摘要: BRep邊界表示法通過對幾何曲面加上邊界Wire限定得到有界的曲面片后,如何將曲面片連接起來生成一個閉合的Shell,進而得到一個Solid實體?以前寫過如何將無序的Edge連接起來生成Wire的方法,今天介紹一下OpenCASCADE中如何將Face連接起來生成Shell。這也是我們要手工通過Vertex, Edge, Face來構造BRep的Solid必須思考和解決的問題。 閱讀全文
posted @ 2022-11-27 22:04 eryar 閱讀(1645) | 評論 (0) 編輯 |