(guī)范的函數(shù)使用__stdcall,實現(xiàn)就與聲明一致了。


(size_t)&(((s *)0)->m)

c++程序員也許都知道,訪問地址0”處的成員是一大忌,會造成GP。然而,取地址0”處的成員的地址,卻是個合法的操作。雖然地址0”處并沒有什么內容,但是,如果在地址0處存放一個內容,那么該內容中的成員也是有地址的。本例中正是巧妙地利用這種方法,從接口地址計算得出實現(xiàn)該接口的實例地址,進而訪問實例的內部變量。

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2009年5月6
附上源碼:/Files/gracelee/outside.zip

代碼執(zhí)行結果:
clip_image001

 

 

 

C實現(xiàn)COM接口系列1中實現(xiàn)的com接口IFoo與使用它的客戶耦合在一起,沒有實現(xiàn)在各自分離的模塊,因此不符合模塊化編程思想。本期添加類廠支持,以使接口的實現(xiàn)與接口的使用相分離。

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類廠的作用到底是什么?
將接口的實現(xiàn)與客戶使用分離開來嗎?

不盡然。使用CoCreateInstance,客戶可以完全不必知道類廠的存在,而創(chuàng)建組件,獲取組件實現(xiàn)的接口并使用。

COM庫可以完全拋開類廠的概念,而是提供一個這樣的函數(shù)原型:
CoCreateObject(REFID rclsid,...,REFID riid,void **ppItf);
用戶在調用的時候可以對riid提供IID_Unknown或者特定于該對象的一個接口,直接獲取該對象的IUnknown或特定的接口指針。

可以看到,這正是CoCreateInstance所作的事情。

1 類廠提供了間接創(chuàng)建類對象的方式:用戶可以先獲取并持有類廠接口指針,通過該指針所指向的類廠接口創(chuàng)建類對象。適用于需要創(chuàng)建多個(或重復創(chuàng)建)類對象的地方,減少了每次都要定位對象庫并把對象庫裝入內存的開銷。
2
類廠提供了保證組件庫留在內存不被卸載出去的另一種方法:類廠接口函數(shù)LockServer。組件庫維護一個庫范圍計數(shù)器,只有該計數(shù)器為0時,組件庫才允許自己被卸載出內存。(與此相對,引用計數(shù)是類對象范圍的,通過該類實現(xiàn)的各個接口來維護。如果一個類對象的引用計數(shù)達到0,那么該對象占有的內存就被釋放,該對象上的接口指針也不再有效。)
除了調用LockServer鎖定組件庫以外,當創(chuàng)建的組件個數(shù)大于0時,組件庫也不能被卸載。也可以說,調用一次LockServer()的作用相當于創(chuàng)建了一個組件。

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客戶一側:
1
使用一個接口需要知道哪些信息?
備選:
接口IID
類對象(類廠)CLSID(或ProgID
接口函數(shù)原型(參數(shù)個數(shù),類型,返回值)
實現(xiàn)接口組件的線程模型(進程內、進程外、遠程)?
類型庫typelib信息?

服務一側:
2
實現(xiàn)一個組件和接口以供客戶調用,需要提供哪些東西?
備選:
所有客戶使用組件和接口所需的內容
額外的還有:


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dll添加.def文件與直接在需要導出的函數(shù)定義處指定_declspec( dllexport )有區(qū)別嗎?如果有是什么區(qū)別?

我發(fā)現(xiàn)在outdll.c中這樣指定:
__declspec( dllexport ) HRESULT DllGetClassObject (REFCLSID rclsid, REFIID riid, void **ppv)
會產(chǎn)生編譯錯誤:
1>------ Build started: Project: outside, Configuration: Debug Win32 ------
1>Compiling...
1>outdll.c
1>d:\outside-cf\outside\outdll.c(19) : error C2375: 'DllGetClassObject' : redefinition; different linkage
1>        c:\program files\microsoft visual studio 8\vc\platformsdk\include\objbase.h(833) : see declaration of 'DllGetClassObject'
1>Build log was saved at "file://d:\outside-cf\outside\Debug\BuildLog.htm"
1>outside - 1 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 1 up-to-date, 0 skipped ==========

c2375的解釋意思是出錯的函數(shù)使用的鏈接指示符與之前聲明的不同。
Compiler Error C2375
'function' : redefinition; different linkage

The function is already declared with a different linkage specifier.

objbase.h中聲明了DllGetClassObject()函數(shù):
STDAPI  DllGetClassObject(IN REFCLSID rclsid, IN REFIID riid, OUT LPVOID FAR* ppv);

而使用.def文件就沒有問題。

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初次執(zhí)行結果:

問題就是總有一個分配的內存沒有釋放:

clip_image002

 


根據(jù)打印出來的內存地址可以判斷,應該是先創(chuàng)建的類廠對象的內存沒有釋放。
檢查代碼,main()中并沒有忘記調用Release(pCF)釋放類廠對象。打印Release(pCF)的返回值,發(fā)現(xiàn)是1,即在類廠接口指針上少調用了一次Release,那么,究竟是哪里少的呢?

main()函數(shù)中有關類廠對象引用計數(shù)的地方就是CoGetClassObjectReleaseCreateInstance跟類廠自己的引用計數(shù)無關),這是一對增加引用計數(shù)和減少引用計數(shù)的對應操作,所以,main()中應該沒有問題。

那么,就只有創(chuàng)建類廠對象的時候了。下面看一下類廠對象是如何創(chuàng)建的。
首先,main調用CoGetClassObject,該函數(shù)就調用dll中的DllGetClassObject。由于是第一次調用(不考慮其他客戶使用該dll的情況),程序執(zhí)行到CreateClassFactory(...),該函數(shù)執(zhí)行完后,類廠對象的引用計數(shù)是1

由于創(chuàng)建成功,因此繼續(xù)向下執(zhí)行到QueryInterface,此時,類廠對象的引用計數(shù)變成了2。然后,DllGetClassObject返回,com庫函數(shù)CoGetClassObject也應該返回。注意,此時的類廠對象引用計數(shù)已經(jīng)是2了!

因此,問題就出在這里。main調用一次CoGetClassObject后,類廠對象的引用計數(shù)是2,而不是我想向中的1。于是,后面調用一次Release也就當然無法釋放掉類場對象了。

 

1 HRESULT DllGetClassObject (REFCLSID rclsid, REFIID riid, void **ppv)
2 {
3     *ppv = 0;
4     if (IsEqualCLSID (rclsid, &CLSID_Outside))
5     {
6 
7         if (!vpcfOutside)
8 
9         {
10 
11             HRESULT hr = CreateClassFactory (&CLSID_Outside, CreateOutside,
12                                              &IID_IClassFactory, &vpcfOutside);
13 
14                 if (hr != NOERROR)
15 
16                     return hr;
17         }
18 
19         return QueryInterface (vpcfOutside, riid, ppv);
20 
21     }
22 
23     return E_FAIL;
24 }

 
找到了原因,改正就很容易了。這里我覺得需要把DllGetClassObject作如下修改:

1 HRESULT DllGetClassObject (REFCLSID rclsid, REFIID riid, void **ppv)
2 {
3     *ppv = 0;
4     if (IsEqualCLSID (rclsid, &CLSID_Outside))
5     {
6 
7         if (!vpcfOutside)
8 
9         {
10 
11             HRESULT hr = CreateClassFactory (&CLSID_Outside, CreateOutside,
12                                              &IID_IClassFactory, &vpcfOutside);
13 
14                 if (hr != NOERROR)
15 
16                     return hr;
17 
18     if(IsEqualIID(riid,&IID_IClassFactory))
19     {
20      *ppv = vpcfOutside;// Set *ppv to vpcfOutside directly instead of QueryInterface if first time creation
21      return NOERROR;
22     }
23     else
24     {
25      Release(vpcfOutside);// Any interface requested (riid) other than IID_ClassFactory and IID_Unknown not support by class factory,
26                           // call Release to free the memory.
27      return E_FAIL;
28     }
29 
30         }
31 
32         return QueryInterface (vpcfOutside, riid, ppv);
33 
34     }
35 
36     return E_FAIL;
37 }

 

修改后在執(zhí)行,內存都正常釋放了。

clip_image003

-------------------------------------------------------------------------------------------
CreateClassFactory
代碼說明

1 HRESULT CreateClassFactory (REFCLSID rclsid,
2     HRESULT (*pfnCreate)(IUnknown *, REFIID, void **),
3     REFIID riid, void **ppv)
4 {
5     ClassFactory *this;
6     HRESULT hr;
7    
8     *ppv = 0;
9     if (hr = Alloc (sizeof (ClassFactory), &this))
10     return hr;
11 
12     this->icf.lpVtbl = &vtblClassFactory;
13     this->cRef = 1;  // After this call, cRef==1
14 
15     this->pfnCreate = pfnCreate;
16    
17     hr = QueryInterface (&this->icf, riid, ppv);  // After this call, cRef==2
18     Release (&this->icf);  // Corresponds to "this->cRef = 1", ater this call, cRef==1
19 
20     return hr;
21 }

 

可以看到,兩行代碼的效果是對引用計數(shù)增1及減1,這兩行代碼執(zhí)行后,對引用計數(shù)的影響互相抵消,等于沒有改變引用計數(shù)。那么,把這兩行同時注釋掉,是不是可以呢?
我的回答是:在本例中可以。因為這兩行代碼之間的QueryInterface總是可以執(zhí)行成功的(因為是用IDD_ClassFactory來調用該函數(shù)的)。所以,即便把這兩行代碼同時注釋掉,CreateClassFactory執(zhí)行結束后,類廠對象的引用計數(shù)也增了1,以后調用Release就可以釋放掉類廠對象占用的內存。
但是,如果CFQueryInterface的代碼編寫中除了錯誤,比如,像這樣寫:

1 static HRESULT CFQueryInterface (IClassFactory *pcf, REFIID riid, void **ppv)
2 {
3     ClassFactory *this = IMPL (ClassFactory, icf, pcf);
4 
5     if (IsEqualIID (riid, &IID_IUnknown) ||
6 //            IsEqualIID (riid, &IID_IClassFactory))   // Comment out this condition to create an error
7         *ppv = &this->icf;
8     else
9     {
10         *ppv = 0;
11         return E_NOINTERFACE;
12     }
13 
14     AddRef ((IClassFactory *)*ppv);
15 
16     return NOERROR;
17 }


那么,這兩行代碼之間的QueryInterface就會執(zhí)行出錯,那么類廠對象占用的內存就永遠沒有機會釋放了。
也就是說,AddRefRelease雖然在作用上對引用計數(shù)來說相互抵消,但Release函數(shù)提供了釋放對象內存的機會(當引用計數(shù)為0時),如果不成對的調用他們,也就失去了管理對象內存(釋放對象占用的內存)的機會。

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組件庫outside文件說明:
IFoo.h      IFoo
接口聲明
outside.c  
組件對象、IFoo接口實現(xiàn)
cf.c       
類廠對象、IClassFactory接口實現(xiàn)
outdll.c   
組件庫導出函數(shù)實現(xiàn)
outside.def
組件庫模塊定義文件,導出函數(shù)聲明
outside.reg
組件庫注冊文件

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源碼: outside-cf

 

posted on 2011-01-10 13:25 肥仔 閱讀(1782) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: COM

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