摘要: 摘要Abstract:表面上某一點(diǎn)的法向量(Normal Vector)指的是在該點(diǎn)處與表面垂直的方向。對于平面,其上各點(diǎn)的法向是一樣的,統(tǒng)一為這個平面的法向。對于曲面,各點(diǎn)具有不同的法向量。幾何對象的法向量定義了它在空間中的方向,法向量是在進(jìn)行光照處理時的重要參數(shù)。所以在顯示造型算法離散曲面后的網(wǎng)格時,設(shè)置正確的法向量對場景的光照、光線追蹤效果有直接影響。本文結(jié)合OpenCascade中代碼,對其法向量的計(jì)算方法進(jìn)行分析,稍加修改即可用到實(shí)際的程序中。
關(guān)鍵字Key Words:OpenCascade, Normal Vector, Mesh Normal, OpenSceneGraph,
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