• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            天行健 君子當(dāng)自強而不息

            D3D中的光照

            D3D中的光照(5)      摘要: 聚光燈示例,截圖:  
             
            D3D中的光照(4)      摘要: 點光源示例,截圖: 
             
            D3D中的光照(3)      摘要: 平行光示例:  
             
            D3D中的光照(2)      摘要: Direct3D支持三種類型的光源。

            點光源——這種光源在世界坐標(biāo)中有一個位置且向所有方向上都照射光線。
            方向光源——這種光源沒有位置但是向指定方向發(fā)出平行光線。
            聚光燈——這種類型的光源和手電筒的光類似;它有位置并且發(fā)出的光在指定方向上按照圓錐形照射。這個圓錐形有兩個角度,θ和φ。角度θ描述內(nèi)圓錐,φ描述外圓錐。  
             
            D3D中的光照(1)      摘要: 為了提高場景的真實性,我們可以為其加入燈光。燈光也能幫助表現(xiàn)物體的立體感以及物體的實體形狀。當(dāng)使用燈光時,我們不再自己指定頂點的顏色; Direct3D中每個頂點都通過燈光引擎來計算頂點顏色,該計算是基于定義的燈光資源,材質(zhì)以及燈光資源關(guān)心的表面方向。通過燈光模型計算頂點顏色會得到更真實的場景。  

            posted on 2008-03-16 20:47 lovedday 閱讀(1547) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ■ DirectX 9 Program

            公告

            導(dǎo)航

            統(tǒng)計

            常用鏈接

            隨筆分類(178)

            3D游戲編程相關(guān)鏈接

            搜索

            最新評論

            9999国产精品欧美久久久久久 | 久久久久亚洲AV无码麻豆| 亚洲欧美久久久久9999| 国产欧美久久一区二区| 久久久久亚洲AV片无码下载蜜桃 | 久久艹国产| 99久久综合狠狠综合久久| 亚洲国产精品无码久久SM| 久久天天躁狠狠躁夜夜2020一 | 久久久久久A亚洲欧洲AV冫| 人人狠狠综合久久亚洲婷婷| 久久亚洲精品人成综合网| 日韩欧美亚洲综合久久| 免费一级做a爰片久久毛片潮| 久久国产精品久久久| 午夜精品久久久久久影视777| 色综合久久天天综合| 中文国产成人精品久久不卡| 国产A级毛片久久久精品毛片| 国产999精品久久久久久| 人妻无码久久一区二区三区免费| 亚洲а∨天堂久久精品9966| 色综合合久久天天综合绕视看| 欧美一区二区三区久久综合| 亚洲精品第一综合99久久| 久久国产精品无| 久久精品亚洲欧美日韩久久| 国内精品久久久久| 2022年国产精品久久久久| 精品久久久无码中文字幕天天| 久久AV高清无码| 久久精品国产亚洲一区二区三区| 久久精品人人做人人妻人人玩| 性做久久久久久久| 亚洲AV成人无码久久精品老人| 国产成人精品久久| 亚洲国产精品一区二区久久hs| 欧美黑人激情性久久| 久久久久亚洲AV片无码下载蜜桃| 久久精品中文騷妇女内射| 久久99久久99精品免视看动漫|