• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            天行健 君子當(dāng)自強(qiáng)而不息

            D3D中的光照

            D3D中的光照(5)      摘要: 聚光燈示例,截圖:  
             
            D3D中的光照(4)      摘要: 點(diǎn)光源示例,截圖: 
             
            D3D中的光照(3)      摘要: 平行光示例:  
             
            D3D中的光照(2)      摘要: Direct3D支持三種類型的光源。

            點(diǎn)光源——這種光源在世界坐標(biāo)中有一個(gè)位置且向所有方向上都照射光線。
            方向光源——這種光源沒有位置但是向指定方向發(fā)出平行光線。
            聚光燈——這種類型的光源和手電筒的光類似;它有位置并且發(fā)出的光在指定方向上按照?qǐng)A錐形照射。這個(gè)圓錐形有兩個(gè)角度,θ和φ。角度θ描述內(nèi)圓錐,φ描述外圓錐。  
             
            D3D中的光照(1)      摘要: 為了提高場(chǎng)景的真實(shí)性,我們可以為其加入燈光。燈光也能幫助表現(xiàn)物體的立體感以及物體的實(shí)體形狀。當(dāng)使用燈光時(shí),我們不再自己指定頂點(diǎn)的顏色; Direct3D中每個(gè)頂點(diǎn)都通過燈光引擎來計(jì)算頂點(diǎn)顏色,該計(jì)算是基于定義的燈光資源,材質(zhì)以及燈光資源關(guān)心的表面方向。通過燈光模型計(jì)算頂點(diǎn)顏色會(huì)得到更真實(shí)的場(chǎng)景。  

            posted on 2008-03-16 20:47 lovedday 閱讀(1548) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ■ DirectX 9 Program

            公告

            導(dǎo)航

            統(tǒng)計(jì)

            常用鏈接

            隨筆分類(178)

            3D游戲編程相關(guān)鏈接

            搜索

            最新評(píng)論

            91久久精一区二区三区大全| 久久99亚洲综合精品首页| 中文精品久久久久人妻| 中文国产成人精品久久亚洲精品AⅤ无码精品 | 国产成人精品久久| 伊人久久大香线蕉av不变影院| 亚洲国产欧美国产综合久久| 久久99热精品| 99久久精品国内| 一本久久a久久精品亚洲| 久久久精品人妻无码专区不卡| 亚洲AV无码久久| 久久精品国产99国产精品亚洲| 国产成人精品久久一区二区三区| 亚洲国产成人久久综合野外| 77777亚洲午夜久久多喷| 久久夜色精品国产| 2020最新久久久视精品爱| 久久久久国产一区二区三区| 日韩人妻无码精品久久久不卡| 亚洲国产另类久久久精品黑人 | 99久久精品毛片免费播放| 91精品国产综合久久四虎久久无码一级| 99久久国产免费福利| 亚洲综合伊人久久大杳蕉| 久久国产成人亚洲精品影院| 久久99精品久久久久久久久久| 亚洲欧美国产精品专区久久| 国产成人久久久精品二区三区| 97超级碰碰碰久久久久| 亚洲AV乱码久久精品蜜桃| 2021国产精品午夜久久| 深夜久久AAAAA级毛片免费看| 国产精品久久久久一区二区三区| 久久久女人与动物群交毛片 | 国产精品久久久久jk制服| 伊人久久大香线蕉亚洲| 99久久99久久精品国产片果冻| 欧美精品九九99久久在观看| 狠狠色婷婷久久一区二区三区| 久久精品国产亚洲AV香蕉|