摘要: 1.glTF(GL TransmissionFormat),即圖形語言交換格式,它是一種3D內容的格式標準,由Khronos Group管理(Khronos Group還管理著OpenGL系列、OpenCL等重要的行業標準);
2.glTF的設計是面向實時渲染應用的,盡量提供可以直接傳輸給圖形API的數據形式,不再需要二次轉換;
3.glTF對OpenGL ES、WebGL非常友好;
4.glTF的目標是:3D領域的JPEG;
5.作為一個標準,自2015年10月發布(glTF 1.0)以來,已經得到了業界廣泛的認可,你可以相信它的水平;
6.glTF目前最新版本為2.0已于2017年6月正式發布。 閱讀全文
2.glTF的設計是面向實時渲染應用的,盡量提供可以直接傳輸給圖形API的數據形式,不再需要二次轉換;
3.glTF對OpenGL ES、WebGL非常友好;
4.glTF的目標是:3D領域的JPEG;
5.作為一個標準,自2015年10月發布(glTF 1.0)以來,已經得到了業界廣泛的認可,你可以相信它的水平;
6.glTF目前最新版本為2.0已于2017年6月正式發布。 閱讀全文
posted @ 2019-03-30 21:47 eryar 閱讀(1459) | 評論 (0) 編輯 |