Posted on 2013-03-23 21:56
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2.OpenCASCADE
Visualization of Curves and Surfaces in OpenSceneGraph
eryar@163.com
君子性非異也,善假于物也。
在學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)輔助幾何造型(CAGD)等內(nèi)容時(shí),總是想把NURBS曲線、曲面顯示出來,這樣才能領(lǐng)會(huì)其中的奧妙。而現(xiàn)在大部分的教材都只是給出定理及其相關(guān)性質(zhì)的證明,編程實(shí)現(xiàn)曲線及曲面顯示的書籍很少。
OpenSceneGraph是使用OpenGL技術(shù)開發(fā)的一套C++編程接口,借助這個(gè)工具可以讓程序員能夠更加快速、便捷的創(chuàng)建高性能、跨平臺(tái)的交互圖形程序。使用OpenSceneGraph可以讓程序員只關(guān)注其算法,顯示部分都由OSG來完成。osgViewer完成了視圖操作的大部分功能,如旋轉(zhuǎn)、縮放、移動(dòng),另外還有統(tǒng)計(jì)功能。
利用OpenSceneGraph中的基本幾何圖元即OpenGL中的基本幾何圖元,如GL_LINE_STRIP、GL_TRIANGLE_STRIP等可以將計(jì)算的曲線、曲面顯示出來,使曲線曲面的概念更形象,便于理解。
以下代碼所示為一個(gè)簡(jiǎn)單例子,就這么幾行代碼,實(shí)現(xiàn)了場(chǎng)景的渲染及用戶對(duì)視圖的大部分操作,如縮放、旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)及統(tǒng)計(jì)場(chǎng)景中圖元信息,還可以用F鍵在窗口與全屏之間切換,W鍵使模型在線框、面、點(diǎn)之間切換,S鍵出現(xiàn)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
1 /*
2 * Copyright (c) 2013 eryar All Rights Reserved.
3 *
4 * File : Main.cpp
5 * Author : eryar@163.com
6 * Date : 2013-03-22 22:31
7 * Version : V1.0
8 *
9 * Description : OpenSceneGraph demo program.
10 *
11 */
12
13 #include <osgDB/ReadFile>
14 #include <osgViewer/Viewer>
15 #include <osgGA/StateSetManipulator>
16 #include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
17
18 #pragma comment(lib, "osgd.lib")
19 #pragma comment(lib, "osgDBd.lib")
20 #pragma comment(lib, "osgGAd.lib")
21 #pragma comment(lib, "osgViewerd.lib")
22
23 int main(int argc, char* argv[])
24 {
25 osgViewer::Viewer viewer;
26 viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("cessna.osg"));
27
28 viewer.addEventHandler(new osgGA::StateSetManipulator(viewer.getCamera()->getOrCreateStateSet()));
29 viewer.addEventHandler(new osgViewer::StatsHandler);
30 viewer.addEventHandler(new osgViewer::WindowSizeHandler);
31
32 return viewer.run();
33 }
程序顯示效果如下圖所示: