• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            woaidongmao

            文章均收錄自他人博客,但不喜標(biāo)題前加-[轉(zhuǎn)貼],因其丑陋,見諒!~
            隨筆 - 1469, 文章 - 0, 評論 - 661, 引用 - 0
            數(shù)據(jù)加載中……

            一個(gè)C++讀取Lua配置文件的例子

            //LuaEx.h文件

            #pragma once
            #include <Windows.h>
            extern "C"
            {
            #include "lua/lua.h"
            #include "lua/lualib.h"
            #include "lua/lauxlib.h"
            };

            class LuaEx
            {
            public:
            LuaEx(void);
            ~LuaEx(void);
            bool LoadFile(LPCSTR str); //
            載入lua文件
            LPSTR LoadString(LPCSTR str); //
            讀取字符串
            int LoadInteger(LPCSTR str); //
            讀取整形
            double LoadDouble(LPCSTR str); //
            讀取浮點(diǎn)型
            bool LoadBoolean(LPCSTR str); //
            讀取布爾型

            private:
            lua_State *L; //lua
            指針
            };

            //LuaEx.cpp
            文件

            #include ".\luaex.h"
            #pragma comment(lib, ".\\lua\\lua.lib")

            LuaEx::LuaEx(void)
            {
            L = lua_open();
            luaL_openlibs(L);
            }

            LuaEx::~LuaEx(void)
            {
            lua_close(L);
            }

            bool LuaEx::LoadFile(LPCSTR str)
            {
            if(luaL_dofile(L, str))
            {
            return false;
            }
            return true;
            }

            LPSTR LuaEx::LoadString(LPCSTR str)
            {
            lua_getglobal(L, str);
            if (lua_isstring(L, -1))
            {
            return (LPSTR)lua_tostring(L, -1);
            }
            return NULL;
            }

            int LuaEx::LoadInteger(LPCSTR str)
            {
            lua_getglobal(L, str);
            if (lua_isnumber(L, -1))
            {
            return (int)lua_tointeger(L, -1);
            }
            return NULL;
            }

            double LuaEx::LoadDouble(LPCSTR str)
            {
            lua_getglobal(L, str);
            if (lua_isnumber(L, -1))
            {
            return (double)lua_tonumber(L, -1);
            }
            return 0.0;
            }

            bool LuaEx::LoadBoolean(LPCSTR str)
            {
            lua_getglobal(L, str);
            if (lua_isboolean(L, -1))
            {
            return (bool)lua_toboolean(L, -1);
            }
            return false;
            }


            在要使用配置文件的地方實(shí)例化一個(gè)LuaEx類就可以了。
            先調(diào)用LoadFile載入文件,參數(shù)為文件路徑。文件格式可以按照如下方式:

            title = "
            游戲"
            width = 640
            height = 480
            isWindowed = true;
            useSound = false;
            hideMouse = false;

            結(jié)尾分號可加可不加,就是寫一個(gè)lua腳本,但是只包含變量不包含方法。
            之后就可以讀取其中內(nèi)容了。例如
            LoadString("title"); //
            表示載入變量名為title的變量的值。
            本類中所有函數(shù)的參數(shù)都是字符串。

             

            posted on 2010-12-28 13:05 肥仔 閱讀(3210) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 腳本語言

            无码久久精品国产亚洲Av影片| 久久久国产精品福利免费| 久久男人AV资源网站| 欧美国产成人久久精品| 国产精品久久久香蕉| 久久棈精品久久久久久噜噜| 99久久精品免费看国产一区二区三区 | 天天综合久久一二三区| 亚洲精品无码久久久| 久久精品无码专区免费青青| 久久综合丝袜日本网| 久久久久青草线蕉综合超碰| 久久99国产精品二区不卡| 一本色道久久88综合日韩精品| 狠狠色婷婷久久一区二区三区| 狠狠久久综合伊人不卡| 久久精品国产亚洲AV高清热| 久久久久99精品成人片三人毛片 | 久久久久噜噜噜亚洲熟女综合 | 国内精品伊人久久久久av一坑| 久久成人18免费网站| 久久精品中文闷骚内射| 99久久免费国产精品特黄| 91精品国产高清久久久久久91 | 久久国产精品成人影院| 色妞色综合久久夜夜| 久久精品无码一区二区三区日韩| 国产精品久久波多野结衣| 亚洲综合熟女久久久30p| 无码任你躁久久久久久久| 99久久国产主播综合精品| 久久久青草久久久青草| 国产精品久久久久久| 久久久久久综合一区中文字幕| 久久国产色AV免费看| 久久99热只有频精品8| 欧美噜噜久久久XXX| 久久精品99久久香蕉国产色戒| 久久精品国产久精国产思思| 久久精品中文无码资源站| 国产精品久久影院|