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            天行健 君子當自強而不息

                 摘要: 紋理映射是一種允許我們為三角形賦予圖象數據的技術;這讓我們能夠更細膩更真實地表現我們的場景。例如,我們能夠創建一個立方體并且通過對它的每個面創建一個紋理來把它變成一個木箱(如圖6.1)。

            在Direct3D中一個紋理是通過IDirect3DTexture9接口來表現的,一個紋理是一個類似像素矩陣的表面它能夠被映射到三角形上。  閱讀全文
            posted @ 2008-03-17 11:17 lovedday 閱讀(1487) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 為了提高場景的真實性,我們可以為其加入燈光。燈光也能幫助表現物體的立體感以及物體的實體形狀。當使用燈光時,我們不再自己指定頂點的顏色; Direct3D中每個頂點都通過燈光引擎來計算頂點顏色,該計算是基于定義的燈光資源,材質以及燈光資源關心的表面方向。通過燈光模型計算頂點顏色會得到更真實的場景。   閱讀全文
            posted @ 2008-03-16 20:47 lovedday 閱讀(1558) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 聚光燈示例,截圖:  閱讀全文
            posted @ 2008-03-16 20:46 lovedday 閱讀(672) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 點光源示例,截圖:  閱讀全文
            posted @ 2008-03-16 19:55 lovedday 閱讀(547) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 平行光示例:  閱讀全文
            posted @ 2008-03-16 19:35 lovedday 閱讀(598) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: Direct3D支持三種類型的光源。

            點光源——這種光源在世界坐標中有一個位置且向所有方向上都照射光線。
            方向光源——這種光源沒有位置但是向指定方向發出平行光線。
            聚光燈——這種類型的光源和手電筒的光類似;它有位置并且發出的光在指定方向上按照圓錐形照射。這個圓錐形有兩個角度,θ和φ。角度θ描述內圓錐,φ描述外圓錐。  閱讀全文
            posted @ 2008-03-16 13:58 lovedday 閱讀(1022) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 為了提高場景的真實性,我們可以為其加入燈光。燈光也能幫助表現物體的立體感以及物體的實體形狀。當使用燈光時,我們不再自己指定頂點的顏色; Direct3D中每個頂點都通過燈光引擎來計算頂點顏色,該計算是基于定義的燈光資源,材質以及燈光資源關心的表面方向。通過燈光模型計算頂點顏色會得到更真實的場景。  閱讀全文
            posted @ 2008-03-16 13:39 lovedday 閱讀(1158) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 在Direct3D中,顏色是使用RGB三部分來描述的。也就是說,我們要分別指定紅、綠和藍三種顏色的值。混合這三個顏色決定最終的顏色。利用這三種顏色我們能夠表現數萬種顏色。

            我們使用兩種不同的結構來存儲RGB數據。這第一種是D3DCOLOR,它實際上是一個DWORD類型即32位。在D3DCOLOR類型中的這些位按照8-bit被分為4個部分,每一部分存儲的是該色的亮度值。如圖4.1所示。  閱讀全文
            posted @ 2008-03-16 10:28 lovedday 閱讀(3392) | 評論 (1)編輯 收藏
                 摘要: 頂點和索引緩存有相似的接口并且共享相似的方法;因此我們把它們合在一起講解。一個頂點緩存是一塊連續的存儲了頂點數據的內存。同樣的,一個索引緩存是一塊連續的存儲了索引數據的內存。我們使用頂點和索引緩存保存我們的數據是因為它們能被放置在顯存中。渲染顯存中的數據要比渲染系統內存中的數據快的多。  閱讀全文
            posted @ 2008-03-14 18:54 lovedday 閱讀(1287) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 這個程序創建并渲染幾種不同的能夠使用D3DXCreate*函數創建的3D物體。  閱讀全文
            posted @ 2008-03-14 18:52 lovedday 閱讀(982) | 評論 (0)編輯 收藏
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